GN⁺ 2024-05-09 | parent | ★ favorite | on: xkcd의 "Machine" 개발 노트(chromakode.com)
Hacker News 의견

여러 의견을 종합해보면 다음과 같은 내용으로 요약할 수 있음:

  • XKCD의 만우절 이벤트였던 "The Incredible Machine"은 4월 1일 하루 동안 진행된 협력형 퍼즐 게임이었음
    • 유저들은 물리 엔진으로 구현된 기계 요소들을 활용해 퍼즐을 풀고, 자신만의 퍼즐을 제작해 제출할 수 있었음
    • 하지만 진행 방식에 대한 설명이 부족해서 어리둥절해 하는 유저들도 많았던 것으로 보임
  • 퍼즐 게임의 형식은 오래된 DOS 게임인 "The Incredible Machine"과 유사함
    • 제한된 기계 부품들을 이용해 특정 목표를 달성하는 방식
  • 개발 과정에서는 Rapier 물리 엔진을 사용했는데, 재귀적 오류로 인해 크래시가 발생하기도 했음
  • 이벤트가 끝난 후에도 자신이 제작한 퍼즐을 공유할 수 있는 퍼머링크 기능이 있으면 좋겠다는 의견이 제시됨
    • 저장 공간 문제로 어려울 수 있으니 JSON을 Base64로 인코딩해서 URL 파라미터로 전달하는 방법을 제안
  • 단 3주 만에 이런 규모의 프로젝트를 완성한 것은 대단한 성과라는 평가
  • XKCD가 랜달 먼로 한 사람이 운영하는 줄 알았는데, 여러 사람이 참여한 것 같아 의아하다는 의견도 있었음
  • 이벤트에 대한 더 자세한 정보는 Reddit, Explain XKCD, Github 저장소 등에서 확인할 수 있음