흔히 상업적인 제품의 홍보 할 때와 같이 여러 조건의 벤치마크 들 중 최대의 차이가 나는 수치를 인용했다고 해도 100배, 1000배는 상식적인 선은 넘어섰다고 생각했습니다.
이 post가 올라왔던 시점에서도 README.md 상의 throughput 차트와는 일관되지 않았습니다. 공식 문서에서는 '10-100배'와 같이 언급하고 있었고, 공식 문서들을 둘러보거나 검색을 해보더라도 100배, 1000배를 뒷받침할 공개된 데이터는 확인하지 못했습니다. https://docs.bebop.sh/
Bebop is 10-100x faster than JSON, Protocol Buffers, and other alternatives, making it a turbocharger for your data handling.
현재 시점에서, README.md 상의 100 TIMES, 1000 TIMES 언급은 삭제되었고, 다음과 같은 표현으로 대체되었습니다.
In benchmarks, Bebop outperforms Protocol Buffers by approximately 10 times in both C# and TypeScript. Compared to JSON, Bebop is roughly 10 times faster in C# and about 5 times faster in TypeScript. https://github.com/betwixt-labs/bebop/…
흔히 상업적인 제품의 홍보 할 때와 같이 여러 조건의 벤치마크 들 중 최대의 차이가 나는 수치를 인용했다고 해도 100배, 1000배는 상식적인 선은 넘어섰다고 생각했습니다.
이 post가 올라왔던 시점에서도 README.md 상의 throughput 차트와는 일관되지 않았습니다. 공식 문서에서는 '10-100배'와 같이 언급하고 있었고, 공식 문서들을 둘러보거나 검색을 해보더라도 100배, 1000배를 뒷받침할 공개된 데이터는 확인하지 못했습니다.
https://docs.bebop.sh/
현재 시점에서, README.md 상의 100 TIMES, 1000 TIMES 언급은 삭제되었고, 다음과 같은 표현으로 대체되었습니다.