# Sandboxels - 픽셀로 실험하세요

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## Metadata

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- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/26570.md](https://news.hada.io/topic/26570.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2026-02-10T22:33:14+09:00
- Updated: 2026-02-10T22:33:14+09:00
- Original source: [neal.fun](https://neal.fun/sandboxels/)
- Points: 5
- Comments: 1

## Summary

픽셀 단위의 **물리 시뮬레이션**을 구현한 Sandboxels는 브라우저에서 바로 작동하는 실험형 샌드박스입니다. 모래, 물, 불, 생명체 등 다양한 요소를 섞어 반응을 관찰할 수 있으며, HTML5 **캔버스 기반 인터페이스**로 결과를 직관적으로 확인합니다. 저장·불러오기와 모드 확장, Steam Workshop 연동까지 지원해 단순한 놀이를 넘어 창의적 실험과 교육적 활용이 가능한 환경을 제공합니다.

## Topic Body

- 픽셀 단위로 **물리적 상호작용을 시뮬레이션**할 수 있는 웹 기반 샌드박스 환경  
- **모래, 물, 불, 금속, 생명체 등 다양한 요소**를 선택해 섞거나 반응시켜 실험 가능  
- HTML5 **캔버스 기반 인터페이스**로, 브라우저에서 직접 조작하며 결과를 시각적으로 확인  
- **저장·불러오기 기능**과 함께 Steam 버전에서는 다른 사용자의 실험 결과를 탐색하거나 공유 가능  
- 단순한 게임을 넘어 **창의적 실험과 교육적 활용**이 가능한 인터랙티브 픽셀 시뮬레이터  

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### 개요
- Sandboxels는 브라우저에서 실행되는 **픽셀 기반 물리 시뮬레이터**로, 다양한 물질과 반응을 실험할 수 있는 환경 제공  
  - HTML5 **canvas 태그**를 사용하며, 최신 브라우저에서 실행 필요  
  - 로딩 후 인터페이스에서 픽셀 단위로 재료를 배치하고 상호작용을 관찰 가능  

### 주요 기능
- 상단 메뉴에서 **Erase, Drag, Pick, Mix, Heat, Cool, Paint, Smash** 등 다양한 도구 사용 가능  
  - 각 도구는 픽셀을 지우거나 섞고, 온도를 조절하거나 충격을 가하는 등 물리적 효과를 구현  
- **Land, Liquids, Life, Powders, Solids, Energy, Weapons, Gases, Food, Machines, Special** 등 10개 이상의 재료 카테고리 제공  
  - 예: Land에는 Sand, Dirt, Rock 등이 포함되고, Liquids에는 Water, Oil, Acid 등이 포함  
  - Life 항목에는 Human, Fish, Plant 등 생명체 요소가 포함되어 상호작용 가능  

### 저장 및 확장 기능
- **Save & Load** 기능을 통해 실험 결과를 파일로 저장하거나 불러오기 가능  
  - Steam 버전에서는 **Workshop**을 통해 다른 사용자의 실험을 탐색하거나 공유 가능  
  - **Data Transfer 페이지**를 통해 이전 버전의 저장 데이터를 가져올 수 있음  
- **Mods 시스템**을 지원하여, [Mod List](https://mods.r74n.com/mod-list) 또는 GitHub에서 확장 모드를 불러올 수 있음  

### 설정 및 사용자 인터페이스
- **Settings 메뉴**에서 테마, 배경, 단위, 언어, 캔버스 크기, 이벤트 속도, 온도 단위 등을 조정 가능  
  - Staining, Burning, Clouds, Fancy Pixels 등 시각 효과를 켜거나 끌 수 있음  
  - “Reset All”, “Clear Mods”, “Clear Saves” 등 초기화 기능 제공  
- **Debug, Prop, Group, Ruler** 등 개발자용 도구도 포함되어 정밀한 실험 가능  

### 배포 및 커뮤니티
- Sandboxels는 **R74n**이 개발했으며, [neal.fun](https://neal.fun/sandboxels/)과 **Steam**에서 이용 가능  
  - Steam 버전에서는 **Workshop** 기능을 통해 커뮤니티 공유 및 탐색 지원  
  - **Discord 서버**를 통해 사용자 간 소통 및 모드 공유 가능  
- 현재 버전은 **v1.13.3**으로 표시되어 있으며, changelog 페이지에서 업데이트 내역 확인 가능

