Hacker News 의견
  • 가정의 문제점

    지속 가능한 수익성에 대한 가정이 현실을 반영하지 못함. 특히 미국 개발자의 높은 급여와 같은 도전 과제를 고려할 때, 오픈소스 소프트웨어(OSS) 회사는 두 번의 성공을 필요로 함. 첫 번째는 OSS 자체에 대한 성공이고, 두 번째는 회사의 성공임.

  • Graphistry 팀의 경험

    Graphistry 팀은 OSS에 열정적이며, 인기 있는 Apache Arrow와 Nvidia RAPIDS 프로젝트를 시작하는 데 도움을 줌. Python과 JS 클라이언트를 OSS로 제공하고, PyGraphistry[AI]는 다양한 도구를 갖춘 그래프용 스위스 군용 칼임. 하지만 주로 기업, 정부, 데이터 회사에 GPU 그래프 시각화 서버의 클라우드/온프레미스 자체 호스팅 라이선스를 판매하여 지속 가능하게 성장함. 대안적인 SaaS 호스팅 수익은 작은 팀을 지원하지만, 대부분의 팀은 자체 호스팅 라이선스 수익 없이는 혁신을 지속할 수 없음.

  • 오픈소스 비즈니스 모델에 대한 불만

    다른 창업자들과 오픈소스 비즈니스 모델에 대해 논의할 때, 반복적으로 나오는 세 가지 불만이 있음:

    • 코드가 지저분하거나 나쁘거나 미완성이라는 비판
    • 해커들이 보안 취약점을 찾아 이용할 것
    • 경쟁자들이 지적 재산을 훔칠 것

    네 번째 누락된 항목은 "Amazon/AWS가 내 코드를 기반으로 서비스를 상업화하고 나에게 아무것도 지불하지 않을 것"이라고 생각함.

  • 민간 정부에 판매하기

    많은 프로젝트가 놓치는 한 가지는 민간 정부에 판매하는 것임. 미국 정부는 기술을 위한 많은 프로그램을 가지고 있고, 민간 기관, 정보 공동체, 주 정부의 분리로 인해 다양한 소프트웨어를 대량으로 구매함. 규제 및 준수 요건은 생각보다 높지 않으며, 처음 몇 개 계약을 팀으로 진행하는 경우 특히 그렇음. 이는 프로젝트를 위한 확실하고 보장된 수익을 제공하며, 대개 3-5년 약정으로 매우 수익성이 높음.

  • 오픈소스 소프트웨어의 가치

    소프트웨어 아이디어는 저렴하지만, 가치는 거의 항상 아이디어의 실행에서 창출됨. 오픈소스 소프트웨어를 공개할 때는 아이디어뿐만 아니라 그 아이디어의 상당 부분을 실행하는 것도 제공함. 코드는 전체 실행이 아니지만, 판매, 마케팅, 지원 등으로 확장됨. 기사는 코드의 가치를 경시하는 경향이 있으나, 이는 사실이 아님.

  • Supabase의 비즈니스 모델

    Supabase는 오픈소스 회사로 자신을 마케팅하지만, 실제로는 자체 호스팅을 시도하는 것이 실용적이지 않음. 따라서 오픈소스라는 칭찬을 받지만, 실제로는 마케팅 전략에 불과함.

  • 오픈소스 제품의 선택

    개인적으로 오픈소스 제품을 대안보다 항상 선택함. 소스 코드에 대한 무제한 접근은 중요하며, 이는 사회에도 중요함. 이러한 마인드셋으로 생성된 소프트웨어는 오픈소스이며, 때때로 사람들은 이에 대해 지불함.

  • 오픈소스 비즈니스의 어려움

    PostgreSQL, Python, Bitcoin, React와 같은 오픈소스 프로젝트는 좋지만 좋은 비즈니스는 아님. MongoDB와 Elastic은 예외임. 오픈소스 데이터베이스 회사보다 폐쇄 소스 데이터베이스 회사가 더 많이 성공함. 오픈소스 회사는 어렵지만 사용자에게 매우 가치가 있음.

  • 브랜드와 커뮤니티의 중요성

    Google과 같은 기존 공급업체와 경쟁할 때, 브랜드, 커뮤니티, 팀, 개발자 경험(DX)은 준수 등에 비해 거의 중요하지 않음.

  • 오픈소스 코드의 공개와 라이선스

    코드를 공개적으로 공개하여 사람들이 읽고 기여할 수 있게 함. 상업적 사용을 위한 유료 라이선스를 요구하되, 낮은 계층에서는 무료로 유지함. 비즈니스 내에서 유료 고객이 모든 개발을 자금하는 문화를 심어야 함.

  • 오픈소스 회사의 타당성

    회사가 개발자를 대상으로 하거나 실제로 자체 호스팅할 가능성이 없는 제품을 만드는 경우에만 오픈소스 회사가 의미가 있음. Supabase는 두 가지 모두에 해당하는 예시임.