Hacker News 의견
  • PAL 단계를 건너뛰고 바로 SetupRuntime으로 넘어가는 것이 좋음. 비그래픽 개발자들은 이러한 사항을 잘 모르며, API에 불필요한 추가 단계를 만드는 것은 바람직하지 않음. PAL은 다른 곳에서 사용되지 않으므로, WebGPU를 사용하는 것이 좋음. (IPal은 IRuntime의 멤버여야 하며, WebGPU 컨텍스트에서 제거될 준비가 되어 있음).

    • 웹GPU 사용 권장: PAL 단계 생략, SetupRuntime 직접 시작, API 단순화 필요성, IPal의 IRuntime 통합 및 제거 대상.
  • 이 프로젝트는 플랫폼 간 GUI를 만들기 위한 멋진 위젯 키트와 상호작용 모델을 위한 놀라운 캔버스가 될 수 있음. C/C++ 백엔드와 WASM 타겟은 거의 모든 언어로 FFI를 구축할 수 있음.

    • 플랫폼 간 GUI 개발 가능성: 다양한 언어로 FFI 구축 가능, C/C++ 백엔드와 WASM 타겟의 장점.
  • 텍스트와 폰트 지원에 대한 계획이 궁금함. 일부 그래픽 엔진은 원하는 모든 방식으로 텍스트를 지원하지 않음. OTF나 WOFF2 파일을 로드하고 임의의 문자열을 표시할 수 있을지 여부에 대한 질문.

    • 텍스트 및 폰트 지원 문의: 다양한 텍스트 표시 방식 지원, OTF/ WOFF2 파일 로드 및 문자열 표시 가능성.
  • 프로젝트에 대한 큰 관심. 런타임, 이벤트 루프, FFI, 윈도우 포인터 소유권 등에 대한 몇 가지 질문이 있음. 오디오 플러그인과 VST에 대한 관심이 있으며, 이벤트 루프와 윈도우 관리에 대한 제약이 있음. JUCE는 사실상의 해결책이지만 오래되었고 불편함.

    • 오디오 플러그인과 VST에 대한 관심: 런타임, 이벤트 루프, FFI, 윈도우 관리에 대한 질문, JUCE의 대안으로서의 가능성.
  • 이 프로젝트는 정말 멋지며, 지난 몇 년 동안 꿈꿔온 것임. WASM은 그래픽/오디오/멀티미디어 계산의 휴대 가능한 단위로서 많은 잠재력을 가지고 있음.

    • WASM의 잠재력 강조: 그래픽/오디오/멀티미디어 계산을 위한 휴대 가능한 단위로서의 WASM의 가능성.
  • Godot Engine에서 WASM을 작동시키기 위한 작업을 진행 중임. Safari에서의 공유 배열 버퍼 접근성 문제와 온라인 게임에 중요한 광고 네트워크 접근 문제를 어떻게 극복했는지 궁금함. 단일 스레드 대 정규 빌드 문제를 지적함.

    • Godot Engine과 WASM 작업: Safari의 공유 배열 버퍼 접근성 문제, 광고 네트워크 접근, 단일 스레드 대 정규 빌드 문제.
  • 3D 그래픽/WASM 분야에서 더 많은 프로젝트를 보게 되어 기쁨. YC에 들어가기 위한 팁이 있는지 질문. Unreal Engine 5를 WebGPU와 WebAssembly로 포팅하는 작업을 수년간 진행해옴. 멀티스레드 렌더러와 자산 스트리밍 시스템을 가지고 있으며, 사용자가 전체 게임/앱을 미리 다운로드할 필요가 없음. 또한, 전체 애플리케이션을 한 번에 메모리에 올릴 필요가 없음. 개발자들이 온라인으로 프로젝트를 배포할 수 있는 전체 호스팅 플랫폼과 백엔드도 구축함.

    • Unreal Engine 5의 WebGPU 및 WebAssembly 포팅: 멀티스레드 렌더러, 자산 스트리밍 시스템, 전체 게임/앱 다운로드 불필요, 호스팅 플랫폼 및 백엔드 구축.
  • wasm I/O에서의 발표가 놀라웠으며, 이 작업이 주목받고 있는 것을 보게 되어 기쁨.

    • wasm I/O 발표에 대한 긍정적 반응: 발표의 인상적인 내용과 작업의 주목.
  • Flutter의 주요 개발자인 Ian Hickson의 기사를 읽었는지 질문. WASM을 사용하여 완전한 크로스 플랫폼 UI 프레임워크를 가질 수 있는 개념을 설명하고 있으며, 이는 Flutter가 사용하는 개념임.

    • Flutter와 관련된 WASM 사용: 크로스 플랫폼 UI 프레임워크 개념, Flutter와의 연관성.
  • CAD 커널에 대해 앱에 통합할 수 있는 manifold를 강력히 추천함.

    • CAD 커널 추천: 앱 통합을 위한 manifold 추천.