▲GN⁺ 2024-01-19 | parent | ★ favorite | on: HN에 묻다: 9살 아들이 게임을 만들고 싶어하는데, 저는 막막합니다. 어떻게 해야 할까요?(news.ycombinator.com)Hacker News 의견 첫 번째 댓글 요약: 아이가 실제로 코딩을 하고 싶어하는 것이 아니라, 게임을 만들고 싶어함. 창의적인 부분을 강조하고, 종이 위에서 작업하는 것을 장려함. 아이는 상상력의 속도로 아이디어를 탐색하며 부모와 시간을 보내고 싶어함. 게임에 대해 이야기하며 산책이나 학교로의 드라이브를 즐기는 것이 중요함. 두 번째 댓글 요약: GameMaker를 추천하며, 3D 게임보다는 2D 게임 제작을 권장함. 3D 게임은 혼자서 완성하기 어렵고 복잡성이 증가함. 프로그래밍 중심 접근을 선호한다면 Love2D나 Raylib을 추천함. PICO-8은 전문가용이지만 빠르게 배울 수 있는 장점이 있음. 세 번째 댓글 요약: 아이가 실제로 게임을 플레이하고 싶어할 수 있으며, 부모가 프로그래머로서 도움을 줄 수 있음. 게임 제작이 어렵다는 것을 솔직히 이야기하고, 함께 배우며 문제를 해결할 것을 제안함. Unity나 Godot를 탐색하고, 간단한 게임 제작 비디오를 함께 시청함. 게임 스타일/테마에 맞는 자산을 찾아서 게임 메커닉에 동력을 제공함. 네 번째 댓글 요약: Nintendo Game Builder Garage를 통해 게임 제작을 시작할 수 있음. RPG Maker를 사용하여 게임 스타일에 따라 다른 버전을 선택할 수 있음. 다섯 번째 댓글 요약: 아이가 Scratch, Microbit, Minecraft 모드 제작 등을 통해 프로그래밍을 시작함. Scratch 기본 도전과제로 시작하고, Minecraft 모드 제작을 위한 기본적인 튜토리얼을 추천함. 아이의 게임을 담은 웹사이트를 공유함. 여섯 번째 댓글 요약: Game Maker를 사용하여 게임 제작을 시작함. 아이가 관리하는 프로젝트를 시작하지 말고, 튜토리얼을 통해 가이드 역할을 함. 아이의 관심이 다른 아이디어로 옮겨갈 수 있으므로, 학습과 재미가 목표임. 일곱 번째 댓글 요약: Godot 엔진을 다운로드하고, YouTube 튜토리얼과 공식 문서를 통해 게임 제작을 배움. gdscript 프로그래밍 학습을 위한 무료 코스를 제공함. 여덟 번째 댓글 요약: 아이와 그의 아이디어에 관심을 보이고 참여하는 것이 중요함. 게임의 종류와 디자인 과정에서 가장 관심 있는 부분을 파악함. Make-A-Game 게임을 사용하여 게임 제작을 시작할 수 있음. 아이가 3D를 원한다면 2D로 전환하는 것을 권장하지 않음. Godot나 Unity와 같은 개발 환경은 아이가 조금 더 나이가 들었을 때 추천함. 아홉 번째 댓글 요약: Godot 게임 엔진이 매우 좋으며, Itch.io에서 스크립팅 언어를 가르치는 게임이 있음. 초보자와 전문가 모두를 위한 YouTube 튜토리얼이 많음. 열 번째 댓글 요약: 컴퓨터 게임을 만들고 싶은 것이 아니라면, 게임을 종이나 판, 물리적인 조각들로 "만들기"를 탐색할 수 있음. "최소 실행 가능 제품" 개념을 배우고, 컴퓨터 프로그래밍 없이도 게임을 시도하고 피드백을 받을 수 있음.
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