# Babylon.js - 오픈소스 실시간 3D 엔진

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## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=3118](https://news.hada.io/topic?id=3118)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/3118.md](https://news.hada.io/topic/3118.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2020-10-31T12:56:43+09:00
- Updated: 2020-10-31T12:56:43+09:00
- Original source: [babylonjs.com](https://www.babylonjs.com/)
- Points: 3
- Comments: 2

## Topic Body

- 웹기술로 3D 게임개발 가능한 고성능 렌더링 엔진

- WebGL 1.0/2.0, WebGPU 지원

- 물리,충돌 체크엔진

- Babylon Native : 네이티브 컴파일 가능 (윈/DirectX, iOS&Mac/Metal, Android/OpenGL, Vulkan지원예정)

- Node Material Editor : 코딩없이 커스텀 쉐이더 적용한 매터리얼을 만드는 편집기

- Navigation Mesh : AI를 이용한 경로기반 객체 이동

- WebXR (AR/VR) 지원

- 8th Wall, Blender, Unity, 3DS Max, Maya, Clara.io 연동

## Comments



### Comment 3377

- Author: deadcat
- Created: 2020-11-03T09:50:17+09:00
- Points: 1

전에 프로젝트때문에 잠깐 사용했었는데, ThreeJS랑 비교해보다 넘어갔습니다.

1. 플레이그라운드 제공

2. 열정적인 커뮤니티

3. 마이크로소프트가 후원

4. 기술문서가 깔끔함

5. (확인해보진 않았지만) 내부 코드가 더 깔끔하다고

### Comment 3350

- Author: xguru
- Created: 2020-10-31T12:56:54+09:00
- Points: 1

공간 테트리스 : https://codepen.io/hiteshsahu/full/LYZbjGq

Underwater : https://playground.babylonjs.com/#LPTLZM
