# Mac mini G4에서 System 7이 네이티브로 부팅 성공

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- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2025-12-01T02:33:11+09:00
- Updated: 2025-12-01T02:33:11+09:00
- Original source: [macos9lives.com](https://macos9lives.com/smforum/index.php?topic=7711.0)
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- Comments: 1

## Topic Body

- **Mac mini G4**에서 **System 7 및 Mac OS 8**이 네이티브로 부팅되는 데 성공, 이는 기존에 Mac OS 9.2.2까지만 가능했던 한계를 넘어선 사례임  
- **CHRP(공통 하드웨어 참조 플랫폼)** 기반의 유출된 Mac OS 7.6~8.0 빌드와 **System Enabler 패치**, 그리고 **Mac OS ROM 수정 도구(tbxi)** 를 결합해 구형 OS 부팅을 실현  
- 개발자 **Rairii(Wack0)** 가 다양한 ROM 버전을 분석·통합해 **모든 구형 기능과 신형 기능을 포함한 ‘슈퍼 ROM’** 을 제작, GitHub에서 공개  
- 테스트 결과 **System 7.5~8.1**까지 안정적으로 부팅 가능하며, 사운드·비디오·네트워크 등 일부 기능은 미완성 상태  
- 이 성과는 **New World ROM 기반 PowerPC Mac** 전반에서 고전 Mac OS 실행 가능성을 확장, 복고 개발 및 보존 커뮤니티에 큰 의미를 가짐  

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### CHRP 아키텍처와 System 7 부팅의 배경
- Mac mini G4는 **New World ROM** 구조를 사용해 기존 System 7 계열 OS를 직접 부팅할 수 없었음  
  - New World ROM은 실제 ROM 대신 **Mac OS ROM 파일**을 필요로 함  
  - System 7.6 이전 버전은 이 구조를 인식하지 못해 부팅 불가 상태였음  
- **CHRP(Common Hardware Reference Platform)** 은 PowerPC 기반 공통 아키텍처로, Mac OS 7.6~8.0용 빌드가 내부 개발되었으나 공식 출시되지 않음  
  - 2025년 10월, 이 CHRP용 Mac OS 빌드가 보존·공개되면서 새로운 실험이 가능해짐  
- CHRP용 **System Enabler 파일**을 수정해 OS 버전 제한을 제거함으로써, **System 7.5.x** 등 구버전에서도 Mac OS ROM 파일을 활용 가능하게 됨  

### ROM 패치와 부팅 실현 과정
- **Rairii(Wack0)** 가 **ELN의 Mac OS ROM 패치 도구(tbxi)** 를 이용해 여러 ROM 버전을 분석·통합  
  - 구버전 기능을 복원하면서 신버전 기능도 유지한 **통합 ROM** 제작  
  - 이를 통해 System 7.5~8.1까지 부팅 가능  
- GitHub 저장소([universal-tbxi-patchset](https://github.com/Wack0/universal-tbxi-patchset))에서 ROM과 패치된 System Enabler를 다운로드 가능  
- 지원 ROM 버전은 10.2.1, 2.5.1, 1.7.1 세 가지이며, Mac mini G4에서는 **ATA-6 드라이버** 지원을 위해 9.1 이상 ROM 필요  

### Mac mini G4에서의 부팅 결과
- **System 6.0.8~7.1.2**: 부팅 실패  
- **System 7.5 / 7.5.3 / 7.6 / 8.1**: 부팅 및 안정적 실행  
  - 일부 제어판(예: Mouse Control Panel) 비활성화 필요  
- **System 7.5.2**: 부팅되나 불안정  
- **Mac OS 8.5~9.1**: 부팅 실패, 기기 ID 확인 절차로 인해 차단  
- **Mac OS 9.2~9.2.2**: 완전 정상 작동  
- 일부 기능(사운드, 네트워크, Apple System Profiler 등)은 여전히 불안정  

### Mac mini G4 전용 ROM 적용 방법
- **ELN의 tbxi 및 tbxi-patches** 도구를 사용해 **macmini.py 스크립트**로 Rairii의 ROM(10.2.1 버전)에 Mac mini G4 전용 패치를 적용  
- Python 3.8.10 환경에서 성공적으로 작동 확인  
- 최종 패치된 ROM은 Mac OS 9.2.2에서도 동일하게 동작하며, System 7.5 부팅까지 지원  
- 기존 Mac mini G4 ROM(v9.6.1)은 G4 Cube로 모델 ID를 스푸핑했으며, 새 ROM도 동일한 방식 유지  

