# Steam의 리눅스 사용률이 3월에 5%를 돌파

> Clean Markdown view of GeekNews topic #28142. Use the original source for factual precision when an external source URL is present.

## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=28142](https://news.hada.io/topic?id=28142)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/28142.md](https://news.hada.io/topic/28142.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2026-04-03T09:47:14+09:00
- Updated: 2026-04-03T09:47:14+09:00
- Original source: [phoronix.com/news](https://www.phoronix.com/news/Steam-On-Linux-Tops-5p)
- Points: 1
- Comments: 3

## Topic Body

- Steam Linux 이용률이 역대 최고치인 **5.33%** 를 기록하며 처음으로 5% 선을 돌파했으며, 이는 macOS 점유율(2.35%)의 두 배를 넘는 수치  
- 3월 한 달 사이 **3.1%포인트 급등**하며 Steam 조사 역사상 Linux 기준 가장 큰 폭의 단기 상승  
- 이 급등의 일부는 **Steam China 데이터 보정**에서 비롯된 것으로, 간체 중국어 사용 비율이 31.85% 감소하고 영어 사용 비율이 16.82% 증가한 것과 연동됨  
- 현재 Linux Steam 이용자의 약 **4분의 1이 SteamOS**를 운영 중이며, AMD CPU 사용 비율은 70% 수준을 유지  
- Linux 게이밍 점유율이 Steam Deck 출시 이전의 약 1%에서 꾸준히 성장해 온 흐름 속에서, 이번 수치는 **절대적·상대적 규모 모두에서** 이례적인 기록  
  
---  
  
### 최근 Steam Linux 점유율 추이  
  
- Linux 점유율은 2025년 말 약 **3.5%** 로 마감했으나, 2026년 1월에 소폭 하락, 2월에는 **2.23%** 까지 내려갔음  
- Steam Deck 출시 이전 수년간 Linux 점유율은 약 **1% 수준**에 머물렀으며, 2~3% 구간도 Steam 생태계 성장을 고려하면 건전한 수준으로 평가됨  
- 이번 3월 결과 **5.33%** 는 Linux 게이밍 역사상 절대적 수치 기준 명백한 사상 최고치  
  
### 3월 급등 원인 분석  
  
- Valve의 **Steam China 수치 재보정**이 적어도 부분적인 설명이 되는 것으로 나타남  
- 간체 중국어 언어 사용 비율이 전월 대비 **31.85% 하락**했으며, 영어 사용 비율은 **16.82% 증가**해 39.09%에 도달  
- 기타 언어들도 간체 중국어의 급감 속에서 동반 상승세를 기록  
  
### OS별 시장 점유율 변화 (2026년 3월)  
  
- **Windows** 점유율은 4.28%포인트 하락해 **92.33%** 로 집계  
- **macOS** 는 1.19%포인트 상승해 **2.35%** 기록  
- **Linux** 는 3.1%포인트 급등해 **5.33%** 로 macOS의 두 배 이상 수준에 도달  
  
### Linux 이용자 환경 분포  
  
- 3월 기준 Linux Steam 이용자의 약 **25%(4분의 1)** 가 SteamOS를 실행 중  
- **AMD CPU** 사용 비율은 70% 미만 수준을 유지하며 Linux 게이머 사이에서 압도적 우위  
  - Steam Deck에 탑재된 APU가 커스텀 AMD 제품인 점, 그리고 오픈소스 특성으로 인한 AMD 하드웨어의 Linux 내 인기가 주요 요인으로 지목됨

## Comments



### Comment 54561

- Author: bbulbum
- Created: 2026-04-03T14:18:09+09:00
- Points: 2

리눅스 PC 붐이 온다..!!

### Comment 54580

- Author: stadia
- Created: 2026-04-03T16:31:24+09:00
- Points: 1

옵니다.

### Comment 54523

- Author: neo
- Created: 2026-04-03T09:47:14+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=47609564) 
- 과거 경험상 **Steam Hardware Survey**의 월별 변화 분석은 거의 쓸모없음에 가까움  
  이번 기사에서도 Valve가 “Steam China 수치를 다시 수정했다”고 언급했는데, 이는 데이터의 신뢰성에 큰 의문을 던짐  
  31.85%의 월간 하락은 자연스러운 변동이 아니며, 이런 **샘플링 편향**이나 지역 불균형이 자주 발생함  
  결국 이런 데이터로는 진지한 분석을 하기 어렵다고 봄
  - 중국의 **춘절 연휴** 영향일 가능성이 있음. 2월에는 중국 게이머들이 대거 접속하기 때문에 통계가 왜곡됨. 작년 3월에도 비슷한 현상이 있었음  
    [관련 아카이브 링크](https://web.archive.org/web/20250404061527/https://store.ste...)
  - 공개된 자료 중에서는 **Cloudflare Radar**가 더 신뢰할 만함. Linux 점유율을 3~4%로 추정하며, 핀란드는 약 10%, 독일은 6.3% 수준임  
    [Radar 링크](https://radar.cloudflare.com/explorer?dataSet=http&groupBy=os)
  - **GamingOnLinux**의 [Steam 트래커](https://www.gamingonlinux.com/steam-tracker/)가 더 흥미로움. 영어권 사용자만 따로 본 그래프에서 Linux 사용률이 9%에 근접 중임  
  - Valve가 “다시 수정했다”는 표현이 핵심임. 중국 사용자 데이터가 반복적으로 잘못 반영되고, 다음 달에야 수정되는 패턴이 있음  
  - 남미 지역은 1~2월이 방학 시즌이라 게임 사용량이 급증함. 이런 **계절적 요인**이 통계에 큰 영향을 미칠 수 있음  

