# 벡티(Vecti) – 빛의 속도로 디자인하기

> Clean Markdown view of GeekNews topic #26489. Use the original source for factual precision when an external source URL is present.

## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=26489](https://news.hada.io/topic?id=26489)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/26489.md](https://news.hada.io/topic/26489.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2026-02-08T05:38:15+09:00
- Updated: 2026-02-08T05:38:15+09:00
- Original source: [vecti.com](https://vecti.com)
- Points: 2
- Comments: 1

## Topic Body

- 복잡한 UX 워크플로를 **직관적인 시각적 솔루션**으로 전환하는 **협업형 디자인 도구**로, 브라우저 기반에서 작동  
- 여러 사용자가 동시에 편집·검토할 수 있는 **실시간 협업 기능**과 **고성능 렌더링 엔진**을 제공  
- **공유 자산 라이브러리**, **재사용 가능한 컴포넌트(예정)** , **프레젠테이션 모드** 등으로 팀 단위 디자인 효율을 높임  
- **무료 스타터 플랜**과 **월 $12의 프로페셔널 플랜**을 포함한 유연한 과금 구조를 제공하며, 교육 및 오픈소스 할인 지원  
- 성능·프라이버시·창의적 자유를 중시하며, **EU 개인정보 보호 기준**을 따르는 **디자이너 중심 철학**을 기반으로 개발됨  

---

### 제품 개요
- Vecti는 **협업형 UX 디자인 툴**로, 복잡한 워크플로를 단순한 시각적 결과물로 전환  
  - 브라우저 기반에서 작동하며, 별도 설치 없이 접근 가능  
  - 디자이너와 개발자가 함께 사용할 수 있도록 설계됨  
- **실시간 협업 기능**을 통해 여러 팀원이 동시에 디자인을 편집·검토 가능  
  - 모든 자산과 산출물이 팀 전체에 자동으로 공유됨  
- **고성능 렌더링 엔진**으로 대규모 프로젝트도 성능 저하 없이 처리  
  - 픽셀 단위의 정밀한 디자인 구현 지원  

### 주요 기능
- **직관적 인터페이스**를 통해 아이디어를 빠르게 시각화  
  - 사용자가 창의적 작업에 더 많은 시간을 집중할 수 있도록 설계  
- **재사용 가능한 컴포넌트 기능(출시 예정)**  
  - 한 번 만든 UI 요소를 드래그 앤 드롭으로 재활용 가능  
- **공유 자산 라이브러리** 제공  
  - 팀원이 업로드한 디자인 리소스를 즉시 접근·재사용 가능  
- **공유 및 프레젠테이션 모드**  
  - 프로젝트별·팀별로 보기 및 편집 권한 설정 가능  
  - 전체 화면 프레젠테이션 모드로 디자인 시연 가능  

### 요금제
- **유연한 과금 모델**로 팀 규모에 맞게 확장 가능  
  - **Starter (무료)** : 최대 5개 프로젝트, 2명 에디터, 무제한 뷰어, 링크 공유  
  - **Professional ($12/월, 연간 결제 시)** : 무제한 프로젝트, 에디터당 과금, 우선 지원, 공유 권한 설정  
- **결제 주기 선택 가능**: 월별 또는 연간 결제  
  - 연간 결제 시 최대 20% 절감  
- **무료 체험 및 카드 정보 불필요**  
  - 업그레이드 시에만 결제 정보 입력 필요  
- **교육 및 오픈소스 할인 제공**, 비영리 단체 할인은 없음  

### 지원 및 FAQ
- 이메일 지원 운영 시간: **월~금, GMT 기준 오전 8시~오후 6시**  
  - 24~48시간 내 개인화된 응답 제공  
- 플랜 자동 갱신 가능, 언제든 취소 가능  
  - 다운그레이드 시 작업물은 유지되나 일부 기능 제한 발생  
- 학생 및 교사를 위한 **무료 플랜 제공**  

### 사용자 후기
- 디자이너와 제품 매니저들은 **빠른 프로토타이핑과 팀 피드백 공유** 기능을 높이 평가  
  - “인터페이스 목업, 피드백 공유, 자산 내보내기를 한 흐름 안에서 처리 가능”  
  - “권한 제어와 프레젠테이션 모드로 디자인 리뷰 방식이 완전히 바뀜”  
  - “대규모 디자인 시스템에서도 성능 차이가 뚜렷함”  

