# Show GN: 의식의 흐름으로 개발 된 자바스크립트 번들러(Zig Native typescript Transpiler & Compiler)

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- Type: show
- Author: [ohah173](https://news.hada.io/@ohah173)
- Published: 2026-05-21T22:00:44+09:00
- Updated: 2026-05-21T22:00:44+09:00
- Original source: [github.com/ohah](https://github.com/ohah/zntc)
- Points: 2
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## Topic Body

AI 시대를 맞아 어떻게 공부해야할까?  
어떤 전문성이 요구되는지, 어떠한 능력이 가장 지금 시대에 가치있는지 감이 잡히지 않았습니다.   
개발자를 고용하는 회사도, 개발자도 명확한 기준을 모르는건 마찬가지 일 것 같지만,  
  
어쨋든 가만히 있으면 무조건 손해라는 생각은 들었습니다.  
일단 뭐라도 만들어보자 라는 생각에  
학습용으로 처음엔 단순히 크롬 리모트 데브툴을 만드는걸로 시작했습니다.  
  
만들다가 보니 리엑트 네이티브도 리모트 디버거로 지원되게 만들어보자  
  
-> 메트로를 몰라서 너무 햇갈린다.   
-> 메트로 클론코딩 해보면서 공부해보자   
-> 리엑트 네이티브에서 메트로보다 나은 번들러를 만들 수 없을까?  
-> 롤다운, swc, bun읉 통해 이것저것 깔짝이며 메트로 번들러보다 나은 번들러를 만드려고 노력.  
  
그나마 번, 롤다운이 가능성이 있었으나 이것저것 메인쪽 커스텀을 하거나 포크를 따는것에 한계를 느낌.  
  
그렇다고 메트로 번들러와 완벽히 호환되는 웹 번들러가 없음 flow, hermes 엔진이 허용하는 자바스크립트 문법, 또 일반 웹과는 다르게 중요한 호출 순서 등..  
  
아.. 그냥 어차피 공부인데 그냥 번들러도 만들어서 리엑트 네이티브 메트로를 대체해보자.  
  
번들러를 만들다가 느낀점.  
  
`그럼 걍 웹도 지원하면 되는거 아냐?`  
  
롤다운에서 포기한 ES5도 넣자  
RN을 실행해야하니 플로우 파서도 지원하자  
wasm도 지원하자   
속도도 bum, rolldown을 이겨보자  
  
자체 hmr도 넣자  
  
트리쉐이킹도 좀 더 공격적으로 해보자  
minify도 다른 번들러에 비해 앞서보자  
  
존재하는 번들러들을 벤치마크에서, 일단 인지한 기능은 다 이겨보자라는 생각으로 개발했습니다.  
  
물론 많은곳에서 패배하고 있을 거라는 생각은 듭니다.  
  
다른 번들러들에 비하면 안정성이나 기능, 지원하는 생태계 커뮤니티 등, 위에서 말한 tree-shaking이나 minify는 일부모듈에선 앞서지만 일부 모듈에선 뒤쳐지는 등 당연하게도 미완성인 부분이 많습니다.  
  
다만 어느정도 실행 테스트 결과 일부 이기는 부분도 있고, 아직 할 일은(SSL, MCP, CLI, 안정화, API 문서 등) 많이 남았지만, 원래 목표였던 리엑트 네이티브 앱 빌드 및 동작은 상용 앱 3개를 릴리즈 빌드, 개발 빌드, 개발 서버 확인해본 결과 이상 없이 동작하는걸 확인해서 이쯤에서 공개를 하고 쭉 개발을 해도 되지 않나 싶은 생각에 글을 작성하게 되었습니다.  
  
그래도 개발 및 번들 기능(zntc도 zntc로 빌드해서 배포 함)이 어느정도 잘 돌아가고,   
필수 기능인 데코레이터나, 리엑트 네이티브에서 반필수 기능인 worklet, typescript, flow 등도 테스트한 라이브러리들은 이상 없이 잘 돌아가고,   
vite, rspack용 플러그인도 제공하고, vite, rspack처럼 개발환경도 제공(RN, Web) 문서도 있고, 리액트 hmr도 있고, 모듈 페더레이션도 지원하고 등등  
그래도 나름 번들러, 트랜스파일러의 기본 기능은 갖추었다고 생각해서 피드백도 받을겸 공개 후 계속 개발 하려고 합니다.  
  
손으로 쓴 코드는 0이고 다 AI와 치열한 토론으로 개발되었습니다.  
그 어떤 제품 개발 할때보다 AI를 갈군것 같네요.  
클로드만 쓰다가 나중에 코덱스도 사용했습니다.  
  
번들러 자체 개발기간은 약 3개월(약 3000개의 PR) 위에 말한 의식의 흐름까지 포함하면 한 6개월 정도 밤낮없이 작업하였습니다.   
  
평일 휴일 쉼없이 작업하였고, 괜한 다른 번들러들과의 비교로 인한 자격지심? 의식때문에   
test262 100% 등 다양한 테스트케이스를 통과하기 위해 테스트 케이스도 뇌절이라 할 만큼 많이 작성해서 개발했습니다.  
  
https://ohah.github.io/zntc/  
  
많은 피드백 부탁드립니다 (__)

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