# Show GN: Play Maker - 개발자가 아닌, 창작자를 위한 2D 게임 엔진

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- Type: show
- Author: [robin](https://news.hada.io/@robin)
- Published: 2025-11-02T22:46:14+09:00
- Updated: 2025-11-02T22:46:14+09:00
- Original source: [play-maker.io](https://play-maker.io/)
- Points: 11
- Comments: 0

## Summary

**Play Maker**는 개발자가 아닌 **창작자 중심의 2D 게임 엔진**으로, 복잡한 코드 대신 **Figma나 Canva처럼 직관적인 편집 환경**에서 대화, 인벤토리, 애니메이션, 멀티플레이 같은 고급 기능을 바로 구현할 수 있게 합니다. 20년간의 게임 제작 경험과 SaaS 서비스의 장점을 녹여, **노코드로도 프로 수준의 결과물**을 만들 수 있도록 설계된 점이 인상적입니다. 웹에서 바로 배포하거나 데스크탑 빌드까지 지원해, “아이디어를 곧바로 플레이 가능한 형태로” 옮기고 싶은 크리에이터에게 특히 매력적입니다. 이런 도구가 늘어날수록, 게임 개발의 문턱이 진짜로 낮아지고 있다는 게 실감납니다.

## Topic Body

2년 동안 만들었던 방탈출 / 추리게임 제작 엔진을 발전시켜서, 종합 2D 게임 엔진으로 업그레이드 하였습니다. 핵심 가치는 "누구나", "쉽게", "프로페셔널한 결과물" 입니다. 즉 전문가보다는 일반인을 위한 게임 엔진이어서, 기본적으로 노코드 제작환경입니다.   
  
이 버전은 1년간 제작했네요.   
  
거의 20년째 취미로 게임을 개발하며 익힌 각종 게임 엔진의 핵심과, IT 업계에서 일하며 경험한 수많은 SaaS 들의 장점을 녹여내려고 노력했습니다. 누구나 자연스럽고, 쉬운 방식으로 제작할 수 있다고 저는 믿습니다...!  
  
- Figma / Canva 수준의 쉬운 편집 환경  
- 대화 / 인벤토리 / 애니메이션 / 멀티 플레이 등 고급 기능 기본 내장 (차후 물리엔진 내장 예정)   
- 공식 웹으로 바로 배포해서 공유하거나, 웹 빌드 / 데스크탑 앱 빌드 가능 (모바일 앱 빌드 지원 예정)   
- 게임 UI 커스터마이징 가능  
  
  
  
현재 웹사이트에서 무료버전을 다운로드 받으실 수 있습니다! 기능은 유료 사용자와 동일하지만, 최종 게임 빌드는 막혀있습니다. 제작 경험은 완전히 동일하게 경험하실 수 있습니다. 유료 버전도 11월 중 오픈 예정입니다.

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