▲GN⁺ 2024-05-09 | parent | ★ favorite | on: xkcd의 "Machine" 개발 노트(chromakode.com)Hacker News 의견 여러 의견을 종합해보면 다음과 같은 내용으로 요약할 수 있음: XKCD의 만우절 이벤트였던 "The Incredible Machine"은 4월 1일 하루 동안 진행된 협력형 퍼즐 게임이었음 유저들은 물리 엔진으로 구현된 기계 요소들을 활용해 퍼즐을 풀고, 자신만의 퍼즐을 제작해 제출할 수 있었음 하지만 진행 방식에 대한 설명이 부족해서 어리둥절해 하는 유저들도 많았던 것으로 보임 퍼즐 게임의 형식은 오래된 DOS 게임인 "The Incredible Machine"과 유사함 제한된 기계 부품들을 이용해 특정 목표를 달성하는 방식 개발 과정에서는 Rapier 물리 엔진을 사용했는데, 재귀적 오류로 인해 크래시가 발생하기도 했음 이벤트가 끝난 후에도 자신이 제작한 퍼즐을 공유할 수 있는 퍼머링크 기능이 있으면 좋겠다는 의견이 제시됨 저장 공간 문제로 어려울 수 있으니 JSON을 Base64로 인코딩해서 URL 파라미터로 전달하는 방법을 제안 단 3주 만에 이런 규모의 프로젝트를 완성한 것은 대단한 성과라는 평가 XKCD가 랜달 먼로 한 사람이 운영하는 줄 알았는데, 여러 사람이 참여한 것 같아 의아하다는 의견도 있었음 이벤트에 대한 더 자세한 정보는 Reddit, Explain XKCD, Github 저장소 등에서 확인할 수 있음
Hacker News 의견
여러 의견을 종합해보면 다음과 같은 내용으로 요약할 수 있음:
Rapier물리 엔진을 사용했는데, 재귀적 오류로 인해 크래시가 발생하기도 했음