# Gmail 앱은 왜 700MB나 될까?

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## Metadata

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- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2026-01-07T20:33:15+09:00
- Updated: 2026-01-07T20:33:15+09:00
- Original source: [akr.am](https://akr.am/blog/posts/why-is-the-gmail-app-700-mb)
- Points: 3
- Comments: 3

## Topic Body

- Gmail 앱은 **App Store 기준 760.7MB**로, 상위 100개 무료 앱 중 **가장 용량이 큰 앱 3개** 안에 포함됨  
- 2013~2017년 사이 Gmail 앱 크기는 **12MB에서 200MB 이상으로 급증**, 이후 지속적으로 증가 추세  
- **Tesla, Crypto.com, SmartThings** 등 일부 앱은 1GB에 달하며, **Google Home**도 630MB 수준  
- iPhone 저장공간의 상당 부분이 앱과 데이터로 차지되어, **성능 저하와 재다운로드 불편**이 발생  
- 앱 용량 증가는 기능 확장보다 훨씬 빠르게 진행되어, **효율성과 최적화의 문제**가 드러남  

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### Gmail 앱의 용량 현황
- Gmail 앱은 App Store에서 **760.7MB**로 표시되며, 상위 100개 무료 앱 중 **세 번째로 용량이 큼**
  - 비교 대상으로 언급된 **Outlook 앱은 428MB**로, Gmail보다 훨씬 작음  
- 2017년 Axios 보도에 따르면, 2013~2017년 동안 주요 iPhone 앱의 용량이 지속적으로 증가  
  - Gmail은 이 기간 동안 **12MB 수준에서 200MB 이상으로 급등**  
  - 다른 인기 앱들도 같은 기간 **10배 이상 증가**한 사례 다수  

### 다른 앱들과의 비교
- Gmail보다 더 큰 앱으로 **Tesla, Crypto.com, Samsung SmartThings** 등이 있으며, 각각 약 **1GB** 수준  
- Google의 다른 앱들도 대체로 큰 편으로, **Google Home은 630MB**, **Google TV는 그 1/10 수준**  
- Google의 주요 앱 평균 크기는 **약 250MB**, Microsoft의 주요 앱 평균은 **약 330MB**  
- 상위 100개 무료 앱의 평균 크기는 **280MB**, 게임을 포함한 확장 집합에서는 **200MB** 수준  

### 저장공간 사용과 성능 영향
- 작성자의 iPhone에서 앱(데이터 제외)이 **35GB**, 앱 데이터가 **35GB**, iOS가 **25GB**를 차지  
  - 총 100GB가 앱과 OS에 사용되어, **4K 영상·사진 저장 공간이 제한적**  
- 저장공간 부족 시 **속도 저하**, **클라우드에서 사진 재다운로드**, **앱 재설치 필요** 등의 불편 발생  
- 제한된 데이터 요금제를 사용하는 경우, **대용량 앱 재다운로드가 부담**으로 작용  

### 앱 크기 비교표 (iOS 26.2 기준)
- 동일 기능군에서 **Apple 기본 앱 대비 Google·Microsoft 앱의 용량이 수십~수백 배 큼**
  - 예: Mail(8.7MB) vs Gmail(673MB) vs Outlook(376MB)  
  - Files(2.6MB) vs Drive(370MB) vs OneDrive(283MB)  
  - Safari(5.1MB) vs Chrome(313MB) vs Edge(397MB)  
  - FaceTime(3.4MB) vs Meet(263MB) vs Teams(423MB)  
- Apple 기본 앱은 대부분 **10~20MB 이하**, 반면 Google·Microsoft 앱은 **수백MB 수준**  

### 플랫폼 차이와 의문점
- Android 기기에서 확인된 Gmail 앱 크기는 **약 185MB**로, iOS 버전보다 훨씬 작음  
- Play Store에서는 기기 없이 앱 크기를 확인할 수 없어, **iOS 특유의 문제인지 불명확**  
- Microsoft Authenticator가 **6자리 코드 표시용임에도 150MB**에 달하는 점도 언급  
- Gmail 앱이 **기본 Mail 앱보다 약 80배 크다**는 점에서, **기능 대비 비효율적 용량 증가**가 문제로 지적됨

## Comments



### Comment 48907

- Author: ahwjdekf
- Created: 2026-01-08T21:36:44+09:00
- Points: 1

역시 가성비 최고는 안드로이드.

