Hacker News 의견
  • ImHex는 지금까지 사용해본 최고의 헥스 에디터임

    • 파일 템플릿 기능으로 알려진 파일 유형의 섹션을 자동으로 강조 표시함
    • 선택한 바이트를 다양한 데이터 유형으로 동시에 해석해 보여줌
    • 대용량 파일 사용 시 다른 에디터보다 훨씬 빠름
    • 단점으로는 imgui UI가 가끔 버그가 있음
  • 이 에디터가 CP437 글리프로 ASCII 바이트를 표시하는 방법이 있는지 궁금함

    • DOS에서 이 방식으로 바이너리 파일을 읽었고, 헥스 값보다 글리프를 더 빨리 읽을 수 있음
    • 비인쇄 문자를 점으로 표시하는 것은 많은 정보를 제공하지 않음
  • ImHex를 시도해봤지만 너무 복잡했음

    • macOS에서는 여전히 Hex Fiend를 선호함
    • 단순하고 빠르며 원하는 기능을 제공함
    • Windows에서는 아직 완벽한 "단순한" 헥스 에디터를 찾지 못함
  • 패턴 언어가 매우 유용하며 학습에 큰 도움이 됨

    • 이 프로그램을 사랑함
  • ImHex는 일반적으로 OpenGL 3.0을 지원하는 GPU가 필요함

    • 헥스 에디터가 왜 OpenGL이 필요한지 궁금함
    • OpenGL이 필요한 이유가 있는지 아니면 단순히 멋을 위한 것인지 궁금함
  • ImHex가 좋아 보임

    • 010 Editor의 와일드카드 검색 기능을 사용하지만, ImHex도 그 기능을 제공함
    • 더 많은 기능을 제공하므로 테스트해볼 예정임
  • 컴퓨터 문화의 이 영역을 매우 좋아함

    • 리버스 엔지니어링, 커널 모듈 작성, 작동 원리 파악 및 설계되지 않은 기능 수행 등
    • 그러나 이를 합법적으로 수행할 수 있는 방법이 드물고 많은 시간과 동료의 도움이 필요함
  • 이 프로젝트는 매우 훌륭함

    • Philips 스마트 시계의 ROM을 조작하는 데 많은 재미를 느꼈음
    • Rust와 유사한 내장 DSL이 있어 메모리 관리 없이도 매우 가벼움
    • 이를 통해 바이너리 스트림에서 구조적 데이터를 시각화하고 추출할 수 있음
    • 코드 없이 간단한 계산을 할 수 있는 시각적 에디터도 있음
    • 시도했을 때는 다소 미완성 느낌이었음
    • DSL로 코드를 작성하는 것이 더 직관적이고 쉬웠음
  • 현재는 010 Editor를 계속 사용할 예정임

    • 지금까지 사용해본 헥스 에디터 중 가장 놀라운 에디터임
    • 새로운 프로젝트에서 사용하는 GUI 프레임워크(Dear ImGui)를 좋아하지 않음
    • 작은 화면과 창 관리자 없는 임베디드 시스템을 위한 것이며, 데스크탑 환경에서는 UI 통합 부족으로 어색한 경험을 제공함
  • 이 프로젝트가 꽤 멋져 보임

    • 헥스 에디터를 프로젝트로 개발하는 것이 좋은 아이디어인지 궁금함
    • 간단한 헥스 에디터는 어렵지 않지만, 파일 형식을 파싱하는 등 연습할 수 있는 많은 공간이 있음
    • 리버스 엔지니어링 도구를 개발할 여지도 많음