# Bambu의 AGPLv3 위반에 대한 포괄적 대응

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- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2026-05-20T11:03:41+09:00
- Updated: 2026-05-20T11:03:41+09:00
- Original source: [sfconservancy.org](https://sfconservancy.org/news/2026/may/18/bambu-studio-3d-printer-agpl-violation-response/)
- Points: 1
- Comments: 1

## Topic Body

- **Bambu Studio**는 AGPLv3 기반 PrusaSlicer 수정 버전이지만, 독점 네트워킹 라이브러리의 전체 소스와 설치 정보를 제공하지 않았음
- AGPLv3의 **Corresponding Source**에는 생성·설치·실행·수정에 필요한 코드와 밀접히 결합된 동적 링크 라이브러리 소스가 포함됨
- Bambu는 **Paweł Jarczak**이 Orca Slicer를 Bambu 서버 구성 요소와 연동하도록 수정한 포크를 삭제하라고 요구해 추가 제한 금지 조항과 충돌함
- SFC는 **baltobu** 프로젝트로 네트워킹 라이브러리 역공학, Orca Slicer for Bambu 유지, Bambu Studio 대체 포크인 viscose를 추진함
- SFC는 3D 프린터 **소프트웨어 수리권** 활동을 위해 두 달간 US$250,007 모금을 시작하고, 2026년 6월 상설 위원회 세부 내용을 공개할 예정임

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### 확인된 AGPLv3 위반
- ## `libbambu_networking` 소스 코드 미제공
  - Bambu Lab의 3D 프린터용 소프트웨어와 펌웨어에 대한 **AGPLv3 준수 조사**에서 두 가지 위반이 확인됨
  - **Bambu Studio**는 `STL` 같은 디지털 설계 모델을 프린터가 출력할 수 있는 수평 2D 레이어로 나누는 Slicer임
  - Bambu는 4년 동안 Bambu Studio가 경쟁사의 AGPLv3 라이선스 Slicer인 [PrusaSlicer의 수정 버전](https://github.com/bambulab/BambuStudio/blob/e8c7dc1b84f5e3816238e070e04eeeb67cd92783/README.md?plain=1#L42-L49)이라고 공개해 왔음
  - PrusaSlicer는 Alessandro Ranellucci가 처음 만든 **Slic3r**의 수정 버전임
  - Bambu Studio의 일부 소스 코드는 Bambu의 [GitHub](https://giveupgithub.org) 조직 계정에 있지만, Bambu는 Bambu Studio를 독점 라이브러리와 결합해 UI의 상호작용 프롬프트를 통해 사용자에게 배포한다고 [밝혀 왔음](https://github.com/bambulab/BambuStudio/blame/e8c7dc1b84f5e3816238e070e04eeeb67cd92783/README.md#L51-L52)
  - AGPLv3는 적용 대상 저작물을 오브젝트 코드 형태로 전달할 때, 기계가 읽을 수 있는 **Corresponding Source**도 같은 라이선스 조건으로 함께 전달해야 한다고 규정함
  - Corresponding Source에는 오브젝트 코드를 생성·설치·실행·수정하는 데 필요한 소스 코드와 스크립트가 포함됨
  - 저작물이 밀접한 데이터 통신이나 제어 흐름으로 요구하도록 설계된 공유 라이브러리와 동적 링크 하위 프로그램의 소스 코드도 Corresponding Source에 들어감
  - Bambu가 `libbambu_networking.so`, `bambu_networking.dll`, `libbambu_networking.dylib`의 **완전한 Corresponding Source Code**와 Installation Information을 제공하지 않는 것은 심각하고 계속되는 AGPLv3 위반으로 판단됨
- ## Paweł Jarczak 포크 삭제 요구
  - Bambu가 네트워킹 라이브러리를 독점으로 유지한 것과 별개로, 개발자이자 Bambu Lab 사용자인 **Paweł Jarczak**을 상대로 한 조치도 AGPLv3 위반으로 제시됨
  - Paweł Jarczak은 동적으로 링크된 라이브러리를 교체하거나 수정하지 않고, Bambu Studio의 서버 측 구성 요소와 통합하는 다른 방식을 공개함
  - 그는 Bambu Studio의 불완전한 소스 코드를 검토한 뒤, 다른 AGPLv3 Slicer인 **Orca Slicer**를 수정했음
  - 수정된 Orca Slicer는 사용자가 Bambu Studio를 대체하면서, Bambu Lab 서버에서 실행되지만 현재 소스가 공개되지 않은 부분과 밀접한 데이터 통신으로 결합할 수 있게 했음
  - Bambu는 Paweł에게 해당 변경이 포함된 OrcaSlicer 포크를 [GitHub](https://giveupgithub.org)에서 삭제하라고 요구함
  - Bambu는 자사 서비스 약관이 AGPLv3보다 우선한다고 [주장](https://blog.bambulab.com/setting-the-record-straight-on-cloud-access-and-community/)했지만, AGPLv3§10¶3은 라이선스로 부여되거나 확인된 권리 행사에 추가 제한을 부과할 수 없다고 명시함
  - Paweł은 [항의 표시와 함께 Orca Slicer 포크를 삭제](https://github.com/jarczakpawel/OrcaSlicer-bambulab/commit/25bbf7fd65963b6b787b36025cf5f8f993a28d43#diff-b335630551682c19a781afebcf4d07bf978fb1f8ac04c6bf87428ed5106870f5R3-R7)했음

