# Valve, Steam Machine e-ink 전면을 오픈소스로 공개

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- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2026-07-04T08:15:57+09:00
- Updated: 2026-07-04T08:15:57+09:00
- Original source: [gamingonlinux.com/2026](https://www.gamingonlinux.com/2026/07/valve-open-source-the-steam-machine-e-ink-screen-so-you-can-make-your-own/)
- Points: 1
- Comments: 1

## Topic Body

- Steam Machine 전면을 꾸미는 **e-ink 디스플레이**를 Valve가 직접 판매하지 않는 대신, 사용자가 직접 제작할 수 있는 자료를 공개함
- 제작 자료는 Valve **GitLab**에 MIT 라이선스로 올라와 있으며, 부품 구성과 조립 정보를 포함함
- 프로젝트 이름은 **Inkterface**이며 Adafruit ESP32 Feather, eInk Breakout Friend, 5.83인치 흑백 eInk 패널, 나사, 자석 등이 필요함
- GitLab의 **조립 영상**을 참고하면 Steam Machine 전면에 붙이는 액세서리를 직접 구성할 수 있음
- JSAUX도 Steam Machine용 화면 내장 전면 패널과 “**Ink & Pixel versions**” 계획을 밝혀, 서드파티 액세서리로 확장될 여지가 있음

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### Steam Machine 전면 e-ink 공개
- Valve는 Steam Machine용 **e-ink 디스플레이**를 직접 만들거나 제공하지 않음
- 대신 누구나 직접 만들 수 있도록 제작 자료를 공개함
- 이 e-ink 전면은 Steam Machine을 사전 체험한 리뷰어들에게 티저 형태로 먼저 공개됐음

### Inkterface 프로젝트 구성
- Valve는 이 프로젝트를 **Inkterface**라고 부름
- 모든 자료는 Valve의 [GitLab](https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamMachine/inkterface)에 공개되어 있음
- 라이선스는 **MIT 라이선스**임
- GitLab 자료에는 Steam Machine 전면에 붙일 e-ink 화면 제작에 필요한 정보가 포함됨

### 제작에 필요한 부품
- Inkterface 제작에는 다음 부품이 필요함
  - **Adafruit ESP32 Feather with 2MB PSRAM** 1개
  - **Adafruit eInk Breakout Friend** 1개
  - **Adafruit 5.83" Monochrome eInk Panel** 1개
  - **M2.5 x 5mm Pan Head Machine Screws** 13개
  - **1/4" x 1/4" x 3/16" Stepped Magnet SB443-OUT** 4개

### 조립 영상과 참고 자료
- Valve는 GitLab에 **조립 영상**도 함께 제공함
- GamingOnLinux는 해당 영상을 보기 쉽게 다시 호스팅함
- 원본 영상은 YouTube 직접 링크로도 제공됨

### 서드파티 전면 패널 가능성
- JSAUX는 2025년 11월 Steam Machine용 **화면 내장 전면 패널**을 예고했음
- 이후에도 “**Ink & Pixel versions**”를 계획 중이라고 밝힘
- Steam Machine이 충분히 인기를 얻으면 다른 액세서리 브랜드도 자체 버전을 만들 수 있음

## Comments



### Comment 61232

- Author: neo
- Created: 2026-07-04T08:15:58+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=48774518) 
- 더 많은 하드웨어 회사가 이런 **선택형 애드온**을 어설프게 제품화하거나 완전히 잠그기보다, 커뮤니티가 마음껏 활용할 수 있는 대상으로 다뤘으면 좋겠음
  - 우리가 모든 가치를 뽑아낼 수 없다면 아무도 못 하게 한다는 식임
  - 상장사 이사회를 굴리는 인간들이 그런 **무상 호의**를 허용할 리가 없음
  - Steam Machine이 잘 팔릴 거라고 기대하지 않으니 신경 안 쓰는 것 같음

- 궁금하지만 여기저기 클릭하기 싫다면, 이 디스플레이는 표준 **Adafruit 5.83인치 eInk 패널**임: [https://www.adafruit.com/product/6397](<https://www.adafruit.com/product/6397>)
  - 배너 사진의 **조명 효과**를 어떻게 낸 건지 궁금함  
    Adafruit 패널에는 백라이트가 내장된 것 같지 않고, 프로젝트에도 뭔가 추가된 게 없어 보임
  - 이 디스플레이들의 **화면 갱신 속도**가 기본 펌웨어 기준으로라도 어느 정도인지 아는 사람 있는지 궁금함  
    데이터시트를 읽어도 도움이 안 됐는데, 뭘 봐야 하는지 몰랐을 수도 있음
  - 그렇다면 아마 Waveshare나 다른 **ODM** 제품일 가능성이 높아 보임
  - 진짜 핵심은 **ESP32**이고, Bluetooth로 Steam 박스와 통신함  
    Linux 앱이 지표를 ESP32로 보내고, ESP32가 디스플레이를 갱신하는 구조임