### Comment 48848

- Author: xguru
- Created: 2026-01-08T09:26:24+09:00
- Points: 1

해당글의 댓글에 더 재미난 내용들이 있네요.   
  
[emerge - insights : com.google.Gmail](https://www.emergetools.com/app/example/ios/com.google.Gmail) 를 보면 오랜지색 언어파일이 151MB (24.56%) 를 차지합니다.  
  
[**Emerge Tools의 size analysis**를 사용해 주요 이메일 앱들의 바이너리 구성과 용량 낭비 지점을 비교 분석해 봄](https://news.ycombinator.com/item?id=30443570)  
  
**[0] Fastmail**  
* 비교 대상 중 **가장 작은 앱**  
* 오디오 파일 최적화만으로도 **앱 크기 약 20% 절감 가능**  
* 앱 구성 중 **71%가 바이너리**  
* [X-ray 시각화 보기](https://emergeassets.s3.us-west-1.amazonaws.com/Screen+Shot+2022-02-23+at+9.40.31+AM.png)  
  
**[1] Gmail**  
* 용량 증가의 주요 원인이 **로컬라이제이션 파일**  
* 앱 구성 비율: **바이너리 60%**, **로컬라이제이션 24%**  
* [X-ray 시각화 보기](https://emergeassets.s3.us-west-1.amazonaws.com/Screen+Shot+2022-02-23+at+9.42.03+AM.png)  
  
**[2] Outlook**  
* **바이너리 심볼 제거(strip)** 를 통해 상당한 용량 절감 가능  
* 앱 구성 비율: **바이너리 65%**, **로컬라이제이션 14%**  
* [X-ray 시각화 보기](https://emergeassets.s3.us-west-1.amazonaws.com/Screen+Shot+2022-02-23+at+9.43.13+AM.png)  
  
**[3] HEY**  
* **중복 제거 + 이미지 최적화**만으로 **약 15% 용량 절감 가능**  
* 앱 구성 비율: **바이너리 45%**, **에셋 27%**  
* 에셋 비중이 정상보다 높다고 지적  
* [X-ray 시각화 보기](https://emergeassets.s3.us-west-1.amazonaws.com/Screen+Shot+2022-02-23+at+9.48.42+AM.png)  
  
**[4] ProtonMail**  
* 이미지 최적화와 중복 제거만으로 **약 30% 절감 가능**  
* 앱 구성 비율: **바이너리 58%**, **에셋 14%**, **로컬라이제이션 7%**  
* [X-ray 시각화 보기](https://emergeassets.s3.us-west-1.amazonaws.com/Screen+Shot+2022-02-23+at+9.46.27+AM.png)  
  
**추가 사례: Spark**  
* 자동 분석 결과 **100MB 이상 절감 가능한 항목 다수 확인**  
* [예시 페이지 - insights](https://www.emergetools.com/app/example/spark?buildContent=insights)  
  
**공통 결론**  
* 분석된 거의 모든 앱에서 **최소 20% 이상의 “쉬운” 용량 절감 지점 발견**  
* X-ray 시각화에서 **빨간색은 중복 파일**을 의미함  
* 많은 팀이 **앱 용량 모니터링을 전혀 하지 않는 것이 일반적인 문제**

