# Netflix의 다음 행보는 비디오 게임에 투자하는 것

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- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2023-07-18T11:02:01+09:00
- Updated: 2023-07-18T11:02:01+09:00
- Original source: [theringer.com](https://www.theringer.com/video-games/2023/7/14/23793669/netflix-video-games-oxenfree-ii-streaming-cloud-gaming)
- Points: 12
- Comments: 5

## Topic Body

- DVD에서 스트리밍, 그리고 이제는 비디오 게임에 큰 베팅을 하고 있음   
- 새로 릴리즈 된 "Oxenfree II"는 장기 계획의 시작  
  - 2019년에 인수한 Night School 스튜디오의 최신작   
  - iOS, 안드로이드 : 넷플릭스 가입자는 무료   
  - 윈도우, PS4/5, 맥, 닌텐도 스위치 에서는 유료 ($19.99)  
  - 싱글플레이어 어드벤처 게임. 약 2.5GB   
- 현재 Netflix 라이브러리에는 67개의 게임이 있으며, 86개가 더 개발중. 그중 16개는 사내 스튜디오 에서 제작   
- 넷플릭스의 게임에 대한 투자는, 스트리밍 초기를 생각해 보면 됨   
  - 넷플릭스는 2007년에 스트리밍을 시작했지만, 스트리밍 소프트웨어 개발은 2001년에 시작했음   
  - 실제로 오늘날의 넷플릭스는 2011년 House of Cards 의 발표와 함께 시작되었음   
  - 즉, 넷플릭스가 스트리밍 & 독점 콘텐츠 제작을 구축하는데 10년을 투자한 것   
  - 영상콘텐츠와 마찬가지로 게임 개발에 대한 재정적 위험에서 스튜디오를 해방시키고, 자유로운 창의적 비젼에 가까운 것을 추구할 수 있게함  
  - 광고가 없으니 게임에만 몰입하게 만들 수 있음   
  - Oxenfree II 의 경우 Netflix가 가지고 있는 오디오 녹음 시설이 정말 중요했음(대화 분기가 있어서 음성 연기가 중요함)  
  - 또한 넷플릭스의 브랜딩/마케팅 부서가 홍보를 도와주고, 게임을 시작부터 30개 이상의 언어로 번역이 가능했음   
  - 넷플릭스가 서비스하는 190개 국가, 60개 언어가 게임의 접근성을 높여줌   
  - 2억 3250만명의 넷플릭스 구독자는 매력적이긴 하지만, 게임은 시청자중 극히 일부에만 도달하고 있음   
  - 현재는 넷플릭스에서 게임을 선택하면 앱스토어 또는 구글플레이로 리디렉션 되어 게임을 다운로드 함   
  - "가지고 있는 모든 넷플릭스 기기에서 플레이 가능한 게임을 만든다"는 회사의 궁극적인 목표와는 거리가 있음   
- 2006년에 MIT의 Henry Jenkins는 "트랜스미디어 스토리텔링" 이라는 단어를 선보였음   
  - 책,영화,TV 쇼,증강현실 게임,전통적인 비디오 게임에 걸친 스토리텔링은 이제 널리 퍼져있음  
  - 넷플릭스보다 더 진지하게 그 가능성을 탐구하는 회사는 없음   
  - 트랜스미디어 스토리텔링은 이미 Netflix에 상륙했음  
  - Cyberpunk: Edgerunners 와 Arcane을 생각해 볼 것. 게임을 기반으로한 애니메이션   
- Netflix는 비디오 게임을 넓은 IP 환경에서 중요한 부분으로 보고 있는 것   
  - Tomb Raider의 애니메이션, Assasin's Creed의 TV 쇼 등을 이미 승인했음   
- 트랜스미디어의 미래를 촉진하는 것은 클라우드   
  - 콘솔을 사용하지 않고 인터넷을 통해 모든 디스플레이로 게임을 스트리밍   
  - 넷플릭스는 R&D 초기단계에 있음   
  - TV를 본다음 같이 둘러앉아 그 콘텐츠와 관련된 게임을 즐기는 게 가능(넷플릭스는 이미 소셜 파티 게임 관련 구인을 시작했음)  
  - Microsoft의 xCloud, NVidia의 GeForce Now 에도 불구하고 아직 클라우드 게임에 대해서는 의구심이 있음   
  - 하지만 기술은 이미 입증되었고, 구글 Stadia 의 실패는 '기술 문제보다 마케팅 문제에 더 가까움'  
  - 물론, 일부 게임 스튜디오들은 클라우드 게임이 성공하기 어렵다고 얘기하기도 함  
- 넷플릭스는 고전적인 "게이머"들을 뛰어넘어 누구에게나 도달 가능한 비디오 게임 푸시를 준비하고 있는 것으로 보임   
  - 비디오 게임이 마침내 대대적으로 "메인스트림"이 되는 것

## Comments



### Comment 17420

- Author: roxie
- Created: 2023-07-18T13:15:46+09:00
- Points: 1

게임 해보신 분들 의견도 궁금하네요. 재미 있던가요?  
  
과거의 넷플릭스 게임은 너무 재미가 없어서..

### Comment 17485

- Author: xguru
- Created: 2023-07-20T13:34:36+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 17420
- Depth: 1

저 살살 하고 있는데, 저는 취향에 맞네요. 빠져듭니다 ㅎ

### Comment 17412

- Author: xguru
- Created: 2023-07-18T11:34:46+09:00
- Points: 1

넷플릭스 앱에서 누르면 바로 다운이 되긴 합니다만, 링크 공유합니다.  
  
iOS : https://apps.apple.com/us/app/oxenfree-ii-lost-signals/id1600733369  
  
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netflix.NGP.Oxenfree2LostSignals  
  
시작부터 사운드가 훌륭하네요.   
넷플릭스 사운드 스튜디오 활용했다고 하더니 음성과 배경음이 영화처럼 깔립니다.  
한국어 자막만 있어서 아쉬운데, 잘되면 나중에 더빙도 해주겠죠!

### Comment 17410

- Author: kuroneko
- Created: 2023-07-18T11:13:14+09:00
- Points: 1

클라우드 게임도 안정적인 유선 연결 환경이 제공되고, 지리적으로 가까운 위치에서 실제 게임이 실행된다면 크게 문제는 없는 것 같습니다.  
  
GeForce Now를 컴퓨터로 쓴 적이 있는데 (유선 연결 + 노트북)  
딜레이를 아주 약간 느끼긴 하지만, 온라인 게임이라 생각하면 봐줄 만한 딜레이였습니다.  
  
다만 무선 연결에서는 아직 갈 길이 좀 남았다는 생각이 들었어요.  
  
아무튼 넷플릭스가 게임에 투자하는 건 일단은 나쁘지 않다고 생각되네요.  
게임 IP 사용해서 영화나 드라마, 애니메이션도 많이 나오면 좋겠고, 그 반대로 인기 있는 작품이 게임으로 출시하는 것도 재미있을 것 같고요.

### Comment 17409

- Author: xguru
- Created: 2023-07-18T11:03:02+09:00
- Points: 1

[넷플릭스, 자체 게임스튜디오를 만드는 중](https://news.hada.io/topic?id=7497)  
[Netflix, 모든 넷플릭스 기기에서 게임이 가능하도록 클라우드 게임 작업을 진행중](https://news.hada.io/topic?id=8780)
