▲GN⁺ 2024-06-30 | parent | ★ favorite | on: 리버스 엔지니어를 위한 헥스 에디터 Imhex(github.com/WerWolv)Hacker News 의견 ImHex는 지금까지 사용해본 최고의 헥스 에디터임 파일 템플릿 기능으로 알려진 파일 유형의 섹션을 자동으로 강조 표시함 선택한 바이트를 다양한 데이터 유형으로 동시에 해석해 보여줌 대용량 파일 사용 시 다른 에디터보다 훨씬 빠름 단점으로는 imgui UI가 가끔 버그가 있음 이 에디터가 CP437 글리프로 ASCII 바이트를 표시하는 방법이 있는지 궁금함 DOS에서 이 방식으로 바이너리 파일을 읽었고, 헥스 값보다 글리프를 더 빨리 읽을 수 있음 비인쇄 문자를 점으로 표시하는 것은 많은 정보를 제공하지 않음 ImHex를 시도해봤지만 너무 복잡했음 macOS에서는 여전히 Hex Fiend를 선호함 단순하고 빠르며 원하는 기능을 제공함 Windows에서는 아직 완벽한 "단순한" 헥스 에디터를 찾지 못함 패턴 언어가 매우 유용하며 학습에 큰 도움이 됨 이 프로그램을 사랑함 ImHex는 일반적으로 OpenGL 3.0을 지원하는 GPU가 필요함 헥스 에디터가 왜 OpenGL이 필요한지 궁금함 OpenGL이 필요한 이유가 있는지 아니면 단순히 멋을 위한 것인지 궁금함 ImHex가 좋아 보임 010 Editor의 와일드카드 검색 기능을 사용하지만, ImHex도 그 기능을 제공함 더 많은 기능을 제공하므로 테스트해볼 예정임 컴퓨터 문화의 이 영역을 매우 좋아함 리버스 엔지니어링, 커널 모듈 작성, 작동 원리 파악 및 설계되지 않은 기능 수행 등 그러나 이를 합법적으로 수행할 수 있는 방법이 드물고 많은 시간과 동료의 도움이 필요함 이 프로젝트는 매우 훌륭함 Philips 스마트 시계의 ROM을 조작하는 데 많은 재미를 느꼈음 Rust와 유사한 내장 DSL이 있어 메모리 관리 없이도 매우 가벼움 이를 통해 바이너리 스트림에서 구조적 데이터를 시각화하고 추출할 수 있음 코드 없이 간단한 계산을 할 수 있는 시각적 에디터도 있음 시도했을 때는 다소 미완성 느낌이었음 DSL로 코드를 작성하는 것이 더 직관적이고 쉬웠음 현재는 010 Editor를 계속 사용할 예정임 지금까지 사용해본 헥스 에디터 중 가장 놀라운 에디터임 새로운 프로젝트에서 사용하는 GUI 프레임워크(Dear ImGui)를 좋아하지 않음 작은 화면과 창 관리자 없는 임베디드 시스템을 위한 것이며, 데스크탑 환경에서는 UI 통합 부족으로 어색한 경험을 제공함 이 프로젝트가 꽤 멋져 보임 헥스 에디터를 프로젝트로 개발하는 것이 좋은 아이디어인지 궁금함 간단한 헥스 에디터는 어렵지 않지만, 파일 형식을 파싱하는 등 연습할 수 있는 많은 공간이 있음 리버스 엔지니어링 도구를 개발할 여지도 많음
Hacker News 의견
ImHex는 지금까지 사용해본 최고의 헥스 에디터임
이 에디터가 CP437 글리프로 ASCII 바이트를 표시하는 방법이 있는지 궁금함
ImHex를 시도해봤지만 너무 복잡했음
패턴 언어가 매우 유용하며 학습에 큰 도움이 됨
ImHex는 일반적으로 OpenGL 3.0을 지원하는 GPU가 필요함
ImHex가 좋아 보임
컴퓨터 문화의 이 영역을 매우 좋아함
이 프로젝트는 매우 훌륭함
현재는 010 Editor를 계속 사용할 예정임
이 프로젝트가 꽤 멋져 보임