### 구형 OS 실행의 가치
- 일부 소프트웨어는 **Mac OS 9.0.4 이하 또는 System 7 전용**으로, 최신 OS에서는 실행 불가  
- **System 7.5**는 Mac OS 9보다 훨씬 가벼워 **극단적으로 빠른 성능**을 제공  
- 개발자와 연구자는 구형 **API 및 시스템 동작**을 직접 실험 가능  
- 이 프로젝트는 **PowerPC Mac의 복고 OS 실행 범위를 확장**하고, 커뮤니티 보존 활동에 기여  

### 마무리 및 감사
- 이번 성과는 **Rairii, ELN, Mac84** 등 커뮤니티 구성원의 협력으로 완성  
- CHRP 디스크 보존, ROM 툴 개발, 패치 공유 등 다양한 기여가 결합된 결과  
- 향후 G3·G4 Mac 사용자들이 각자 모델에 맞는 **System 7~8.5 커스텀 부팅 이미지**를 제작할 가능성 열림

## Comments



### Comment 46995

- Author: neo
- Created: 2025-12-01T02:33:13+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=46084956) 
- 나는 복원된 **Mac mini G4**를 판매하는 취미 사업을 하고 있음  
  내부를 완전히 청소하고, 128GB SSD로 업그레이드하며, RAM을 1GB로 확장하고, 새 시계 배터리를 교체함  
  그리고 Mac OS 9 Lives 커뮤니티에서 만든 **Mac OS 9 해킹 버전**을 미리 설치함  
  내 사이트 [os9.shop](https://os9.shop)에서 구매 가능함  
  고객 대부분은 구형 소프트웨어를 돌려야 하는 실제 비즈니스 사용자들임 — 치과, 수의원, 박물관, 자동차 정비소 등 다양함  
  2025년에도 여전히 **Classic Mac 소프트웨어**를 쓰는 사람들이 많다는 게 놀라움
  - SSD를 OS9에서 잘 작동하게 하려면 특별히 해야 할 일이 있었는지 궁금함  
    예전에 300MHz G3 iMac에 SSD를 달았는데 부팅 시 초기화가 오래 걸리고 자주 멈췄음
  - 이건 실용적이라기보다 **호기심용 프로젝트**에 가까움  
    Mac mini G4에서 System 7을 “네이티브”로 돌리면 드라이버가 많이 빠져 있음  
    대부분의 소프트웨어는 OS 9.2.2에서 더 잘 돌아가고, 정말 예외적인 경우엔 vMac 같은 **에뮬레이터**로 충분함
  - 너무 멋져서 꼭 하나 주문 목록에 넣어둠

- 나도 **Mac OS 9.2.2**가 최고의 OS라고 생각함  
  예전에 회사에서 HyperCard로 빠르게 프로토타입을 만들곤 했음  
  Cube에서도, 그리고 최신 기기에서는 OS 9 에뮬레이션으로도 잘 돌아감  
  HyperCard 스크립터들은 오늘날 대부분의 사용자들이 하지 않는 멋진 일을 했음 — 거대한 데이터센터 없이도
  - Java가 차세대 언어로 떠오르던 시절, KL Group/Sitraka에서 Java 개발 도구를 만들었음  
    출시 직전 주말에 HyperCard 기반의 **Runtime Revolution**으로 설정 마법사를 만들어서 월요일에 완성품을 가져감  
    회사는 “우린 Java로 Java 도구를 만든다”는 철학 때문에 화를 냈지만, 결국 그 버전은 성공적으로 배포됨  
    지금도 단순한 도구를 Electron과 React로 만드는 건 **Turing Tarpit** 같다고 생각함  
    관련 링크: [LiveCode (company)](https://en.wikipedia.org/wiki/LiveCode_(company))
  - 그 시절엔 모든 게 **빠릿빠릿**했음. 불필요한 애니메이션도 없었음
  - HyperCard는 내 인생에서 가장 좋아하는 Mac OS 추억 중 하나임
  - 개인적으로는 **System 6**을 좋아함 — System 7 이전의 완전한 클래식 Mac OS 느낌이 있음  
    단순하고 불필요한 추상화가 거의 없음
  - 혹시 [Decker](https://internet-janitor.itch.io/decker)라는 프로젝트도 좋아할 것 같음

