# 윈도우 게임의 약 90%가 이제 리눅스에서 실행 가능

> Clean Markdown view of GeekNews topic #23995. Use the original source for factual precision when an external source URL is present.

## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=23995](https://news.hada.io/topic?id=23995)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/23995.md](https://news.hada.io/topic/23995.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2025-10-29T19:34:45+09:00
- Updated: 2025-10-29T19:34:45+09:00
- Original source: [tomshardware.com](https://www.tomshardware.com/software/linux/nearly-90-percent-of-windows-games-now-run-on-linux-latest-data-shows-as-windows-10-dies-gaming-on-linux-is-more-viable-than-ever)
- Points: 6
- Comments: 3

## Summary

리눅스에서 **윈도우 게임의 90% 이상이 실행 가능**하다는 최신 통계는, 더 이상 “리눅스는 게임이 안 된다”는 말을 하기 어렵게 만듭니다. **Proton·WINE·DXVK**의 꾸준한 개선과 **Steam Deck**의 성공이 맞물리며, 리눅스는 이제 실험적 플랫폼이 아닌 **현실적인 게이밍 환경**으로 진화했습니다. 물론 **안티치트 호환성** 같은 과제는 남아 있지만, 커뮤니티의 빠른 대응과 오픈소스 생태계의 유연성이 이를 상쇄하고 있습니다. 윈도우 10 종료 이후의 플랫폼 이동기를 맞아, 개발자와 게이머 모두에게 리눅스는 점점 더 흥미로운 선택지가 되어가고 있습니다.

## Topic Body

- **ProtonDB 최신 통계**에 따르면 현재 **윈도우 게임의 약 90%가 리눅스에서 실행 가능**해 졌음  
- **WINE과 Proton 개발자들의 개선작업**, 그리고 **Steam Deck** 같은 하드웨어의 성장 덕분에 리눅스는 더 이상 틈새 플랫폼이 아닌 **실질적 게임 환경**으로 자리잡고 있음  
- **Boiling Steam 분석 기준**에 따르면, 대부분의 최신 게임은 ‘플래티넘(완벽 구동)’ 혹은 ‘골드(소규모 수정 필요)’ 등급으로 분류되어 **실사용에 충분한 수준**을 달성함  
- 일부 **안티치트 시스템** 문제와 **개발사들의 소극적 지원**으로 특정 인기 타이틀은 여전히 실행이 어렵지만, 커뮤니티 기반의 호환성 개선 팁이 활발히 공유되고 있음  
- **Windows 10 종료와 함께** 사용자들이 macOS·리눅스로 이동하면서, 리눅스는 점점 더 **현실적이고 안정적인 게이밍 대안**으로 부상하고 있음  
  
---  
### 리눅스 게이밍 호환성의 비약적 향상  
- **ProtonDB 최신 통계**에 따르면, 현재 등록된 윈도우 게임 중 약 90%가 리눅스 환경에서 작동함  
  - 이는 불과 몇 년 전만 해도 상상하기 어려웠던 수준으로, **Proton·WINE·DXVK 프로젝트**의 지속적인 개선이 주된 요인임  
- **Steam Deck** 및 **SteamOS 기반 배포판(Bazzite 등)** 의 인기 확산이 리눅스 게이밍 생태계 확장을 촉진함  
- 이 성과는 **윈도우 10에서 11로의 전환기**에 맞물려 나타남  
  - 많은 사용자가 **다른 플랫폼으로 이동**하고 있으며, 일부는 **Mac 구매 증가**로 이어지고 있음  
- 리눅스용 주요 배포판인 **Mint**, **Zorin**, **SteamOS** 등에서도 **설치 후 바로 구동 가능한 게임 수가 급증**하고 있음  
  
### Boiling Steam의 호환성 등급 체계  
- Boiling Steam은 **플래티넘(완벽 작동)**, **골드(소규모 수정 필요)**, **실버(약간의 결함)**, **브론즈(불안정 작동)**, **Borked(실행 불가)** 의 5단계로 평가함  
  - 이 등급 체계는 Valve의 **Steam Deck 검증 시스템**과 유사하지만, Boiling Steam은 **Steam Deck 성능 제약을 고려하지 않음**  
  - 따라서 **데스크톱 및 노트북 사용자에게 더 실용적인 기준**으로 평가  
- 최근 몇 년간 **플래티넘·골드 등급 비중이 빠르게 증가**하며, 반대로 **브론즈·보크드 등급은 감소** 추세  
- Steam Deck의 성능 제한을 배제하고, **데스크톱·노트북 중심의 실사용 기준**으로 평가되어 현실적 유용성이 높음  
  
