Descent 게임 시리즈가 한 개인의 인생에 큰 영향을 미친 사례들이 소개됨. 포럼에서 만난 아내와 결혼하고 아들들의 이름을 Descent 친구들의 닉네임으로 지었으며, 지인들의 결혼식과 장례식에 참석한 일화 등.
Descent의 360도 자유로운 비행 컨트롤 시스템이 이후 FPS 게임에서 Y축 반전 옵션의 기원이 되었음. 12살 때 Descent FAQ를 읽고 IRC를 배웠으며, 오늘날 엔지니어이자 게임 개발자가 되기까지 Descent가 큰 영향을 미쳤다는 개발자의 회고.
경쟁 플레이어들 사이에서는 속도 극대화를 위해 '트리코딩(trichording)'이라는 테크닉이 사용되었는데, 3축을 동시에 이동하기 위해 여러 키를 동시에 누르는 방식. 의도된 디자인인지 버그인지는 불분명.
Descent 3의 오래된 사운드/비디오 라이브러리 포맷(ACM, MVE)은 제거되었지만, 변환 도구 개발을 위해 코드 공유 의사를 밝힘. FFMPEG에서 해당 포맷을 지원하는 것으로 보임.
한 엔지니어에게 Descent 시리즈는 인터넷 세계로 가는 관문이었음. 10살 때 D1으로 친구들과 전화 연결 플레이를 하고, D2에서 Kali/Kahn을 통해 매치메이킹을 경험. IRC, ICQ를 접하고 최신 PC 업그레이드에 몰두. D3에서는 월드 랭킹 100위 내에 든 것이 인상적인 경험.
Descent 3 소스 코드 공개 과정과 배경에 대한 궁금증과, Interplay의 다른 게임인 Hardwar 소스 코드 공개 가능성에 대한 문의도 있었음.
Hacker News 의견
Descent 게임 시리즈가 한 개인의 인생에 큰 영향을 미친 사례들이 소개됨. 포럼에서 만난 아내와 결혼하고 아들들의 이름을 Descent 친구들의 닉네임으로 지었으며, 지인들의 결혼식과 장례식에 참석한 일화 등.
Descent의 360도 자유로운 비행 컨트롤 시스템이 이후 FPS 게임에서 Y축 반전 옵션의 기원이 되었음. 12살 때 Descent FAQ를 읽고 IRC를 배웠으며, 오늘날 엔지니어이자 게임 개발자가 되기까지 Descent가 큰 영향을 미쳤다는 개발자의 회고.
경쟁 플레이어들 사이에서는 속도 극대화를 위해 '트리코딩(trichording)'이라는 테크닉이 사용되었는데, 3축을 동시에 이동하기 위해 여러 키를 동시에 누르는 방식. 의도된 디자인인지 버그인지는 불분명.
Descent 3의 오래된 사운드/비디오 라이브러리 포맷(ACM, MVE)은 제거되었지만, 변환 도구 개발을 위해 코드 공유 의사를 밝힘. FFMPEG에서 해당 포맷을 지원하는 것으로 보임.
한 엔지니어에게 Descent 시리즈는 인터넷 세계로 가는 관문이었음. 10살 때 D1으로 친구들과 전화 연결 플레이를 하고, D2에서 Kali/Kahn을 통해 매치메이킹을 경험. IRC, ICQ를 접하고 최신 PC 업그레이드에 몰두. D3에서는 월드 랭킹 100위 내에 든 것이 인상적인 경험.
Descent 3 소스 코드 공개 과정과 배경에 대한 궁금증과, Interplay의 다른 게임인 Hardwar 소스 코드 공개 가능성에 대한 문의도 있었음.