# Show GN: Persona World - 캐릭터에 감정 엔진을 달아 픽셀 마을에 풀어봤습니다

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- Type: show
- Author: [devjiro](https://news.hada.io/@devjiro)
- Published: 2026-03-02T23:47:34+09:00
- Updated: 2026-03-02T23:47:34+09:00
- Original source: [persona-world.pages.dev](https://persona-world.pages.dev/)
- Points: 3
- Comments: 3

## Topic Body

캐릭터의 감정을 프롬프트로 연기시키는 대신, 실제로 계산하면 어떨까 싶어서 만들어봤습니다.  
  
VAD(Valence-Arousal-Dominance) 모델 + 14개 이산 감정으로 내부 상태를 추적하고, Big Five 성격 특성이 행동 선택에 가중치를 줍니다.  
  
12개 캐릭터를 픽셀 마을에 넣고 자율적으로 상호작용하게 했더니:  
- 무시당한 캐릭터가 엉뚱한 제3자에게 화풀이 (프로그래밍하지 않은 전위 공격성)  
- 칭찬받은 캐릭터가 시간이 지나면서 점점 친절해짐  
  
감정 계산과 언어 생성이 분리되어 있어서, 아직은 LLM 연동을 안해봤는데 LLM 연동까지 시켜보면 감정에 따라 대화도 가능할 것 같아요.  
  
피드백 환영합니다.

## Comments



### Comment 52286

- Author: huiya
- Created: 2026-03-03T17:56:26+09:00
- Points: 1

와 재미있네요. 어떻게 구현하셨는지 코드가 궁금해요.

### Comment 52199

- Author: runableapp
- Created: 2026-03-03T06:21:25+09:00
- Points: 1

재밌네요!  😊 상호작용 버튼이 제 모니터에서는 글자가 너무 작아서 (노안으로) 보기가 조금 힘듭니다. 그리고 한국어도 되었으면 좋겠어요!

### Comment 52488

- Author: devjiro
- Created: 2026-03-06T04:16:32+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 52199
- Depth: 1

좀 더 잘보이게 업데이트했어요!!!~
