GN⁺ 2024-04-22 | parent | ★ favorite | on: 초소형 월드맵(World Map) 기술(github.com/tinyworldmap)
Hacker News 의견
  • 저자는 디트로이트 교외 지역의 세부 정보보다는 해안선과 주요 대도시 구분에 더 많은 데이터를 투입하는 것이 좋겠다는 의견을 제시함.
  • 해안선의 디테일이 부족하고, 영국의 몇몇 마을은 바다에 잠겨 있는 반면 그린란드와 북부 캐나다는 너무 많은 꼭지점을 차지하고 있다는 지적이 있음. 메르카토르 투영법이 이미 반영된 것 같지만, 인구가 없는 지역의 우선순위를 낮추는 것이 좋겠다는 의견도 있음.
  • 한 사용자는 유엔 공용어(스페인어 제외)로 된 국제화(i18n)에 초점을 맞춘 유사한 오프라인 우선, 초소형, 벡터 기반 지도를 만들었음. 국가와 도시 이름은 유엔에 공식 선언된 이름을 사용함.
  • 전 세계 상위 10,000개 정착지의 인구가 48,000명까지 내려간다는 것을 알게 되었는데, 이것이 놀라운 수치인지 아직 판단하기 어렵다는 의견이 있음.
  • 공간 데이터를 경로(Path)로 압축하는 아이디어가 인상적이며, 모바일에서 매우 빠르게 로드된다는 평가가 있음. 그러나 OSM 대신 Natural Earth 데이터를 사용하여 ODbL 라이선스를 제거하고, 공간 데이터를 경로로 변환하는 도구를 포함하면 좋겠다는 제안도 있음.
  • 인구 규모와 관계없이 수도를 포함하고 특별히 표시해야 한다는 의견과, 종 페이지에서 해당 종을 세계 어디에서 대략적으로 찾을 수 있는지 답변하는 데 이 지도가 잘 어울릴 것 같다는 의견도 있음.
  • 오프라인 버전을 위해 서비스 워커를 사용하는 것이 이상하며, 사람들이 빠르게 설치하고 사용할 수 있도록 더 간결한 튜토리얼이 필요하다는 지적이 있음. 단순히 타일을 base64로 인코딩한 HTML 파일이나 ZIP 파일을 제공하는 것이 더 나을 수 있음.
  • 체코, 마케도니아 등 선호 이름의 최근 변경 사항은 반영되었지만 터키, 동티모르 등은 아직 반영되지 않았다는 점이 흥미로움.
  • 프로그레시브 로딩이 다소 불안정하여 때로는 빠르게 확대/이동할 때 타일이 표시되지 않는 문제가 있음.