### 여전히 남은 과제  
- **안티치트 소프트웨어(anti-cheat)** 호환성 문제로 인해 일부 인기 멀티플레이 타이틀은 여전히 리눅스에서 구동되지 않음  
- 일부 개발사들은 여전히 **비윈도우 사용자 지원에 소극적**이지만, 커뮤니티가 제공하는 **비공식 호환성 패치와 설정 팁**이 활발히 공유되고 있음  
- Boiling Steam은 향후 개발사들이 **Steam Deck·리눅스 환경 테스트를 기본 과정으로 포함**하게 될 가능성을 언급함  
  
### 리눅스 게이밍의 의미와 전망  
- 윈도우 10 지원 종료가 다가오며, 많은 사용자가 **macOS와 리눅스로 이주**하는 흐름이 뚜렷해지고 있음  
- 이번 통계는 리눅스가 더 이상 개발자 전용 플랫폼이 아니라, **일반 게이머에게도 실질적 대안으로 자리 잡고 있음을 보여줌**  
- 게임 개발사 입장에서도 **리눅스 지원 확대가 시장 접근성을 높이는 전략적 선택**으로 부상 중임

## Comments



### Comment 45658

- Author: mango
- Created: 2025-10-30T16:05:44+09:00
- Points: 1

게이브뉴웰 그는 신인가?

### Comment 46084

- Author: bobross0
- Created: 2025-11-09T03:45:19+09:00
- Points: 1
- Parent comment: 45658
- Depth: 1

그는 신이에여...

### Comment 45599

- Author: neo
- Created: 2025-10-29T19:34:46+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=45736925) 
- 25년간 Windows를 쓰다가 **Linux로 완전히 전환함**  
  오래된 게임을 좋아하는 입장에서 Wine(dxvk, cnc-ddraw 포함)이 Windows보다 더 잘 실행되는 점이 놀라움  
  64비트 OS에서 16비트 게임도 실행 가능함  
  전체화면으로 강제 전환되는 게임은 Wine Virtual Desktop으로 해결함. 예전엔 DxWnd 같은 해킹 툴을 써야 했음  
  다만 Wine에서 2x~3x **확대 기능**이 없다는 점이 아쉬움. 대신 Gamescope 명령어로 해결 가능함  
  게임별로 Wine prefix를 따로 둘 수도 있지만 아직 그럴 필요는 없었음  
  Unity 게임 중 일부가 **디스크 공간을 낭비**하는 걸 발견했는데, Linux에서는 SquashFS로 압축해 실행하면 오히려 로딩이 빨라짐  
  멀티프로세서 환경에서 크래시 나는 게임은 `taskset`으로 CPU를 하나로 제한해 해결함
  - dxwrapper([GitHub 링크](https://github.com/elishacloud/dxwrapper))를 쓰면 DirectX 7~9 게임에서도 확대 가능함  
    dxvk처럼 DLL 몇 개를 게임 폴더에 넣고 설정 파일만 수정하면 됨
  - Wine이 Windows로 포팅되면 재밌을 것 같다는 농담을 던짐
  - Unity가 왜 **제로 데이터로 디스크를 채우는지** 궁금함. 의도된 건지, 얼마나 큰 비율인지 물어봄
  - Apple App Store 문서에서 언급된 “contiguous zeroes”가 떠오름  
    아마 **암호화 후 압축** 때문일 수도 있고, 혹은 알파 채널이 가득한 텍스처 때문일 수도 있음  
    관련 참고 링크: [StackOverflow 토론](https://stackoverflow.com/questions/42478186/app-size-on-app-store-is-7x-larger-than-uploaded-app-size)
  - Fallout New Vegas, Call of Duty 2, Borderlands 2 같은 게임이 **Linux에서 더 잘 돌아감**을 공유함

