고전 게임을 웹으로 포팅하는 것은 재미있음. 많은 게임이 현대 웹페이지보다 작고 빠르게 로드되며 잘 작동함.
SimCity를 어릴 때 플레이한 기억이 있음. 하지만 현재 브라우저에서 제대로 작동하지 않는 것 같음. 도시를 로드하고 관찰할 수는 있지만, 직접 도시를 건설할 수 없다는 점이 이상함.
모바일에서 SimCity를 기대하지 않았지만 이 페이지가 실제로 Firefox를 멈추게 했음. 안드로이드에서 프로세스를 종료해야 했음. 참고로, 내가 브라우저로 포팅한 작은 게임도 있음. Emscripten과 SDL2를 사용해 쉽게 실행할 수 있었지만, 휴대폰에서 완전히 플레이 가능하게 만드는 데 가장 많은 노력이 필요했음.
RuneScape 클라이언트를 웹으로 포팅한 경험이 있음. Wasm, Typescript, WebGL을 사용함.
컨트롤이 작동하지 않으며 브라우저가 무언가를 로드하자마자 CPU 팬이 작동함. 이게 암호화폐 채굴 프로그램이 아닌지 의심됨. 만약 그렇지 않다면, 작동하지 않는 것을 공개하는 이유가 무엇인지 궁금함.
Micropolis 웹 데모 1: Micropolis는 브라우저 기반의 오픈 소스 SimCity로, WebAssembly, WebGL, SvelteKit을 사용함. 초기 버전은 WebAssembly 시뮬레이터를 실행하고 타일을 WebGL로 애니메이션화하지만, 대부분의 사용자 인터페이스는 아직 작업 중임.
Micropolis 웹 사이트와 GitHub 저장소에서 소스 코드와 문서를 확인할 수 있음.
**Chaim Gingold의 책 "Building SimCity"**에서 더 많은 정보를 얻을 수 있음.
공간 인벤토리 셀룰러 오토마타 음악 1: Micropolis 웹의 첫 번째 비디오에는 Juho Hietala, Blamstrain의 음악이 포함되어 있으며, Don Hopkins가 수행한 공간 인벤토리 셀룰러 오토마타가 있음.
Hacker News 의견