- 이걸 **Framework Desktop** 폼팩터로 쉽게 하는 가이드가 있으면 좋겠음  
  앞면에 붙이는 작은 장식 사각형들은 나중에 3D 프린트하면 되겠다고 생각해서 안 샀는데, 6개월이 지나도 아직 못 하고 있음
  - 나도 비슷하지만, Framework Desktop에서는 전면이 **공기 흐름**에 중요해서 e-ink 화면으로 덮으면 안 될 것 같음  
    다만 화면과 팬 흡기구 사이에 약간 간격을 두면 가능할지도 모름
  - 온도, 빌드 상태, 현재 재생 중인 음악, 또는 정적 라벨을 보여주는 작은 **e-ink 상태 타일**이 대부분의 장식용 삽입물보다 훨씬 흥미로울 듯함

- Valve의 **개방성**과 호의가 수익에 어떤 영향을 주는지 분석을 보고 싶음  
  직관적으로는 순긍정일 것 같지만, 초기 비용이 분명 있을 테고, 아니었다면 모두가 이렇게 했을 것임
  - 1. Valve는 Steam이라는 돈 찍는 기계를 가진 **비상장 회사**임  
    2. 이런 시도들의 목적은 Steam을 중심에 둔 생태계를 만드는 것임
    
    더 적절한 관점은 Valve가 Microsoft에 대한 의존을 줄이려 한다는 것임  
    완전히 열린 기기와 소프트웨어 생태계를 만들어 Microsoft에 기대지 않게 하려는 전략이고, Valve 하드웨어의 목표는 돈을 버는 게 아니라 Steam을 설치할 수 있는 **탈 Microsoft 기기**를 다른 이들이 만들도록 장려하는 데 있음
    
    닫아서 얻을 것은 없고, 열어서 얻을 것은 전부 있음
  - Steam이라는 **무한 돈 버그**가 있어서, 생태계만 퍼뜨릴 수 있다면 손실이 나도 거의 상관없음
  - 거의 무제한의 유연성을 주는 **돈 찍는 기계**가 있고, 비상장 회사라 Gabe가 걱정 없이 장기 투자를 할 수 있음  
    Steam은 지금까지 자기 위치를 놀라울 정도로 잘 관리해 왔지만, 언젠가 자본주의가 이 플랫폼에 발톱을 박는 날이 두려움
  - Valve는 매출 대비 직원 수 기준으로 보면 가장 효율적인 기업 중 하나임  
    대부분의 기술 기업보다도 훨씬 효율적인데, 호의의 효과를 그렇게 측정한다면 잘 작동하는 것처럼 보임

- HDMI나 USB-C 입력을 받을 수 있는 **A5 크기**(대각선 약 10인치) eInk 화면을 아는 사람이 있는지 궁금함
  - Modos에는 6인치 키트와 13인치 모니터가 있지만, 10인치 화면은 잘 모르겠음
    
    [https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-paper-monitor/#...](<https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-paper-monitor/#products>)
    
    [https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-flow#products](<https://www.crowdsupply.com/modos-tech/modos-flow#products>)

- 정말 멋짐  
  마침 비슷한 방향으로, 시스템 지표를 Android 앱으로 보내서 오래된 휴대폰이나 태블릿을 **케이스 화면**으로 쓰는 걸 만들고 있음  
  앱에는 수신한 지표 저장소와 GL 표면을 노출하는 위젯 플러그인이 있어서, 멋진 시각화를 표시하는 데 쓸 수 있음
  
  여기서 볼 수 있음: [https://github.com/xfoa/humours](<https://github.com/xfoa/humours>)  
  아직 완성되지는 않았지만 기본 기능은 작동하고, 지금은 온도 등을 표시하는 회전 큐브 위젯 하나만 있음
  - 가장 걱정되는 건 **장기 신뢰성**임

- 게임 콘솔에 왜 느린 **e-ink 디스플레이**가 필요한지 모르겠음
  - 게임용이 아니라, 전면 패널을 **디지털로 커스터마이즈**하기 위한 것임  
    마음에 듦
  - **상태 모니터** 용도임  
    몇 년 전만 해도 많은 커스텀 PC 케이스에 팬을 제어하거나 온도를 보여주는 5.25인치 베이 디스플레이가 있었음  
    일부 랙마운트 서버 장비도 그런 디스플레이를 사용함

- 전면 패널로서 실제로 유용한지도 의문임  
  하드웨어 상태를 표시하려면 활성 디스플레이가 훨씬 정확한데, 기기가 전원을 잃으면 꺼지기 때문임
  - 화면이 꺼져 있는 것 자체가 **전원 상실**을 나타내는 흥미로운 경우이고, 이는 쌍안정 화면으로는 재현할 수 없음  
    반대로, 활성 화면이 항상 빛나는 것도 원치 않을 가능성이 큼  
    상태 LED만 해도 충분히 성가심
