# 12만 달러짜리 볼링장 시스템을 1,600달러어치 ESP32로 교체

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- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2026-07-20T09:46:56+09:00
- Updated: 2026-07-20T09:46:56+09:00
- Original source: [news.ycombinator.com](https://news.ycombinator.com/item?id=48968606)
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## Topic Body

- 2008년식 득점 시스템을 그대로 교체하면 **8만~12만 달러**가 필요해, ESP32와 범용 부품으로 레인 한 쌍당 약 200달러부터 구현하는 OpenLaneLink를 개발함
- 센서 이벤트와 제어 명령은 **ESPNow 스타 토폴로지 메시**로 주고받고, 무선 간섭이 심한 환경에서는 RS485 유선 연결을 예비 수단으로 사용함
- Raspberry Pi 레인 컴퓨터가 ESP32 게이트웨이의 패킷을 **Redis 이벤트**로 변환하며, 상태 머신과 WebSocket·발행/구독 구조를 거쳐 React UI와 애니메이션에 연결됨
- 릴레이·옵토커플러·IR 빔 차단 센서 같은 **기성 부품**을 사용해 고장 난 장치는 약 5분, 레인 한 쌍의 장비는 10분 이내에 교체할 수 있음
- 하드웨어·펌웨어·소프트웨어 전체를 오픈소스로 공개해 **벤더 종속과 기능별 추가 비용**을 줄이고, 운영자가 UI와 데이터를 직접 통제하도록 할 계획임

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### 고가의 기존 시스템을 직접 교체한 이유
- 가족과 함께 미국 중서부 시골의 버려진 **8레인 볼링장**을 10만5천 달러에 인수함
  - 지붕 누수와 반복적인 전기 서지가 있었고, 70년 된 볼링 장비도 완벽하게 작동하지 않았음
  - 2008년에 설치된 득점 시스템은 당시 여섯 자릿수 비용이 들었음
- 기존 시스템은 공의 속도와 궤적 계산, 카메라 기반 핀 감지, 파울 판정, 애니메이션, 핀 세팅 장치와 볼 리턴 제어를 담당함
- 같은 수준의 시스템으로 일괄 교체하려면 기능·벤더·장비 연식에 따라 **8만~12만 달러**가 들고, 업그레이드와 서비스 계약은 포함되지 않음
  - 기능과 맞춤 설정마다 별도 비용이 추가됨
  - 교체 부품만으로도 레인 한 쌍당 4천 달러가 필요함
- 전자 시스템이 70년 된 기계 장치에서 담당하는 핵심 작업은 단일 릴레이 작동이며, 나머지 과정은 기계적으로 처리됨
- **오픈 하드웨어와 컴퓨터 비전**, 실시간 이벤트 스트리밍, 오픈소스를 활용해 기존 기능을 직접 구현할 수 있다고 판단함

### OpenLaneLink의 구성과 운영 방식
- 프로토타입 비용은 레인 한 쌍당 약 **200달러**이며, 고급 구성도 약 400달러 수준임
- ## ESP32 기반 제어 계층
  - 각 노드는 센서 이벤트를 내보내고 제어 명령을 받음
  - ESPNow **스타 토폴로지 메시**의 게이트웨이 노드는 UART를 통해 Raspberry Pi와 연결됨
  - 수신 패킷은 Redis로 전달되고, 필요한 명령은 다시 메시 네트워크로 전송됨
  - RF 잡음이 많은 환경에서는 RS485가 유선 예비 연결로 동작함
- ## 범용 부품과 펌웨어
  - 하드웨어는 릴레이·옵토커플러·IR 빔 차단 센서에 연결된 범용 마이크로컨트롤러로 구성되며, 각 장치는 역할에 맞는 펌웨어를 실행함
  - 구현 과정에서 가장 어려운 부분은 **펌웨어와 프로토콜 작성**임
  - 예비 ESP32를 미리 플래싱하거나 즉시 준비할 수 있어 수리가 간단함
- ## 웹 기술 기반 소프트웨어
  - Redis 이후 계층에는 상태 머신, 미들웨어, React, WebSocket, 발행/구독 같은 일반적인 웹 기술을 사용함
  - React 개발자가 자체 UI와 볼링 애니메이션을 만들 수 있음
  - 운영자는 모든 데이터를 소유하고 원하는 기능과 테마를 직접 적용할 수 있음
  - 수리는 약 5분, 레인 한 쌍의 장비 교체는 10분 이내에 가능함
  - 비슷한 볼링장이라면 처음부터 **1~2시간 안에 가동**할 수 있을 것으로 봄
  - OpenLaneLink가 준비되면 하드웨어·펌웨어·소프트웨어 전체를 오픈소스로 공개할 계획임
  - 폐쇄형 시스템, 사소한 문제에도 필요한 고객 지원, 자체 장비의 화이트 라벨 비용에서 비롯되는 **벤더 종속**을 피하려는 목적임
  - 저렴하고 자유롭게 맞춤 설정할 수 있는 시스템으로 소규모 볼링장의 운영을 돕고자 함

