# Show GN: 주말 동안 만든 인공지능 키우기 (AI Model Idle)

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- Type: show
- Author: [haebom](https://news.hada.io/@haebom)
- Published: 2026-05-24T13:38:58+09:00
- Updated: 2026-05-24T13:38:58+09:00
- Original source: [game.trae.academy](https://game.trae.academy/)
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## Topic Body

AI 업계에서 실제로 벌어지는 모든 일을 idle 게임 메커니즘으로 옮겼습니다. 데이터를 모으고, 컴퓨팅을 사고, 모델을 학습시키고, 제품으로 팔고, 위기를 넘기고, 직원을 자르고, 그 직원이 다시 회사를 고소하는....   
  
그 흐름 전부가 게임 안에 있습니다.7가지 지표(Data, Compute, Research, Model Quality, Inference Cost, Revenue, Reputation) 가 서로 맞물려 돌아갑니다. 어느 하나만 키워서는 살아남지 못합니다.  
  
###### 게임의 결을 만드는 것들  
분기 전략 퍼크 트리  
데이터·컴퓨팅·모델·제품 4트랙 × 3티어 = 36개 퍼크 + 4개 시너지. 어떤 길로 갈지가 곧 회사의 성격이 됩니다. 어느 트랙 하나 "정답"이 없고, 조합에 따라 다른 회사가 나옵니다.  
  
###### 확률적 위기 25종  
저작권 소송, 청문회 출석, 잭브레이크 누출, X(트위터) 바이럴, 헤지펀드 short attack, EU AI Act 발효 등. 회사가 커질수록 등장 확률이 올라가는 "threat" 게이지가 따로 있어, 성장이 곧 위험이 됩니다.  
  
###### 8개 하드웨어 파트너  
NVIDIA · AMD · Groq · Cerebras · FuriosaAI · Google · Apple · Tenstorrent. 어떤 칩을 선택하느냐에 따라 컴퓨팅 단가, 추론 비용, 그리고 위기 발동 확률까지 달라집니다.  
  
###### 부메랑 직원 시스템  
채용·해고가 단순히 숫자만이 아닙니다. 강압적으로 해고하면 60% 확률로 해고자가 돌아옵니다 — 소송으로, 경쟁사 창업으로, Glassdoor 폭로로. AI 업계 헤드라인을 직접 만든 적 있는 사람이라면 헛웃음이 나는 디테일.  
  
###### 다이내믹 AI 콘텐츠 (Gemini 연동)  
적대자 트윗, 위기 플레이버 텍스트, 동적 위기 시나리오가 매 플레이마다 다르게 생성됩니다. 정적 텍스트로는 만들 수 없는 "실시간 업계 뉴스 같은 느낌"을 노렸습니다.

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