# Steam이 랜덤 글꼴을 사용하게 되어버린 이유를 조사해 봤더니

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- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/7857.md](https://news.hada.io/topic/7857.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2022-11-21T10:16:01+09:00
- Updated: 2022-11-21T10:16:01+09:00
- Original source: [blog.pkh.me](http://blog.pkh.me/p/35-investigating-why-steam-started-picking-a-random-font.html)
- Points: 7
- Comments: 1

## Topic Body

- Stanley Parable이란 게임에서 "10년간 게임하지 않기" 업적 달성을 위해서 NTP를 비활성화하고 시스템 시간을 2040년으로 조정했음   
- 이때 Steam이 여러 파일의 시간을 2040년으로 업데이트하면서 **Y2038** 이 넘어서 발생한 문제  
- `'/usr/share/fonts': Value too large for defined data type.` 라는 에러가 발생하기 시작   
- fontconfig의 32-bit 코드가 OVERFLOW를 내기 시작한 것   
- 해결하기 위해서 '모든 루트/홈 파티션을 재마운트' 해야 했음   
- **"2038년은 정말 재미날 것 같아요"**

## Comments



### Comment 13376

- Author: xguru
- Created: 2022-11-21T10:16:07+09:00
- Points: 1

예전에 Y2K가 문제가 있을 것이다 라고 한참 떠들었지만 큰 문제 없이 지나간 기억이 있는데, Y2038은 정말 그럴까요..?