### Comment 48830

- Author: neo
- Created: 2026-01-07T20:33:15+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견들](https://news.ycombinator.com/item?id=46514692) 
- Gmail 앱 크기가 2017년 초 갑자기 200MB 이상으로 뛰었고 지금은 760MB가 넘는다는 [Axios 기사](https://www.axios.com/2017/12/15/the-top-iphone-apps-are-taking-up-a-lot-more-space-1513303131)를 보고 놀랐음  
  예전엔 일반 앱이 10~30MB 정도였는데 지금은 **수백 MB** 수준임  
  Gmail은 고해상도 그래픽이 많은 앱도 아닌데, 아마도 **프레임워크** 때문일 거라고 추측함
  - 예전 앱들은 수십 KB에서 몇 MB 정도였음  
    내가 6년 전에 만든 작은 유틸리티 앱은 9KB였고 대부분은 컴파일러가 기본으로 포함한 코드였음
  - 13년 전 HTC Desire를 쓸 때는 내부 저장공간이 너무 작아서 앱을 지우고 설치하길 반복했음  
    그때 WhatsApp이 7MB라서 엄청 크다고 느꼈는데, 지금은 231MB임  
    이제는 대부분의 앱이 그때의 ‘거대 앱’보다 훨씬 큼
  - 아마도 **프레임워크와 지역화 리소스** 때문일 것 같음  
    iOS 앱은 모든 언어별 리소스를 앱 번들에 포함해야 함
  - 예전 Amiga 시절의 이메일 앱 [YAM](https://aminet.net/package/comm/yam/YAM20)은 전체가 1.4MB였음  
    물론 지금은 해상도나 기능이 훨씬 많지만, 그래도 이렇게까지 커야 하나 싶음  
    예전엔 **바이트 최적화 자료구조**를 써서 공간 효율이 높았음
  - 2017년 초의 용량 급증 시점은 **Google Meet 출시 시기**와 일치함

- Google이 iOS용 앱을 만들 때 **공유 C++ 백엔드**를 사용해서 Android, iOS, 웹 간 로직을 통일하려 함  
  그래서 Gmail을 빌드하면 Meet, Chat, Spaces용 코드와 **gRPC, 프로토콜 버퍼, 비디오 코덱**까지 전부 포함됨  
  결국 Gmail은 단순한 메일 앱이 아니라 **Super App 컨테이너**로 컴파일되는 구조임  
  - “사용자 폰이 google3를 안 돌린다고? 그럼 google3를 같이 넣자!”라는 농담이 나올 정도로 과하다고 생각함  
  - 이 설명이 설득력 있지만, 다른 앱들도 비슷하게 커진 이유는 여전히 의문임  
    예를 들어 Withings, Bunq, Albert Heijn 앱 세 개가 합쳐서 1GB를 차지함  
  - 문제는 기술적 이유보다 **최적화에 신경 쓰지 않는 태도** 같음  
    모듈화나 경량화 노력이 거의 보이지 않음  
  - 아마 자체 **암호화 라이브러리나 QUIC 네트워크 스택**까지 포함했을 가능성도 있음  
  - 이미 너무 많은 코드가 쌓여서 Flutter 같은 걸로 다시 만들 가능성은 낮다고 봄

- iOS 기본 앱과 비교한 표는 잘못된 비교임  
  기본 앱은 대부분의 기능이 **시스템 프레임워크** 안에 있어서 앱 자체는 얇은 UI 셸일 뿐임  
  예를 들어 Photos 앱이 4.2MB라고 해도, 실제 사진 분석이나 iCloud 동기화 코드는 시스템에 있음
  - 그래도 일부는 비교 가능하다고 봄  
    Apple의 비공개 프레임워크를 제외하면, 비슷한 기능을 4.2MB 안에 구현할 수도 있을 것 같음