## Comments



### Comment 62061

- Author: neo
- Created: 2026-07-20T09:46:58+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=48968606) 
- **완전 기계식 자동 미니 볼링 레인**을 샀는데, 점수 표시 장치의 1970년대 Intel D8749H(MCS-48)를 제외하면 CPU 없이 작동함  
  전원은 릴레이 하나로 켜지며, 핀 상태와 공 수신 신호를 받아 점수 계산을 시작할 수 있음. 펌웨어를 추출한 뒤 표시용 PCB를 Arduino 기반 자작 PCB로 교체해 현대적인 공개 프로토콜과 ScoreMore를 지원하도록 만들었음. 사진과 자세한 정보는 [https://www.bowltech.com/forum/small-scale-bowling/small-sca...](https://www.bowltech.com/forum/small-scale-bowling/small-scale-bowling-aa/1133707-alf-minibowling)에 있으며 Discord에서는 @vik8로 연락 가능함
  - 나도 ScoreMore 연동을 알아봤지만 하드웨어 영역에 들어가자 **파울 감지 장치가 대당 750달러**나 하고, 심지어 아주 오래된 제품이라는 점을 받아들이기 어려웠음  
    Bowltech에도 올릴 예정이지만 OpenLaneLink를 공개하기엔 아직 초보자 특유의 부담이 큼. 그곳 사람들은 이 분야를 정말 속속들이 알고 있음
  - 나도 어떻게든 이 모임의 **세 번째 사람**이 되고 싶을 만큼 멋짐
  - 릴레이 하나가 특별한 이유가 궁금함. 자동차도 솔레노이드 하나로 시동이 걸림

- 아버지가 중서부 여러 지역에서 볼링 기계를 수리해 어린 시절을 기계 뒤편에서 보냈음. 리그 경기 날 당직 정비를 맡을 때면 함께 따라가곤 했음  
  지역의 16레인 볼링장은 오래된 AMF 기계를 썼고, 각 기계의 섀시가 전부 **릴레이 논리 회로**로 구성돼 있었음. 릴레이가 고장 나면 핀과 공이 엉뚱한 곳으로 가거나 이용자가 스위프 장치에 공을 굴려 넣는 등 온갖 일이 벌어졌음. 핀세터는 진정한 루브 골드버그 장치였고, 아마 내가 엔지니어가 되는 데도 영향을 줬을 것임  
  1980년대에도 작은 마을의 볼링장을 살 기회가 몇 번 있었지만 경제성이 좋지 않았음. 영업이익 대부분이 **주류 판매**에서 나왔고, 이는 완전히 다른 사업임. 최근 볼링 콘텐츠가 자주 보이는데 실제 부활로 이어지면 좋겠음
  - 부활 여부는 아직 모르겠지만 관심은 커지고 있음. Ben Stiller가 제작한 HBO 다큐멘터리 **Born to Bowl**도 매우 흥미로웠음: [https://en.wikipedia.org/wiki/Born_to_Bowl](https://en.wikipedia.org/wiki/Born_to_Bowl)

- 오래된 각종 시스템을 **저비용 임베디드 기술로 개조**할 기회가 많다는 생각을 다시 확인시켜 줌  
  2019년경 대형 선반과 평삭기 같은 오래된 공작기계를 현대식 모션 제어 장치로 개조하던 엔지니어를 만났음. 새 제어 장치에 맞추려면 축 모터까지 손대는 비싼 작업이 필요했지만, 기존 아날로그 위치 신호를 현대식 제어기가 읽을 수 있게 바꾸면 거의 플러그 앤 플레이로 만들 수 있었음  
  부품비 50달러 미만과 개발 50시간 이내로 첫 변환기를 만들었음. 비슷한 기회를 더 찾았지만 대부분 일회성이라 유사 제품을 이미 만드는 상황이 아니면 시간 대비 가치가 낮았음
  - 프로그래밍 경력이 없는 친구가 오래된 땅콩버터·뮤즐리 생산 설비를 자동화했음. 초음파로 땅콩버터 수위를 재고, 로스팅 온도와 회전 속도 등을 측정하도록 기계를 연결했음  
    **버전 관리가 전혀 없고** 구현 방식도 놀라웠지만 안전성과 처리량은 크게 개선돼 인상적이었음

