# 송재경, AI와 게임

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- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/31940.md](https://news.hada.io/topic/31940.md)
- Type: news
- Author: [ultimategamer](https://news.hada.io/@ultimategamer)
- Published: 2026-07-29T13:43:20+09:00
- Updated: 2026-07-29T13:43:20+09:00
- Original source: [inven.co.kr](https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318963)
- Points: 3
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## Topic Body

### "AI 특이점은 이미 진입했다. 우리가 모르고 있을 뿐"  
  
'바람의나라', '리니지', '아키에이지'를 만든 송재경이 오픈소스 MMORPG 프로젝트 **Open MMO**를 공개하고 AI 시대의 개발 경험과 전망을 공유함. Open MMO는 인간 플레이어와 AI 에이전트가 동일한 프로토콜로 접속하는 실험적 MMORPG로, AI와 인간이 같은 환경에서 활동할 수 있도록 설계됨.  
  
#### 핵심 내용  
  
- Open MMO는 인간 플레이어와 AI 에이전트가 완전히 동일한 프로토콜로 접속하는 실험적 MMORPG  
  - 서버는 상대가 인간인지 AI인지 구분하지 못함  
  - AI 전용 API 없이 동일한 웹소켓 인터페이스 사용  
  
- 프로젝트는 대부분 바이브 코딩(Vibe Coding) 방식으로 개발  
  - 초기에는 AI가 작성한 코드를 직접 리뷰  
  - 최근에는 코드 리뷰까지 다른 LLM에게 맡기고 있음  
  - "직접 코딩보다 AI 직원에게 지시하는 역할에 가까워졌다"고 설명  
  
- AI 덕분에 프로그래밍 생산성이 크게 향상됐다고 평가  
  - 기억력 저하로 인해 직접 구현은 점점 어려워졌지만  
  - AI가 상당수 구현 작업을 담당하면서 설계와 방향성 결정에 집중 가능해졌다고 설명  
  
- 현재 AI의 한계도 분명히 존재  
  - 3D 공간 개념이 부족해 다층 건물과 계단 시스템 구현 과정에서 반복적인 디버깅이 필요했음  
  - 언어 이해 능력에 비해 공간 추론 능력은 아직 부족하다고 평가  
  
- Open MMO는 상업적 목적보다 실험적 성격이 강함  
  - "30년 동안 하고 싶었지만 상업성 때문에 하지 못했던 것들을 AI의 도움으로 구현해 보는 프로젝트"라고 설명  
  
#### AI에 대한 관점  
  
- 현재를 단순한 기술 발전이 아닌 **산업혁명급 변화의 시작점**으로 보고 있음  
  - AI가 이미 인간의 정신 노동을 대체하기 시작했다고 평가  
  - 많은 사람들이 아직 체감하지 못하고 있을 뿐, 특이점에 해당하는 변화가 이미 진행 중이라고 주장  
  
- 개발자의 역할은 "코드를 작성하는 사람"에서 "문제를 정의하고 AI를 관리하는 사람"으로 이동하고 있다고 봄  
  - 실제 자신의 개발 방식도 구현 중심에서 지시·감독 중심으로 변화했다고 설명  
  
- 젊은 세대에게는 AI 활용 능력이 핵심 경쟁력이 될 것으로 전망  
  - 과거처럼 특정 언어나 프레임워크 숙련도만으로 차별화하기 어려워질 가능성을 언급  
  - 문제 정의 능력, 창의성, 의사결정 역량의 중요성이 커질 것으로 예상함 *(인터뷰 전체 맥락상 드러난 그의 견해를 요약한 내용)*  
  
- AI 발전 속도는 대부분의 전문가 예상보다 훨씬 빠르다고 평가  
  - 불과 1년 전과 비교해도 코드 작성뿐 아니라 리뷰, 검증까지 AI가 수행하는 수준에 도달했다고 설명  
  
- 인간과 AI가 같은 디지털 세계에서 활동하는 구조는 앞으로 점점 자연스러워질 것으로 전망  
  - Open MMO 역시 단순한 게임보다는 이러한 미래를 미리 실험해 보는 성격에 가깝다고 볼 수 있음

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