▲GN⁺ 2024-02-05 | parent | ★ favorite | on: 웹을 위한 코드 작성(mrmr.io)Hacker News 의견 첫 번째 댓글 요약: 웹 개발에 집중한 선택이 옳았다고 생각함. 대부분의 앱은 웹앱으로 충분했을 것이며, 몇몇 예외를 제외하고는 네이티브 모바일 개발에 투자할 필요가 없었음. 언론 업계에서 일하며, 초기 10년대에 많은 미디어가 제한된 자금을 모바일 앱 개발에 투자하는 것을 목격함. 이러한 추세에 반대했으며, 대부분의 앱이 품질이 낮고 유지보수가 제대로 이루어지지 않을 것임을 알고 있었음. 결과적으로, 유지보수가 거의 이루어지지 않는 오래된 앱들로 남게 됨. 두 번째 댓글 요약: 애플은 개발자보다 사용자에게 집중하며, 개발자들은 시장 점유율을 잃지 않기 위해 애플 플랫폼에 제품을 출시할 수밖에 없음. 모바일 게임 개발자로서 애플의 기술적 문제와 정책, 승인 과정에 지속적으로 도전받고 있음. 마이크로소프트는 개발자에게 친화적인 전략을 사용했으며, 이는 윈도우즈 소프트웨어 생태계의 성장을 이끌었음. 세 번째 댓글 요약: Swift와 iOS 개발 학습을 시도했으나 XCode의 UI/UX에 적응하지 못함. XCode는 시각적으로 예쁘고 최소주의적이지만, 개발자에게 낮은 마찰을 제공하지 않음. 개발자마다 다른 요구에 맞게 IDE를 사용자 정의할 수 있어야 함. 네 번째 댓글 요약: 애플 개발자 계정 설정 경험이 매우 불편했음. 개인 계정 대신 업무용 계정을 만들어야 했고, 애플의 확인 절차가 번거로웠음. 애플 개발자 계정에 대한 지불이 필요했으며, 조직적인 신용카드 관리와 연간 검토가 필요했음. 다섯 번째 댓글 요약: 웹은 이론적으로 좋지만, 브라우저 환경의 기본 기능 부족으로 앱 개발에는 매력적이지 않음. 애플 플랫폼과 같은 통합적인 개발 환경에 익숙한 개발자에게 웹앱 개발은 많은 의존성을 필요로 함. 브라우저가 기본적인 기능을 제공하지 않아서 추가 라이브러리나 맞춤 코드 작성이 필요함. 여섯 번째 댓글 요약: 웹/WWW의 개방성을 잊기 쉬우며, 애플과 구글이 독점한 앱 생태계와 비교할 때 여전히 개방적임. 앱 생태계에서는 선택지가 제한되어 있으며, 전체 비즈니스를 앱에 의존하는 것을 개인적으로 선호하지 않음. 일곱 번째 댓글 요약: 개발자들이 아이폰에 가치를 더해주고 있으나, 애플은 개발자들에게 고객 접근을 허용하는 것으로 호의를 베푸는 것처럼 주장함. 애플의 시장 지배력 남용으로 인해 개발자들은 애플의 엄격한 정책에 따를 수밖에 없으며, 웹 출판이 유일한 대안임. 여덟 번째 댓글 요약: 애플 사용자들은 지불에 익숙하며, 애플 애플리케이션은 다른 플랫폼보다 높은 구매율을 가짐. 개발자들은 애플이 개발자를 신경 쓴다고 생각하지 않으며, 애플은 개발 플랫폼에 대한 투자를 통해 개발자를 지원함. 아홉 번째 댓글 요약: 대기업에 대한 건강한 태도를 가지고 있으며, 아이폰이나 아이패드에 앱을 설치하지 않아도 되는 환경을 선호함. 웹 개발에 대한 복잡성이 진입 장벽이 되고 있으며, 간단한 웹앱 스택을 찾고 있음.
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