▲xguru 2024-04-11 | parent | ★ favorite | on: TSAC - Low Bitrate 오디오 압축 기술(bellard.org)Hacker News 의견 요약: Bellard의 새로운 오디오 코덱인 TSAC에 대한 긍정적 반응이 많음. 특히 낮은 비트레이트에서의 성능이 기존 코덱 대비 우수한 편임. TSAC의 압축 파일을 손상시키면 흥미로운 결과가 나옴. Fast 모드와 일반 모드의 사운드가 서로 다름. 실시간 처리를 위해서는 NVIDIA GPU가 필요하며, 모바일 기기에서의 디코딩은 부담이 될 수 있음. 저사양 임베디드 시스템에서의 활용은 제한적일 듯함. TSAC 디코더의 압축 파일 크기가 237MB나 되어 의아함을 자아냄. 오디오 샘플이 디코더에 포함되어 있는 것 아닌가 하는 의문이 제기됨. Codec2 등 더 낮은 비트레이트를 지원하는 코덱과의 비교가 궁금함. DAC(TSAC의 기반 코덱) 개발자로부터 TSAC에 대한 코멘트가 있었음. Transformer를 활용한 개선 방식이 흥미로움. TSAC의 동작 방식이 AI 음악 생성 모델들과 유사함. 일부는 토큰을 언어 모델에 입력하여 음악을 생성하고, 일부는 Diffusion 모델을 위한 연속적 표현을 제공하는 방식으로 토큰화를 대체함. TSAC의 결정적이고 재현 가능한 평가 방식에 대한 의문이 제기됨. Floating Point와 동시성을 활용하는지 궁금해 함. AMD GPU로의 포팅이 결정론적 동작에 영향을 미칠 수 있음. 대부분의 미디어 압축 기술은 저비트레이트 시나리오에 초점을 맞추고 있음. 고비트레이트에서의 개선 효과는 어느 정도일지 궁금해 함. 예를 들어 256kbps AAC 대비 AV1의 10Mbps 성능 차이 등.
Hacker News 의견
요약:
Codec2등 더 낮은 비트레이트를 지원하는 코덱과의 비교가 궁금함.