- **LED와 DMX 조명 제어**를 추가해 공이 레인을 내려가거나 반환 장치로 올라올 때 LED 스트립이 따라가도록 만들고 싶음. DMX 제어기로 레이저 쇼도 실행할 계획임  
  장기적으로는 고객이 레인 앞에서 비접촉 결제 후 바로 게임을 시작하는 무인 볼링장을 만들고 싶음. 시도할 거리가 정말 많아 신남
  - 레인을 위아래로 쌓아 수제 2층 레인을 만들고, 소중한 레인에 사람들이 공을 문지르지 못하게 해야 함. 레이저 쇼와 주류 면허까지 더하면 **Bowling Alley Wine Mixer**가 완성됨
  - 조명 섬광을 **공의 회전과 동기화**하면 공이 멈췄거나 역회전하는 것처럼 보이게 할 수 있음. 측면 회전 등도 시각화해 학습에 도움을 줄 수 있으며, 공에 점이나 띠를 표시하면 회전 판독이 쉬워질 수 있음
  - 비접촉 결제는 신규 방문을 늘리기보다 **한 게임 더 결제**하게 만드는 데 유용할 듯함. 초보자는 어차피 신발을 받으러 와야 하고, 7시에 예약된 레인을 6시 30분에 배정하지 않도록 안내도 필요함
  - 재미있는 기술을 깊이 파면서 다른 사람도 결과물을 즐길 수 있는 훌륭한 프로젝트임. 덕분에 볼링장 매물을 찾아보게 됨
  - 디지털 사이니지 시절 쌓은 **DMX·DJ 경험**으로 도울 수 있음

- 이제 남은 일은 1990년대판 **LightWave**를 구해 기묘한 스트라이크 애니메이션을 더 만드는 것뿐임

- 오래된 레인에서 볼링을 치는데 점수 외 통계는 공 속도뿐이고, 그마저도 절반 정도의 레인에서만 제대로 작동함. 볼링장이 임의 제작 장치를 설치해 줄 것 같지는 않지만 제작 과정에는 큰 관심이 있음  
  블로그나 사진, 구현 정보를 공개한다면 더 읽어보고 싶음. 지붕 수리부터 고객 유치까지 새 사업이 잘되길 바람
  - 공에 전략적으로 줄무늬를 넣으면 **각속도** 같은 멋진 통계도 얻을 수 있음. 더 나아가 모든 공에 가속도계와 자이로가 달린 마이크로칩을 넣을 수도 있음

- 다른 사람에게 보낼 수 있는 URL이 필요함. 같은 문제 때문에 볼링장 인수와 현대화를 망설이는 프로 선수 출신 지인에게 보여주고 싶음  
  사회에는 **제3의 공간**이 절실하며 볼링장은 이에 아주 잘 맞음
  - 낡은 볼링장을 산 엔지니어가 문제를 영리하게 해결하는 과정은 인터넷에 꼭 필요한 콘텐츠이니 **Substack**을 시작하면 좋겠음

- Boston 지역의 캔들핀 볼링장 **Needham Bowlaway**에서도 비슷한 작업을 했음. New England 밖에서는 점수 계산법을 아는 사람이 드물어 소유주가 자동 점수 시스템을 만들었고 꽤 잘 작동함  
  Java로 화면의 특정 픽셀이 흰색이면 핀이 있고 아니면 없는 것으로 판별하는 기본적인 방식으로 보임. 갈 때마다 비디오 게임도 개발하고 있었음. 볼링장 운영자와 소프트웨어 엔지니어의 교집합이 생각보다 클 수 있음

- 최근 Texas Monthly의 **나인핀 볼링장** 기사 [https://www.texasmonthly.com/being-texan/ninepin-bowling-end...](https://www.texasmonthly.com/being-texan/ninepin-bowling-endures-in-san-antonio-area/)가 떠오름. 이런 현대화가 신규 고객 유치에 도움이 될 수 있음  
  Texas 중부에서 자랄 때 볼링은 큰 가족 행사였음. 아버지는 지역 리그와 프로암 대회에 참가했고 프로 전향도 고민했지만 이직으로 그만뒀으며, 자녀들도 주니어 리그에서 활동했음. 비디오 게임이 없던 시절에는 볼링장에서 핀볼과 당구를 즐겼고, 음식과 음료도 팔아 가족이 하루 종일 머물 수 있었음  
  볼링은 배우기 쉽지만 숙달하려면 절제가 필요한 **기술 스포츠**임

- 고등학교 때 Brunswick A2를 다루는 볼링장 정비사로 일하며 교체 장비가 터무니없이 비싸다는 걸 알게 됐음  
  누군가 점수 시스템 제어용 키보드에 커피를 쏟자 교체 비용이 약 **400달러**였음. 그 값에 받은 특별한 전용 키보드란 키보드 케이블을 전화 플러그로 바꾼 제품이었음
