# FASTBuild - 고성능 분산 빌드 시스템 오픈소스

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## Metadata

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- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/9348.md](https://news.hada.io/topic/9348.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2023-06-08T10:31:01+09:00
- Updated: 2023-06-08T10:31:01+09:00
- Original source: [fastbuild.org](https://www.fastbuild.org/docs/home.html)
- Points: 7
- Comments: 3

## Topic Body

- 윈도우, 리눅스, OS X 에서 컴파일 지원   
- 효율적인 병렬 & 분산 컴파일   
- 로컬 & 네트워크 캐시 지원   
- Unity/Blob 빌드 지원(여러개의 CPP 파일을 하나의 파일로 묶어서 컴파일/링크 시간을 단축)   
- 멀티 플랫폼/멀티 타겟을 한번에 빌드 가능   
  - 타겟 : Windows, OS X, Linux, IOS, Android, Xbox, PS3, PS4, PS5, Wii, WiiU, Switch,..  
  - MSVC, GCC, SNC, Clang, GreenHills, CodeWarrior, NVCC (CUDA), VBCC 등 지원

## Comments



### Comment 16434

- Author: bus710
- Created: 2023-06-08T10:36:33+09:00
- Points: 1

역시 distcc가 떠올라 찾아보니 이 포스팅에서 비교한 내용이 있네요.  
생각보다 Fast build가 새로운 무언가는 아니었네요.  
  
http://logicle-cplusplus.blogspot.com/2017/09/faster-builds-for-c-projects.html

### Comment 16435

- Author: bus710
- Created: 2023-06-08T10:38:25+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 16434
- Depth: 1

러스트도 분산 빌드 기술이 좀 나와줬으면 좋겠는데, 아직 적당한 것은 안 보여서 아쉽네요.

### Comment 16433

- Author: xguru
- Created: 2023-06-08T10:32:02+09:00
- Points: 1

게임회사들이 많이 사용한다고 하는군요.