## Comments



### Comment 50954

- Author: neo
- Created: 2026-02-10T22:33:14+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=46946308) 
- 이 게임은 원래 **R74N**이 만든 독립 프로젝트였음  
  몇 년 동안 [sandboxels.r74n.com](http://sandboxels.r74n.com)에서 운영되어 왔고, 최근에야 Neal이 호스팅을 맡게 된 것임  
  중요한 점은 공동작업이 아니라 **호스팅 이전**이라는 구분임
  - R74N이 새 보금자리에 대해 직접 쓴 글이 있음 → [New Home 글 보기](https://sandboxels.r74n.com/new-home)
  - 예전에 그 얘기를 얼핏 들은 기억이 있음

- 비슷한 프로젝트로 [sandspiel.club](https://sandspiel.club)도 있음  
  그래도 내가 제일 좋아하는 건 **Powder Game**임 → [dan-ball.jp/en/javagame/dust/](https://dan-ball.jp/en/javagame/dust/)  
  조작 가능한 작은 캐릭터가 있어서 지형을 뛰어다닐 수 있음

- Neal과 R74N 둘 다 팬이라 이번 협업이 반가웠음  
  직접 **falling sand 시뮬레이터**를 만들어보는 걸 강력히 추천함  
  단순한 규칙이 복잡한 행동을 만들어내는 걸 보는 게 정말 재밌음  
  내가 장난삼아 만들던 게 결국 [Sandustry](https://store.steampowered.com/app/2764460/Sandustry/)라는 게임으로 발전해서 지금은 풀타임으로 개발 중임  
  - 사실 이건 오래된 R74N 프로젝트가 옮겨진 것일 뿐, 진짜 협업은 아님  
  - 정말 멋져 보임. 혹시 **개발 블로그**가 있다면 꼭 읽어보고 싶음  
  - Hooded Horse와 함께 일하는 게 어떤지 궁금함

- **Falling sand 게임**은 예전 추억을 떠올리게 함  
  장르의 시초 중 하나인 dan-ball의 버전을 추천함 → [Powder Game 링크](https://dan-ball.jp/en/javagame/dust/)  
  수년간 수많은 기능과 요소가 추가되어, 지금은 공기 유체역학까지 시뮬레이션함  
  - Ha55ii의 Powder Game이 아마 장르 최고였음  
    15년 전쯤엔 공유가 쉬워서 멋진 온라인 커뮤니티가 형성되었고, 계산기나 예술 작품 같은 창작물도 많았음  
  - Dan-ball은 지금도 다양한 **무료 모바일 게임**을 제공하고 있음

- 참고로, 이 게임은 2019년에 R74N이 처음 만들었음  
  현재는 Neal.fun이 웹 버전을 유지·호스팅하고, Steam 버전은 계속 개발 중임  
  자세한 내용은 [공식 이전 공지](https://sandboxels.r74n.com/new-home)에서 볼 수 있음

- Falling sand 게임을 보면 항상 **Clonk**가 떠오름  
  어릴 때 물리 기반으로 터널을 파고 물을 채우며 놀던 기억이 있음

- Neal.fun으로의 이전에 대한 **공식 발표문**이 있음 → [sandboxels.r74n.com/new-home](https://sandboxels.r74n.com/new-home)  
  다만 왜 이전했는지 이유는 설명되어 있지 않음

- 이건 마치 **Noita 엔진** 같지만, 5초마다 폭발하지 않는 버전 같음  
  덕분에 오늘도 현실의 할 일을 전혀 못할 예정임

- 지질학 수업에서는 유리, 생석회, 재, 소금, 진저브레드, 녹인 버터, 토스트로 이루어진 **퇴적층**은 배우지 않았음

- 알고리즘적으로 이런 걸 시도해보고 싶다면 [Advent of Code 2018 Day 17](https://adventofcode.com/2018/day/17)을 참고할 만함
