# Show GN: 그 비행 게임이 월 1억3천을 벌었다길래, 궁금해서 저도 만들어봤습니다 (MAYDAY)

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- Type: show
- Author: [hedvion](https://news.hada.io/@hedvion)
- Published: 2026-07-12T01:47:26+09:00
- Updated: 2026-07-12T01:47:26+09:00
- Original source: [playmayday.com](https://playmayday.com)
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다들 그 바이브코딩 비행 게임(fly.pieter.com)으로 월 1억 3천을 벌었다고 해서, 저도 궁금하기도 하고 재미있어 보여서 하나 만들어봤습니다. 저희 건 랜드마크, 비행기, 속도감 등이 전부 갱신되어 있습니다.  
  
컨셉은 조난/구조입니다:  
- 연료가 떨어지면 게임오버 대신 불시착 = 조난. SOS가 모든 파일럿의 무전·미니맵에 뜨고, 누군가 연료를 들고 구하러 옵니다  
- 유일한 스탯은 구조 수(★) — 기체 10대 해금도 명예도 전부 ★로만  
- 무한 절차생성 월드(사막/바다/설산/도시) + 추락 여객기·좌초 화물선 같은 랜드마크, 24분 낮밤 사이클 전 유저 동기화  
- 유저가 없어도 NPC 우편기가 순항하다 실제로 조난당하고, 메이데이 90초 무응답이면 구조 출동  
- Three.js + Vite, 외부 에셋 0(전부 프리미티브+프로시저럴 WebAudio), 멀티 서버는 Node ws 단일 파일  
  
브라우저에서 설치 없이 바로 플레이됩니다. 월 1억은 모르겠지만 일단 만드는 건 재밌었습니다. 피드백 환영합니다!

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