### 창립 배경과 철학
- 창립자는 **20년간의 UI·디자인 경험**을 바탕으로, **창작자 중심의 도구**를 직접 개발  
  - 성능, 프라이버시, 실제 사용자 요구에 맞춘 설계 강조  
- **EU 기반 개발사**로, **유럽 개인정보 보호 기준**을 준수  
- 목표는 **디자이너와 개발자가 신뢰할 수 있는 도구** 제공  
  - 커뮤니티와 함께 만들어가는 투명한 디자인 생태계 지향  
  - 개인 창작자와 소규모 팀도 전문급 소프트웨어를 사용할 수 있도록 지원  
- “디자인 도구는 창작자를 먼저 고려해야 한다”는 철학을 중심으로 구축됨

## Comments



### Comment 50803

- Author: neo
- Created: 2026-02-08T05:38:15+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=46917033) 
- 나는 기존 디자인 툴의 기능 중 일부만 쓰고 나머지는 방해된다고 느꼈음  
  그래서 내가 진짜 필요로 하는 기능만 담은 **Vecti**를 직접 만들었음  
  하지만 Joel Spolsky가 말했듯, 사람마다 쓰는 20%가 다르기 때문에 ‘가벼운 버전’을 만들어도 대부분에게 맞지 않을 수 있음  
  그래서 궁금한 점은, 내가 중요하게 여긴 기능들이 다른 사용자들에게도 중요하다고 어떻게 확신했는지, 그리고 어떤 방식으로 **시장 검증**을 했는지임
  - 나는 “내가 좋아하는 걸 만들고, 다른 사람도 좋아하는지 본다”는 전략이 충분히 유효하다고 생각함  
    고객이 충분히 생기면 거기서부터 점진적으로 확장하면 됨  
    이건 일종의 **‘정직하게 실패하기’** 접근법임. Apple II가 그 좋은 예라고 봄
  - 나는 오히려 이 논리가 “적은 기능을 아주 잘하는 앱이 많아져야 한다”는 주장으로 들림  
    모든 걸 하려는 앱보다는 특정 사용자층에 최적화된 툴이 낫다고 생각함  
    Google Docs도 기능은 단순하지만 **대중성**을 얻었음
  - 나는 몇몇 인디 게임 개발자들이 소수의 팬층만으로도 수십 년간 지속하는 걸 봤음  
    나도 언젠가 그런 **니치 제품**을 만들어, 나와 같은 취향의 사람들과 함께 지속 가능한 생태계를 만들고 싶음
  - 만약 사용자가 프로그램의 20%만 쓴다고 가정하더라도, 결국 사용자 간 기능 사용 패턴은 반복될 것임  
    즉, 특정 **핵심 기능 세트**만으로도 충분히 성공적인 제품을 만들 수 있다는 뜻임
  - Joel Spolsky의 인용은 아마 2001년 뉴스레터 [Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth](https://www.joelonsoftware.com/2001/03/23/strategy-letter-iv-bloatware-and-the-8020-myth/)에서 나온 것 같음  
    Excel이나 Word 같은 범용 툴과 달리, UI 디자인처럼 좁은 영역의 툴이라면 덜 **bloated**하게 만들 수 있을지도 모름

- 상업용 제품이라면 당연히 **Figma**와 비교하게 됨  
  그런데 사이드패널과 툴바 디자인이 너무 비슷해서 법적 문제가 생길까 걱정될 정도임  
  Figma는 이미 깔끔한 UI를 갖고 있고, 주요 기능들은 메뉴 안에 숨겨져 있음  
  “플러그인 지원 없음”을 장점으로 내세우는 건 이상함  
  또한 단일 개발자가 유지보수하는 구조는 불안함 — **컴포넌트**, SVG 처리, 색상 선택 등 필수 기능이 아직 부족함  
  기술적으로 인상적이지만 시장 전략이 보이지 않음
  - 피드백 고마움. Figma와 비교해줘서 영광임  
    팬데믹 때 개인적인 필요로 시작했지만, 이제는 **1인 개발 체제에서 벗어나** 확장하려 함  
    언급한 기능들은 이미 개발 중이며 곧 출시 예정임
  - 사이드패널 디자인을 베꼈다고 해서 소송당하진 않음  
    그런 식으로 업계가 돌아가지 않아서 다행임
  - 나도 Figma를 많이 쓰는 입장에서, 월 12달러를 내고 이 제품을 쓸 이유를 모르겠음  
    Figma가 더 **가격 경쟁력** 있고, 이미 업계 표준임
  - “디자인을 베꼈다”는 주장은 과함  
    Apple이 Microsoft를, Oracle이 Google을 고소했지만 다 실패했음  
    GUI 요소는 법적으로 보호받기 어려움  
    마음에 안 들면 안 쓰면 됨