### SFC의 대응 계획
- ## `baltobu` 프로젝트
  - SFC는 [baltobu 프로젝트](https://f.sfconservancy.org/baltobu)를 시작해 Bambu 관련 AGPLv3 위반 대응과 3D 프린터 **소프트웨어 수리권** 개선을 위한 여러 저장소를 운영함
  - Paweł Jarczak을 향한 Bambu의 조치를 계기로, 단기적으로 소비자와 사용자를 돕고 장기적으로 3D 프린터 소비자의 소프트웨어 수리권을 개선하는 다면적 작업이 시작됨
  - Bambu가 이미 오래전부터 강한 AGPLv3 위반자로 알려져 있었기 때문에, 법적 조치보다 빠른 결과를 낼 수 있는 역공학부터 추진함
- ## `reverse-networking`
  - [baltobu의 `reverse-networking` 저장소](https://f.sfconservancy.org/baltobu/reverse-networking)는 `libbambu_networking.so`, `bambu_networking.dll`, `libbambu_networking.dylib`를 **역공학**하는 프로젝트를 호스팅함
  - SFC는 [Use the Source](https://sfconservancy.org/usethesource) 커뮤니티 자원봉사자에게 이 과정에 참여하도록 [요청](https://sfconservancy.org/usethesource/candidate/bambu-studio-linux-240/)하고 [있음](https://sfconservancy.org/usethesource/candidate/bambu-studio-windows-25066/)
  - SFC는 [AGPLv3 소프트웨어와 결합된 오브젝트 코드도 AGPLv3 아래 라이선스되어야 한다](https://sfconservancy.org/blog/2026/may/17/incomplete-corresponding-source-code-copyleft-agpl/#object-code-also-copylefted)는 입장임
  - 해당 오브젝트 코드 라이브러리는 AGPLv3의 적용을 받으며, SFC와 자원봉사자들은 Bambu Studio에서 드롭인 대체물로 동작할 자체 소스 코드를 만들기 위해 이 라이브러리들을 역공학할 권리가 있다고 봄
- ## `orca-slicer-for-bambu`
  - [baltobu의 `orca-slicer-for-bambu` 저장소](https://f.sfconservancy.org/baltobu/orca-slicer-for-bambu)는 Paweł의 작업을 기반으로, 그가 처음 공개한 Orca Slicer 포크를 유지·개선하는 **표준 저장소**가 될 예정임
  - SFC는 Bambu 3D 프린터와 동작하는 OrcaStudio 포크를 유지할 자원봉사자를 요청함
  - SFC를 대신해 일하는 자원봉사 기여자는 [일정 수준의 개인 책임 보호](https://sfconservancy.org/projects/services/#some-liability-protection)를 받을 수 있으며, Bambu가 자원봉사자에게 법적 위협을 할 경우 SFC가 가능한 한 개입하려 함
- ## `viscose`
  - [baltobu의 `viscose` 저장소](https://f.sfconservancy.org/baltobu/viscose)는 Bambu Studio 자체의 활성 포크를 유지하려는 프로젝트임
  - 앞선 두 작업에서 나온 발견을 바탕으로, Bambu 3D 프린터 소유자에게 더 잘 동작하는 **Bambu Studio 대체물**을 만드는 방향으로 진행됨
- ## 추가 위반 감시
  - SFC는 Bambu Lab의 추가 위반 가능성을 계속 감시할 예정임
  - 일반적으로 위반 사항을 적극적으로 찾아다니지는 않지만, 이 사례에서는 Bambu Lab을 면밀히 지켜보고 카피레프트 라이선스 위반 가능성을 정기적으로 조사함
- ## 3D 프린터 커뮤니티 상설 위원회
  - SFC는 3D 프린터 커뮤니티의 **소프트웨어 자유와 권리**를 논의하는 상설 위원회를 시작할 예정임
  - 위원회 세부 내용은 2026년 6월 공개됨
  - 위원회는 3D 프린터 제조사, 사용자, 소비자, 카피레프트 라이선스 전문가, 소프트웨어 자유 활동가가 매월 회의하는 구조로 계획됨
  - 3D 프린터와 관련 소프트웨어의 소프트웨어 수리권 문제와 우려를 공유하고, 이를 해결하기 위한 행동 계획을 만드는 목적임

