# ARM64 Linux 기기용 Chrome 출시

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- Type: GN+
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2026-03-14T14:26:32+09:00
- Updated: 2026-03-14T14:26:32+09:00
- Original source: [blog.chromium.org](https://blog.chromium.org/2026/03/bringing-chrome-to-arm64-linux-devices.html)
- Points: 1
- Comments: 1

## Topic Body

- **Chrome 브라우저가 ARM64 아키텍처 기반 Linux 기기**에서도 실행 가능해짐  
- 이번 지원 확장은 **Chromium 프로젝트의 공식 빌드 채널**을 통해 제공됨  
- ARM64용 Chrome은 **성능 최적화와 보안 업데이트**를 동일하게 유지함  
- **Debian 및 Ubuntu 등 주요 배포판**에서 설치 가능함  
- 다양한 하드웨어 환경에서 **Chrome 생태계의 접근성과 호환성**을 강화함  

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### ARM64 Linux 지원 개요
- Google은 **ARM64 아키텍처를 사용하는 Linux 기기**에서 Chrome을 사용할 수 있도록 공식 지원을 시작함  
  - 이는 기존 x86 기반 시스템 외에 **ARM 기반 서버 및 데스크톱 환경**으로 지원을 확장하는 조치임  
- ARM64용 Chrome은 **Chromium 오픈소스 프로젝트**의 일부로 개발되어, 동일한 기능과 보안 수준을 유지함  
- ARM64 빌드는 **공식 Chrome 다운로드 채널**을 통해 배포되며, 자동 업데이트 및 보안 패치가 포함됨  

### 배포 및 설치
- ARM64 Linux용 Chrome은 **Debian 및 Ubuntu 계열 배포판**에서 설치 가능함  
  - 사용자는 기존 Chrome 설치 방식과 동일하게 패키지를 다운로드하여 설치할 수 있음  
- ARM64 빌드는 **.deb 패키지 형태**로 제공되며, 시스템 아키텍처에 맞게 자동 인식됨  
- Chrome Sync, 확장 프로그램, WebGPU 등 **모든 주요 기능이 동일하게 지원**됨  

### 기술적 특징
- ARM64 빌드는 **성능 최적화 및 전력 효율성**을 고려해 컴파일됨  
- **보안 업데이트 주기**와 **기능 릴리스 일정**은 x86 버전과 동일하게 유지됨  
- Chrome의 **Sandbox, Site Isolation, Safe Browsing** 등 핵심 보안 기능이 그대로 포함됨  

### 개발자 및 생태계 영향
- ARM64 지원은 **개발자와 배포판 유지관리자**에게 더 넓은 테스트 및 배포 환경을 제공함  
- Chromium 기반 브라우저를 개발하는 프로젝트들도 **ARM64 빌드 환경을 쉽게 활용**할 수 있음  
- 이로써 **ARM 기반 서버, IoT, 클라우드 환경**에서도 Chrome 엔진을 활용한 웹 애플리케이션 실행이 가능해짐  

### 향후 방향
- Google은 ARM64 Linux 지원을 통해 **플랫폼 간 일관된 웹 경험**을 강화함  
- Chrome 팀은 향후 **더 많은 Linux 배포판 및 하드웨어 플랫폼**으로 지원을 확대할 계획임  
- 이번 확장은 **웹 표준 호환성과 오픈소스 생태계 확장**에 중요한 전환점으로 평가됨

## Comments



### Comment 53008

- Author: neo
- Created: 2026-03-14T14:26:32+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=47356392) 
- 구글이 ARM64 리눅스용 **Chrome 정식 빌드**를 내놓는다는 소식이 반가움  
  오랫동안 기다렸는데 드디어 현실이 되었음. **Raspberry Pi**에서도 잘 작동할지, 그리고 하드웨어 비디오 가속이 기본으로 포함될지가 궁금함
  - 나도 같은 입장임. ARM Mac에서 Docker로 Chrome을 돌리려다 실패했음. 원래는 싸우고 싶지 않았지만 어쩔 수 없이 Mac을 써야 했음  
  - Raspberry Pi에서는 구글의 일반 Chrome 빌드보다 Pi 팀이 직접 패치한 **Chromium 빌드**가 하드웨어 가속을 더 잘 지원할 거라 생각함  
  - 어차피 **Firefox**도 있으니까 대안은 존재함  