- 유럽 디자이너로서 이런 경쟁이 생겨서 반가움  
  Figma는 가격을 계속 올리고 있고, 기업들은 좌석 수를 줄이려 함  
  이미 기능 성숙기에 도달했기 때문에 이제는 **AI나 FigJam, Slides** 같은 확장으로 수익을 늘리려는 단계임  
  그래서 유럽 시장을 겨냥해 Figma의 UI를 참고하되, **가격 전략**을 다르게 가져가면 좋겠음  
  예: “한 달치 Figma 가격으로 1년치 Vecti 사용 가능” 같은 프로모션 문구 제안  
  필수 기능으로는 **Auto Layout**, **컴포넌트**, 간단한 프로토타이핑이 필요함  
  그리고 월간 업데이트 메일링 리스트가 있으면 좋겠음
  - 피드백 고마움. 언급한 기능들은 모두 로드맵에 있음  
    출시를 늦추기보다 먼저 공개하고 개선하는 방식을 택했음  
    가격은 단순히 싸게 가기보다, **가치를 느끼는 고객층**을 확보하려 함  
    대신 무료 플랜을 더 관대하게 제공할 예정임  
    커뮤니티 전용 50% 할인 코드(HN50)도 준비했음  
    메일링 리스트는 곧 추가할 예정이며, 그 전엔 contact@vecti.com으로 메일 주면 업데이트를 공유하겠음

- 출시 축하함. 나도 10년간 디자인 툴을 만들려 했지만 40개 프로토타입을 만들고도 만족하지 못했음  
  이런 어려운 일을 끝까지 해낸 점이 대단함
  - 고마움. 나도 엔진을 세 번은 갈아엎었음  
    성능과 결과물에 만족할 때까지 긴 **학습 과정**이었음  
    개발자로서 모든 기술적 욕구를 충족시킨 프로젝트였음
  - 혹시 네 프로토타입들을 볼 수 있는 곳이 있는지 궁금함

- Joel Spolsky가 25년 전에 이미 이 문제를 다뤘음  
  [Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth](https://www.joelonsoftware.com/2001/03/23/strategy-letter-iv-bloatware-and-the-8020-myth/)에서,  
  “모두가 20%만 쓴다”는 착각이 얼마나 위험한지 설명했음
  - Trello는 Jira 기능의 20%도 안 되지만 **성공적인 제품**이었음
  - “80%만 팔아도 된다”는 부분이 핵심임  
    수익 목표를 억 단위로 잡으면 모든 기능이 필요하지만, 수백만 달러 규모라면 **선택과 집중**으로도 충분함

- 멋진 툴임. 나도 영감을 받아 내 툴을 만들기 시작했음. 잘 풀리길 바람

- 웹사이트 디자인이 마음에 듦  
  특히 히어로 이미지 이후의 **2단 레이아웃**이 인상적이었음  
  하지만 제품을 직접 써보고 싶다는 동기부여는 부족했음  
  나는 백엔드 개발자라서 간단히 **랜딩 페이지**를 만들 수 있는 템플릿을 찾고 있음  
  예전에 Figma 템플릿을 수정해 바로 결과를 얻은 적이 있음  
  타이포그래피, 색상, 간격, 데이터 표현 등 기본 요소를 제공하면 좋겠음

- 이런 **소프트웨어 디자인 철학**을 응원함  
  나도 비슷한 디자인 유틸리티를 만들고 있어서, 완성도에 감탄했음

- [Penpot](https://github.com/penpot/penpot)과 비교하면 어떤 차이가 있는지 궁금함
  - 비교해줘서 영광임. Penpot은 **SVG 엔진**을 사용해서 프로젝트가 커질수록 성능이 떨어짐  
    반면 Vecti는 **Canvas + WebAssembly** 기반이라 Figma와 같은 구조임  
    덕분에 복잡한 디자인 시스템도 **지연 없이** 다룰 수 있음

- 완성도 높은 제품을 직접 만들고 출시한 점이 대단함  
  오늘 저녁에 바로 **체험해볼 예정**임