- 최근 **Nobara Linux**를 설치해 거실 TV에 연결해 콘솔처럼 사용 중임. Windows 전용 게임도 놀라울 만큼 잘 돌아가서 매우 만족스러움  
  다만 **Switch 컨트롤러** 지원이 엉망이라 터미널 명령으로 수정해야 했고, 블루투스 연결이 약해 1m 이상 떨어지면 끊김  
  그래서 USB 동글이 포함된 **8bitdo 컨트롤러**를 추천함  
  - Nvidia 호환성 문제는 배포판 선택에 따라 달라질 수 있음. Gentoo나 Arch처럼 비자유 드라이버를 쉽게 설치할 수 있는 배포판에서는 큰 문제가 없었음  
  - 블루투스 문제는 단순히 **메인보드 안테나**를 안 끼운 경우일 수도 있음  
  - 나도 ITX AMD APU 시스템으로 비슷한 세팅을 했음. **Debian**을 사용 중이며, 오디오 시스템은 구형 Sony 리시버와 Magnepan 스피커 조합임.  
    미디어 서버는 FreeBSD로 구성했고, **Steam도 문제없이 작동**함  
  - 최근 **NVIDIA 드라이버**의 안정성이 크게 향상되어 AMD와 비교해도 손색이 없음  
  - 대부분의 컨트롤러는 **USB 동글**을 쓰면 블루투스보다 훨씬 안정적임  

- Windows 11이 강제 설치된 이후 **AI 기능 강제 탑재**와 데이터 수집 문제로 완전히 신뢰를 잃음  
  다음 버전이 나오면 완전히 *buntu로 전환할 예정임  
  - 아내의 노트북에서도 MS AI를 세 번이나 삭제했지만 계속 돌아옴. **OneDrive 데이터 이전**이 번거로워 아직 완전 전환은 못함  
    다만 **Simucube 하드웨어**와 **iRacing**의 안티치트 문제로 일부 장비는 Windows 10을 유지 중임  
  - 나도 비슷한 경험을 함. Windows 11의 **AI 강제 통합**이 마지막 결정타였음.  
    Linux로 옮긴 뒤 다시 컴퓨터를 즐기게 되었음  
  - 이미 Windows 11이 한계를 넘었는데 아직도 쓰고 있다면, 정말 다음 버전에서 바꿀 수 있을지 의문임  
  - **Fedora KDE**는 Windows 사용자에게 친숙하면서도 최신 기능을 안정적으로 제공함  
  - 다만 Ubuntu는 **Snap 중심 구조**로 변해 신뢰하기 어려움. 다른 배포판을 추천함  

- 2026년 2~3월의 **배포판 점유율 통계**가 엉망임  
  “0 64 bit”나 “64 bit” 같은 항목이 등장해 어떤 배포판인지 알 수 없음. 아마 **CachyOS**와 **Bazzite**일 가능성이 높음  
  Valve가 더 많은 배포판을 세분화해 공개하거나, 버전별로 나누지 말고 **업그레이드 추세**를 볼 수 있게 개선했으면 함  

- **Proton**, **Wine**, **Valve**, **CodeWeavers** 팀의 노력에 진심으로 감사함. 이들의 상용 지원 덕분에 Linux 게이밍이 현실이 되었음  

- **Bazzite**를 설치해 TV 뒤에 PC를 두고 사용 중인데 완벽하게 작동함. 드라이버 문제도 없고, **안티치트**가 걸린 일부 게임만 제외하면 모두 잘 돌아감  
  - 2년째 Bazzite를 메인으로 쓰고 있음. **조용한 자동 업데이트** 덕분에 관리할 일이 거의 없음  

- 최근 **Steam Deck**을 구입했는데, PSP 이후로 느껴보지 못한 즐거움을 줌  
  완전히 개방된 기기이며, **KDE 데스크탑** 접근도 가능하고 SSD 교체도 자유로움.  
  Linux에서 Halo 3를 돌리고 있다는 사실이 아직도 믿기지 않음  
  - Steam Deck 덕분에 **데스크탑 Linux의 대중화** 가능성이 현실적으로 느껴짐.  
    사용자 친화적인 완제품이 많아질수록 Linux의 입지가 커질 것임  

- **PewDiePie**가 Arch Linux를 쓰며 자유와 게이밍을 강조하는 모습이 인상적임. Photoshop 대신 GIMP를 배우려는 시도도 멋짐  
  - 하지만 이런 변화는 **Microsoft의 사용자 경험 악화**가 한계에 다다른 결과이기도 함. Linus Tech Tips도 이제 Linux를 진지하게 다룸  
  - 개인적으로는 **Krita**가 GIMP보다 훨씬 좋은 경험을 줬음  
  - Photoshop 사용자라면 **PhotoGIMP** 패치를 추천함. 왜 GIMP가 기본 옵션으로 제공하지 않는지 의문임  
  - “arch-pilled rice-maxxer” 같은 표현이 낯선 사람들을 위해 영어 번역이 필요하다는 의견도 있었음  
  - 나도 이제 PewDiePie 영상을 기다리게 됨. 예전엔 관심 없었지만 지금은 **건전한 테크 콘텐츠**로 느껴짐.  
    상업적 목적보다 진심이 느껴져서 응원하게 됨  

- Windows를 떠나는 건 마치 **독립 선언** 같은 기분임  
  - 최근 Microsoft가 “돌아와, 이번엔 달라졌어”라는 식으로 설득하는 모습이 웃김  

- 마지막으로, 나는 **GOG**에서만 게임을 구매함. DRM 없는 소유권이 중요하기 때문임  
  Valve의 노력 덕분에 **Wine**이 크게 발전했고, 이제는 GOG 게임도 winetricks 한 줄로 바로 실행 가능함  
  Vulkan 지원도 점점 늘어나고 있어 Linux 게이밍의 미래가 밝음
