# rg3d - Rust로 만든 오픈소스 3D 게임 엔진

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## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=2874](https://news.hada.io/topic?id=2874)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/2874.md](https://news.hada.io/topic/2874.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2020-09-19T11:34:12+09:00
- Updated: 2020-09-19T11:34:12+09:00
- Original source: [github.com](https://github.com/mrDIMAS/rg3d)
- Points: 6
- Comments: 2

## Topic Body

- 지연 쉐이딩, 멀티카메라 렌더링, Scene Graph, Skinning

- 내장 Save/Load 엔진

- 바이노럴 사운드 지원

- FBX Loader

- 다양한 UI 위젯(버튼,리스트,팝업등)

- Unity 의 Mecanim 과 비슷한 Animation blending state machine

- 간단한 물리엔진 내장

- 간단한 Scene 에디터 내장

- 자원 관리도구 ( 텍스쳐, 모델, 사운드 )

## Comments



### Comment 9465

- Author: shaha
- Created: 2022-04-04T16:19:55+09:00
- Points: 1

흥미롭게 잘봤습니다 궁금해서 https://fyrox-book.github.io/fyrox/introduction.html 가이드를 조금 살펴보니 ECS(유니티 엔진에 가까운 형태겠죠)가 아닌 OOP 구조를 사용한다고 하네요

### Comment 2930

- Author: xguru
- Created: 2020-09-19T11:34:28+09:00
- Points: 1

HN에서도 칭찬이 많습니다. 꽤 다양한 도구들을 거의 혼자 개발한 거 같아 신기해서 개인 프로필을 보니

발더스게이트3 와 Divinity: Original Sin 을 만들었던 Larian Studio 에서 게임 도구 개발하던 친구네요.
