# Heaps - 크로스 플랫폼 게임엔진 오픈소스

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## Metadata

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- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/6353.md](https://news.hada.io/topic/6353.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2022-04-13T10:54:47+09:00
- Updated: 2022-04-13T10:54:47+09:00
- Original source: [heaps.io](https://heaps.io/index.html)
- Points: 12
- Comments: 4

## Topic Body

- 데스크탑/모바일에서 2D/3D 고성능 게임을 위해 설계된 무료 엔진  
- GPU 가속 지원  
- 1개의 소스코드로 크로스 플랫폼 컴파일 지원   
  - 오픈소스 크로스 플랫폼 툴킷인 Haxe 기반  
- 마우스/키보드/게임패드 지원

## Comments



### Comment 9624

- Author: ifmkl
- Created: 2022-04-13T14:35:26+09:00
- Points: 1

오....Evoland/Dead Cell 이라니.. 괜찮네요.  
아들이 스크래치로 놀때 기능이 너무 제한적이라 뭔가 다른 걸 알려줄까 고민중이었는데 훍어봐야겠습니다.

### Comment 9637

- Author: ffdd270
- Created: 2022-04-14T10:57:01+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 9624
- Depth: 1

아주 개인적인 의견으로는... https://godotengine.org/ 요쪽이 파이썬이랑 비슷한 언어고(거기에 Lua를 섞은?), 타입도 Python처럼 필수가 아니며... 가장 중요한 건 에디터가 있어서 추천드립니다. Heaps는 아마 에디터가 없을거에요.

### Comment 9615

- Author: ffdd270
- Created: 2022-04-13T11:06:06+09:00
- Points: 2

Haxe의 툴체인을 만든 회사가 만든 게임엔진이더라고요. 그 회사가 만든 게임이 Evoland가 있고. 해당 엔진을 사용하는 타사 게임은 Dead Cell이 있습니다. 2D만 가능한 건 아니고. 3D도 멋지게 잘 되더라고요( Evoland2에서 2D에서 3D로 게임이 전환하는 파트가(...) 있어서.. )   
  
Haxe는 Type이 존재하고, 컴파일을 할 수도. 인터프리터로 돌릴 수도 있는 언어입니다. 여러 플렛폼과 여러 언어와 통합할 수 있어요. https://haxe.org/

### Comment 9616

- Author: test12
- Created: 2022-04-13T11:06:48+09:00
- Points: -1

ㄴㄴㄴㄴ