- 최신 Python 3.13.9로는 스크립트가 작동하지 않아서, **Python 3.8.10**으로 다시 시도했더니 완벽하게 작동했음  
  요즘 Python은 오래된 기능을 **제거**하고 기존 코드를 깨뜨리는 경우가 많음  
  관련 이슈: [tbxi issue #1](https://github.com/elliotnunn/tbxi/issues/1)
  - 정말 답답함. 지금 다시 만든다면 **Go**로 작성했을 것 같음
  - 너무 단정적인 말 같음  
    MacOS 9은 2002년 이후 공식 지원이 끊겼고, 관련 기능을 표준 라이브러리에서 제거하는 건 합리적임  
    대부분의 사용자는 그런 기능을 전혀 쓰지 않으니까  
    관련 토론: [cpython issue #83534](https://github.com/python/cpython/issues/83534)

- 처음엔 “Mac mini M4”로 잘못 읽고 깜짝 놀랐음
  - 그래도 이 프로젝트는 여전히 **엄청나다는 인상**을 줌

- StarMax 시리즈(특히 4400)는 CHRP에 가장 가까운 모델이었음  
  내 PowerCity 클론은 PS/2와 ISA 포트를 갖고 있었고, **BeOS**도 잘 돌았음  
  루프가 돌 때 스피커에서 소리가 나는 독특한 특징도 있었음
  - 대부분의 StarMax 시스템은 Tanzania / LPX-40 디자인 기반임  
    PC 스타일 플로피 드라이브를 지원하고, PS/2는 **CudaLite 마이크로컨트롤러**가 ADB 장치로 변환함  
    ISA 슬롯이 있는 버전은 못 봤지만, PCI-ISA 브리지 칩으로 구현 가능했을 듯함  
    참고 문서: [LPX-40 Dev Note](https://cdn.preterhuman.net/texts/computing/apple_hardware_devnotes/LPX-40%20Dev%20Note(4400-).pdf)
  - CHRP 기반 MacOS 시스템은 PC와 Mac 주변기기가 섞인 **기묘한 디바이스 트리**를 가졌음  
    Motorola Yellowknife 보드와 IBM Long Trail 시스템이 유사함  
    두 시스템 모두 W83C553 southbridge와 PC87307 Super I/O 컨트롤러를 사용함  
    NXP의 회로도를 보면 구조를 더 잘 이해할 수 있음

- PowerPC Mac의 복잡한 구조를 배우고 싶은 사람에게 묻고 싶음 — 특정 모델의 **하드웨어 지원**은 어디에 구현되어 있을까?
  - 동심원처럼 **겹겹이 쌓인 레이어** 안에 있음

- 사실 이건 System 7을 “네이티브 부팅”하는 게 아님  
  PowerPC Mac은 전부 **에뮬레이터**를 통해 System 7을 돌림  
  그래도 이 시도 자체는 인상적임

- 나는 iMac G4 1.25GHz를 쓰고 있음  
  원래 1GHz 모델이었는데, 나중에 보드를 교체함  
  OS X의 클래식 모드 대신 OS 9을 직접 부팅할 수 있으면 훨씬 효율적일 텐데,  
  1~1.25GHz 모델에서는 공식적으로 지원되지 않음  
  언젠가 듀얼 부팅이 가능해지길 꿈꾸고 있음
  - 사실 그 보드에서도 **OS 9 부팅이 가능**함  
    내장 스피커는 안 되지만 헤드폰 잭은 작동함

- 이런 콘텐츠는 정말 멋짐. **Hacker News에서 보기 좋은 주제**임

- 인상적이긴 하지만 초기 macOS의 UX는 꽤 불편했음  
  UI 스레드가 모든 걸 담당했기 때문임  
  클릭 후 기다림이 일상이었음
  - 그래도 인터페이스 자체는 지금의 **M1 Max Studio보다 빠르게 느껴졌음**  
    애니메이션이 거의 없고, 입력이 블로킹되지 않았기 때문임  
    자주 쓰는 앱은 손이 기억하는 대로 즉시 반응했음
  - 가장 기억에 남는 건 **프로그램 충돌로 인한 잦은 재부팅**임  
    null 포인터 하나로 시스템 전체가 멈췄음
  - 사실 느림의 원인은 UX보다 **RAM 용량과 HDD 속도**였음
  - “UI 스레드가 전부였다”는 말에 공감하지만, 그렇다면 **다르게 구현할 방법**은 무엇이었을까 궁금함