- 이제 리눅스 폰에서 YouTube나 Spotify를 보기 위해 **glibc를 패치**하지 않아도 될 것 같아 기대됨  
  - 그런데 glibc 패치가 YouTube나 Spotify와 무슨 관련이 있는지 궁금함. ARM64용 Chromium이나 Firefox로는 재생이 안 되었던 건가 궁금함  

- 구글이 2026년 2분기에 ARM64 리눅스용 Chrome을 출시할 예정임  
  이미 macOS(2020)와 Windows(2024)에서 ARM 지원을 확장한 바 있음  
  NVIDIA와 협력해 **DGX Spark** 사용자들이 Chrome을 쉽게 설치할 수 있도록 할 예정이며,  
  **가상화된 vGPU 환경**이나 **Qualcomm·Nvidia·Mediatek 기반 ARM 노트북**에서도 활용 가능성이 있음  
  관련 내용은 [Android 데스크톱 모드 트윗](https://x.com/sahajsarup/status/2031963143082295610) 참고  

- 많은 사람들이 ARM64 기기에서 Chrome을 돌리는 게 얼마나 복잡했는지 잘 모르는 듯함  
  이 과정을 잘 설명한 블로그가 있음 → [Netflix on Asahi Linux](https://www.da.vidbuchanan.co.uk/blog/netflix-on-asahi.html)  
  - 하지만 그건 “Chrome을 돌리는 것”이라기보다는 **DRM 콘텐츠 재생용 구성 요소**를 다루는 것에 가까움  
  - 사실 단순히 `sudo apt install chromium` 명령으로도 Chromium을 설치할 수 있었음  

- ARM Chromebook은 이미 많았던 걸로 아는데, 이번 발표가 뭐가 다른지 의문이었음  
  - Android처럼 Chromebook은 리눅스 커널을 쓰지만 **타깃 플랫폼이 다름**. 이번에는 특정 기기가 아닌 일반 리눅스 데스크톱용 바이너리임  
  - 예전에 Google에서 Chromecast용 Chromium 빌드를 만들 때도 있었지만, 이번처럼 **공식 Chrome 패키지**를 제공하는 건 전혀 다른 일임  
  - 게다가 **Linux ARM64용 CEF 빌드**는 예전부터 존재했는데, 이제야 공식 Chrome이 나온 게 신기함  

- Debian은 이미 여러 아키텍처용 Chromium을 오래전부터 배포해왔음  
  x86_64 외에는 써보지 않았지만, Chrome과의 차이가 뭔지 궁금함.  
  아마 **V8 JIT**이나 **Widevine** 관련일 수도 있겠지만, Chromebook에서는 이미 지원 중이었음  
  공식 지원 자체는 반가운 일임 → [Debian Chromium 패키지 목록](https://packages.debian.org/bookworm/chromium)  
  - 사실 이번 일은 단순히 구글의 **브랜드가 붙은 폐쇄형 Chrome 빌드**를 추가한 것일 뿐, V8 JIT 같은 기술적 변화는 아님  

- 이제 aarch64 리눅스용 **Widevine 빌드**가 정식으로 제공될지도 모른다는 기대감이 있음  
  지금까지는 임시방편으로 돌아가는 **불안정한 우회 방법**을 써야 했음  

- 구글 다운로드 서버에서 ARM64용 Chrome 패키지를 받으려 했는데  
  [공식 링크](https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_arm64.deb)가 아직 404 오류를 반환함  

- Microsoft는 언제쯤 비슷한 지원을 할지 궁금함 → [관련 GitHub 이슈](https://github.com/MicrosoftEdge/Status/issues/697)  

- 구글이 “리눅스 커뮤니티와 ARM 생태계에 대한 헌신의 중요한 이정표”라고 발표했는데,  
  이제 GNU/Linux에서도 YouTube 하드웨어 가속과 **WebGPU**가 Android나 ChromeOS처럼 제대로 지원되는지 궁금함