### 참여와 후원
- ## 자원봉사 참여
  - SFC는 이 작업에 즉시 참여할 **자원봉사자**를 요청함
  - Paweł Jarczak은 첫 자원봉사자로 합류했으며, Bambu의 여러 AGPLv3 위반 조사에서 그의 작업이 중요한 역할을 했음
  - [baltobu 프로젝트](https://f.sfconservancy.org/baltobu)의 기술 작업을 돕고 싶다면 [SFC의 Forgejo 인스턴스](https://f.sfconservancy.org) 계정 요청 방법을 확인할 수 있음
  - 다른 이니셔티브에 관심이 있다면 [<3dprint@sfconservancy.org>](mailto:3dprint@sfconservancy.org)로 이메일을 보낼 수 있음
- ## 수리권 활동 모금
  - SFC는 두 달 동안 **US$250,007** 모금을 진행함
  - [새로 시작되는 Sustainer 기여](https://sfconservancy.org/sustainer)와 [SFC 일반 기부](https://sfconservancy.org/donate/)는 소프트웨어 수리권 활동에 배정됨
  - 목표를 달성하면 장기 활동을 이끌 추가 직원을 고용하기 위한 채용을 즉시 시작함
  - 해당 직원은 자원봉사 기여자 조율, 3D 프린터 소프트웨어 수리권 개선 전략 계획, Bambu Lab의 AGPLv3 준수를 이끌어내지 못할 경우 필요한 다음 단계 계획을 맡음
  - 목표에 도달하지 못하면 모금액은 기존 직원이 이 프로젝트에 집중하는 시간과 관련 소프트웨어 수리권 활동에 사용됨

### 이미 기여한 사람들
- Paweł Jarczak은 Bambu Lab의 계속되는 **AGPLv3 위반**을 SFC가 인지하게 했고, AGPLv3가 허용하는 방식으로 소스 코드를 바꿔 관련 작업을 진행했음
- [b3nsn0w](https://github.com/b3nsn0w)는 Bambu Lab 상황을 추가 조사했고, 동적 링크 라이브러리 위반과 관련해 1년 넘게 [AGPLv3를 옹호](https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/6037)해 왔음
- FULU는 이 문제에 주목하게 하고 [Bambu Labs에 맞서는 입장](https://www.fulu.org/blog/were-taking-a-stand-against-bambu-labs-join-us)을 냈음

