# Show GN: 모두의 브르르르 — 폰으로 하는 오락실 파티게임

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- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=29923](https://news.hada.io/topic?id=29923)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/29923.md](https://news.hada.io/topic/29923.md)
- Type: show
- Author: [rkdlem48](https://news.hada.io/@rkdlem48)
- Published: 2026-05-27T17:08:12+09:00
- Updated: 2026-05-27T17:08:12+09:00
- Original source: [modu-burururu.vercel.app](https://modu-burururu.vercel.app)
- Points: 4
- Comments: 2

## Topic Body

안녕하세요.  
  
방치형 모바일 게임 숙제에 지쳐, 사람들과 함께 재밌게 즐길 수 있는 게임을 하나 만들었습니다.  
  
옛날 오락실에서 옆 사람이랑 버튼 연타하면서 깔깔대던 그런 게임이 하고 싶었습니다. 짧은 플레이 타임, 지면 억울해하고, 한 판 더 하고. 그걸 친구들이랑 폰으로 하는 상상을..  
  
링크 하나 보내면 회원가입이나 설치 없이 즐길 수 있습니다. 최대 6명이 미니게임 하는 구조고, 운 요소 없이 실력으로만 승부합니다.  
  
오락실 버튼의 손맛을 폰에서는 줄 수 없으니, 스마트폰의 탭 연타, 스와이프, 드래그 같은 터치 입력으로 스마트폰의 장점을 최대한 살렸습니다.  
  
멀티플레이는 WebRTC DataChannel로 P2P 통신합니다. Host-as-Relay 방식이라 호스트가 메시지를 중계하고, 서버는 처음 연결할 때 시그널링만 해줍니다. Vercel Serverless + KV 구성이라 릴레이 서버 비용이 없고, 로그인 없는 구조에서 악용을 막기 위해 API 토큰 인증, 레이트 리밋, 시그널 nonce 검증, CSP 헤더 등 보안에도 최대한 신경 썼습니다. 렌더링은 Canvas 2D 논리 해상도 360×640으로, 저사양 기기에서도 60fps 나오게 하려고 최적화했습니다.  
  
현재 미니게임 5종으로 아직 게임 수도 적고 다듬을 게 많지만, 하나하나 직접 만들고 있어서 애정이 많습니다.  
  
UI 설계가 모바일용이므로 모바일 접속 권장드립니다.  
  
피드백이나 버그 제보는 댓글이나 rkdlem48@gmail.com로 주시면 감사하겠습니다.  
  
- 랜딩페이지: https://modu-burururu.vercel.app/landing.html  
- 플레이: https://modu-burururu.vercel.app  
- 스택: TypeScript, Canvas 2D, WebRTC P2P, Vercel Serverless, Vercel KV, Cloudflare TURN

## Comments



### Comment 58421

- Author: siisee11
- Created: 2026-05-28T10:07:58+09:00
- Points: 1

코드를 줄 친구가 없쏘요...

### Comment 58424

- Author: rkdlem48
- Created: 2026-05-28T10:11:41+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 58421
- Depth: 1

앗.. 그래서 랜덤 매칭 기능을 만들었는데, 아직 사용자가 적네요 ㅜㅜ
