# Flume - React용 Node 에디터 엔진 오픈소스

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## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=2853](https://news.hada.io/topic?id=2853)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/2853.md](https://news.hada.io/topic/2853.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2020-09-16T11:47:43+09:00
- Updated: 2020-09-16T11:47:43+09:00
- Original source: [flume.dev](https://flume.dev/)
- Points: 10
- Comments: 2

## Topic Body

- 비즈니스 로직을 생성/편집하는 에디터와 로직을 실행하는 런타임 엔진 으로 구성

- JSON Graph로 저장

ㅤ→ 브라우저/서버 어디서든 로직 실행 가능

- 서비스 내부에 비쥬얼 프로그래밍 기능을 제공할 때 사용

ㅤ→ Blender, Unreal, GoDot 등에서 사용하는 것과 비슷

- 테마 기능 지원(예정)

## Comments



### Comment 2890

- Author: ffdd270
- Created: 2020-09-16T11:57:51+09:00
- Points: 1

게임 엔진 / 툴 계열에서 많이 보던 Node 에디터인데, 웹에서도 보니 신기하네요. Diff 뜨기가 애매해서 ( 로직 수정이 아닌 미세한 Position 수정도 Diff로 잡히니) 프로그래머들은 C++이나 Script를 선호하..는 것 같더라고요. Unreal은 빌드 시간때문에 Node 에디터를 쓰시는 것도 들었는데. 썩 좋은 평은 아니었었습니다.

다만 디자이너나 기획자 관점에서 보면 못 알아먹을 외계어에서 일단 뭐가 보이기는 하니 훨씬 좋을 것 같아요.

### Comment 2891

- Author: xguru
- Created: 2020-09-16T12:09:08+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 2890
- Depth: 1

말씀하신대로 전문 프로그래머들이 이런걸 쓰기엔 뭐할거 같고,

좀 복잡한 기능을 가지는 웹도구에 사용자 커스터마이징 기능을 넣거나 할때 쓰면 좋을거 같아요.

서비스 종료해버린 Yahoo Pipes 가 생각 나네요.