## Comments



### Comment 57895

- Author: neo
- Created: 2026-05-20T11:03:41+09:00
- Points: 1

###### [Lobste.rs 의견들](https://lobste.rs/s/cjwt5c/comprehensive_response_bambu_s_agplv3) 
- 이 노력 자체는 고맙게 봄. 오래된 오픈소스 사용자이자 가끔 기여자이고, Bambu 프린터도 쓰고 있지만, 상태가 좀 꼬인 Debian 머신에서 Bambu Studio나 소스에서 빌드한 OrcaSlicer를 제대로 돌리는 데는 실패했음  
  FLOSS 라이선스도 오래 따라봤고, **AGPLv3**는 동기는 이해하지만 늘 약간 불편하게 느껴졌음. Bambu가 이 일을 처리하는 방식도 마음에 들지 않고, 법적으로까지는 몰라도 적어도 오픈소스의 정신은 분명히 위반하고 있다고 봄  
  걸리는 부분은, 여기서 말하는 바가 AGPLv3 소프트웨어는 비자유 바이너리에 `dlopen()`을 호출할 수 없다는 건지, 아니면 AGPLv3 소프트웨어와 함수 포인터 시그니처 일부만 공유하는 `.so` 파일을 배포하는 게 라이선스 위반이라는 건지임. 이번 건은 같은 주체가 수정된 AGPLv3 소프트웨어와 비자유 바이너리를 같이 내고 있으니 거부감이 이해되지만, 일반화하면 머릿속에 잘 안 들어옴  
  극단적으로 보면 표준화된 형식의 플러그인을 로드할 수 있는 AGPLv3 소프트웨어가 자기 라이선스와 양립 불가능하다는 뜻처럼 보일 수도 있음. 예를 들어 AGPLv3 오디오 소프트웨어가 VST(https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Studio_Technology)를 로드할 수 있는 경우는 라이선스 함의를 제대로 이해하기 꽤 복잡해 보임
  - [이 스레드](https://www.reddit.com/r/3Dprinting/comments/1tcar63/been_auditing_the_black_box_that_is_bambus/)를 보면 Bambu가 모든 네트워킹을 의도적으로 이 **비공개 라이브러리**를 거치게 만드는 것으로 보임. 이게 없으면 소프트웨어가 사실상 쓸모없어지고, 동작을 들여다보려 하면 충돌시키는 **안티 디버깅** 기능까지 있는 듯함
  - “AGPLv3 소프트웨어가 비자유 바이너리에 `dlopen()`을 호출할 수 없다는 뜻인가?”라는 해석은 FSF의 입장이 아님. FSF는 플러그인에 관한 [FAQ 항목](https://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html#GPLPlugins)에서 메인 프로그램이 플러그인을 어떻게 호출하는지에 따라 하나의 결합 프로그램인지가 달라진다고 설명함  
    `fork`와 `exec`로 단순히 실행하고 긴밀한 통신이 없으면 별도 프로그램일 수 있지만, 동적 링크를 하고 서로 함수 호출과 자료구조 공유를 한다면 하나의 결합 프로그램으로 봐야 한다는 입장임. 복잡한 자료구조를 공유 메모리로 주고받는 것도 동적 링크와 거의 같다고 봄  
    이건 모든 GPL 버전에 대체로 적용된다고 알고 있음. 간단히 말하면, 그 플러그인이 GPL 프로그램용으로 작성되기 전에도 다른 소프트웨어에서 쓸 수 있었는지를 기준으로 봄. 해당 GPL 프로그램에서만 쓸모가 있다면 사실상 그 프로그램의 일부에 가깝다고 판단함
  - SFC가 라이선스 본문에서 관련 부분을 인용했음. **Corresponding Source**에는 해당 저작물이 특별히 필요로 하도록 설계된 공유 라이브러리와 동적 링크된 하위 프로그램의 소스 코드가 포함된다는 내용임  
    따라서 플러그인 지원 자체는 괜찮음. 문제는 애플리케이션의 일반적인 기능을 위해 특정 플러그인을 사실상 필요로 할 때 생김. SFC 글에 나온 `.so`는 네트워킹과 관련 있어 보이고, 네트워크 접근 없이 프린터를 편하게 쓰기 어렵다는 점도 그럴듯함  
    더 넓은 맥락에서는, 객체 코드 형태의 저작물에 대한 “Corresponding Source”가 객체 코드를 생성·설치·실행하고 수정하는 데 필요한 모든 소스 코드와 스크립트를 뜻하지만, 시스템 라이브러리나 수정 없이 쓰는 범용 도구·일반적으로 구할 수 있는 자유 프로그램은 제외한다고 되어 있음  
    특히 Apple이 모든 OSX 머신에 제공하는 독점 SDK에 의존하는 **AGPL 소프트웨어**를 OSX에서 개발하는 것은 가능함. Windows 애플리케이션이 Windows 쪽 구성요소에 의존하는 경우도 마찬가지임
