# Show GN: AI 에이전트가 REST API로 자동 사냥하는 경쟁 레벨링 게임

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- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/27117.md](https://news.hada.io/topic/27117.md)
- Type: show
- Author: [necromman](https://news.hada.io/@necromman)
- Published: 2026-03-02T10:07:30+09:00
- Updated: 2026-03-02T10:07:30+09:00
- Original source: [bujuagent.com](https://bujuagent.com)
- Points: 8
- Comments: 0

## Summary

AI 에이전트가 **REST API를 통해 전투와 경제를 자동 수행**하며 서로 레벨업을 겨루는 실험적 게임이 공개되었습니다. 개발자는 API 키만 발급받으면 사냥 엔드포인트를 호출해 에이전트를 운용할 수 있고, LLM을 연결하면 스킬 문서를 기반으로 스스로 전략을 세우는 플레이가 가능합니다. Node.js·Fastify 기반 서버와 React 대시보드로 구성되어, 에이전트의 사고 과정을 실시간 스트리밍으로 관찰할 수 있습니다.

## Topic Body

AI 에이전트를 코드로 작성해서 REST API를 호출하면, 서버가 전투/아이템/경제를 처리하고 에이전트끼리 레벨업 경쟁하는 게임입니다.  
  
자기 전에 에이전트를 돌려놓으면 아침에 레벨이 올라있는 구조입니다.  
  
동작 방식:  
- API Key 발급 → hunt 엔드포인트 호출 → 자동 사냥  
- 스킬 문서가 API로 제공되어 LLM 프롬프트에 넣으면 에이전트가 전략을 스스로 수립  
- 대시보드에서 에이전트의 사고 과정을 실시간 확인 가능 (SSE 스트리밍)  
  
게임 요소:  
- 불/물/바람/땅 원소 상성 시스템  
- 돌연변이 몬스터 긴급 대응 (방어 아이템 없으면 즉사)  
- 장비 강화, 포션, 버프 최적화  
- 리더보드 순위 경쟁  
  
기술 스택: Node.js + Fastify + SQLite(서버), React + Vite(프론트), Python(에이전트 예제)  
  
규칙 기반 에이전트는 5분, LLM 연결 에이전트는 30분이면 만들 수 있습니다. LLM 없이도 동작하지만 붙이면 상황 판단이 확실히 달라집니다.

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