- Gmail 앱이 기본 Mail 앱보다 80배 큰 이유는 Apple Mail은 **시스템 라이브러리**를 활용하지만  
  Google은 **크로스플랫폼 런타임**을 함께 포함해야 하기 때문이라고 생각함  
  그래서 Docs나 Sheets도 비슷하게 거대함
  - Apple은 특정 앱 전용 프레임워크를 시스템에 포함시키지만, 서드파티 앱은 직접 포함해야 함  
    Safari.app과 Safari Technology Preview.app의 크기 차이도 이 때문임
  - 내 Android 폰의 Gmail은 175MB로 iOS보다는 낫지만 여전히 큼  
  - Windows 98과 Office 97 전체가 700MB인데, 이메일 클라이언트 하나가 그보다 크다는 건 **과도함**  
  - 700MB의 코드와 벡터 그래픽은 정말 많은 자산임  
    사용자 저장공간을 고려하지 않는 태도로 보임

- 기사 내용은 결국 “Gmail 앱이 700MB다”라는 사실만 말하고 있음  
  - DJI Mimo 앱도 800MB나 됨  
    단순히 마이크 설정 몇 개 바꾸는 용도인데, **마케팅 영상과 계정 가입 요구**로 부풀려져 있음  
    이런 건 정말 불필요한 낭비라고 생각함  
  - 그래도 이런 질문은 꼭 제기돼야 함  
    Gmail이 거의 1GB짜리 메일 앱을 배포하는 건 비판받아야 함  
    어쩌면 YouTube 클라이언트까지 같이 들어있을지도 모름  
  - 나도 기사에서 원인을 기대했는데 아무 설명이 없어서 아쉬웠음  
  - iOS 앱들이 Android 버전보다 10배 이상 큰 경우가 많음  
    Electron 앱보다 작은 iOS 앱을 찾기 힘듦  
  - 내 폰 기준으로 Google 앱 크기는 Gboard 247MB, Google 415MB, Play Services 1330MB, Gmail 233MB 등임

- Gmail 앱 크기가 줄지 않는 이유는 **사용자가 불편함을 느끼지 않기 때문**임  
  아무도 설치를 멈추지 않으면, 최적화나 리팩터링 비용을 들일 이유가 없음  
  제약이 없으면 소프트웨어는 계속 커짐

- Gmail은 **크로스플랫폼 앱**이라 iOS의 기본 위젯을 쓰지 않고 자체 UI를 포함해야 함  
  반면 iOS Mail은 시스템에 이미 포함된 위젯을 활용함  
  - 게다가 Google은 앱 안에 **추적 및 인증 시스템**까지 넣어두는 경향이 있음  
    SSO, MFA, Analytics 같은 기능이 전부 포함되어 있음

- Safari가 5.1MB라는 건 말이 안 됨  
  실제로는 WebKit 같은 시스템 리소스가 따로 계산되어서 작게 보이는 것뿐임  
  Apple 앱들이 Google보다 100배 작을 리는 없음  
  - Safari는 WebKit을 시스템 프레임워크로 쓰기 때문에 UI 코드만 포함함  
  - 결국 Safari는 **시스템 WebView 래퍼**에 불과해서 비교 자체가 왜곡됨

- Android 앱이 iOS보다 작게 나오는 이유는 **보고 방식과 구조 차이** 때문임  
  [SafetyDetectives 리포트](https://www.safetydetectives.com/blog/app-storage-usage-research/)에 따르면  
  설치 후 실제 차지 공간은 Android가 iOS의 절반 수준임  
  [Emerge Tools 분석](https://www.emergetools.com/blog/posts/are-android-apps-really-that-much-smaller-than-ios)도 참고할 만함
  - Android는 **on-demand feature delivery**를 지원해서  
    [필요한 기능만 나중에 다운로드](https://developer.android.com/guide/playcore/feature-delivery)할 수 있음  
    iOS에는 이런 기능이 없음

- 예전 Gmail이 1GB 저장공간을 제공한다고 놀랐던 시절이 있었는데  
  이제는 앱 하나가 그만큼의 용량을 차지하게 된 게 정말 **아이러니함**