- 이제는 절대 Windows로 돌아가지 않을 생각임  
  **ZFS 스냅샷**으로 잘못된 모드 설치를 되돌리고, 개발 환경과 동일한 시스템에서 게임을 돌릴 수 있음  
  LXD 컨테이너 안에서 Cloud Init으로 게임 서버를 자동 구성하는 설정도 모으고 있음  
  Ubuntu에서 AMD, Nvidia 모두 잘 작동함. 관심 있는 사람은 그냥 시도해보길 권함
  - 유일하게 Windows를 유지하는 이유는 **Duo**([GitHub 링크](https://github.com/DuoStream/Duo)) 때문임  
    아내가 Stardew Valley를 TV로 스트리밍할 때 내 PC 작업에 전혀 방해가 안 됨  
    Sunshine, Apollo 같은 대안은 세션 중엔 PC를 쓸 수 없어서 불편함. Linux용 대안이 있는지 묻고 있음
  - Dota 2를 Linux에서 돌려봤는데 **메모리 누수**로 시스템이 멈춤. Vulkan 성능도 낮았음  
    GPU(6650 XT) 문제일 수도 있다고 함
  - Pop!_OS와 NVIDIA GPU 조합을 쓰는데 거의 모든 게 잘 작동함  
    안 될 때는 **Proton 버전 변경**으로 해결됨. Windows보다 훨씬 낫다고 느낌

- Steam Deck에 감명받고 RX 9070XT를 구입해 **Linux로 완전 전환**함  
  수백 시간 플레이했지만 문제 없이 매끄럽게 작동함
  - Steam Deck을 TV에 연결해 쓰다가 PC에도 **Bazzite**를 설치해 TV용으로 전환함  
    Valve가 Linux 게이밍을 이렇게까지 발전시킨 게 놀라움  
    예전엔 Steam을 Wine으로 수동 설치해야 했던 시절이 있었음
  - 이제 Linux를 쓰는 게 “특별한 일”이 아닌 **일상적인 일**이 된 게 기쁨임

- Steam Deck이 없어도 자신의 게임이 Linux에서 얼마나 돌아가는지 확인하는 방법을 공유함  
  Steam 라이브러리에서 “Steam Deck” 필터를 통해 **Verified / Playable / Untested** 상태를 확인할 수 있음  
  Valve의 Proton 덕분에 Skyrim, Oblivion 같은 게임도 모드와 함께 잘 돌아감
  - “Unsupported”로 표시된 게임도 대부분 약간의 **조정만으로 실행 가능**함  
    주로 안티치트가 있는 온라인 게임이 문제임
  - [ProtonDB](https://www.protondb.com/explore)에서 호환성 정보를 확인할 수도 있음
  - GPU 펌웨어 버그로 인한 문제를 더 자주 겪었음. Windows에서도 동일한 증상이 있었음
  - Steam Deck의 “Verified” 등급은 다소 **임의적**임  
    Untested 게임이 오히려 더 잘 돌아가는 경우도 있음  
    예를 들어 The Unfinished Swan은 초기에 안 됐지만, 나중엔 기본 설정으로 완벽히 작동했음

- 2003년의 나는 Wine이 **시간 낭비 프로젝트**라고 생각했음  
  하지만 Valve의 Proton은 그 기반 덕분에 가능했음. **Wine 개발자들에게 경의**를 표함
  - 당시엔 Neverwinter Nights, Quake 3 Arena 같은 **리눅스 네이티브 게임**이 있었기에 Wine이 곧 사라질 줄 알았음  
    “리눅스 데스크톱의 해”가 곧 올 줄 알았음
  - Wine 개발자들은 Windows와 Unix 모두에 정통한 **진정한 해커들**이라 감탄했음
  - 진짜 판도를 바꾼 건 **Vulkan**임. DXVK의 성능이 매우 뛰어남

- “Windows 게임 중 몇 %가 Windows에서 제대로 돌아갈까?”라는 질문을 던짐  
  2~3년째 Linux에서 AMD 하드웨어로 게임 중이며, **BF6은 안티치트 문제로 불가능**하지만  
  Insurgency: Sandstorm이 훨씬 낫다고 느낌  
  이런 제약이 큰 사람은 차라리 **PlayStation**이 더 나을 수도 있다고 함

- Apple이 macOS용 **Proton 같은 호환 레이어**를 만든다면 좋겠다고 상상함  
  M 시리즈 칩은 성능이 충분하지만, **Metal 포트 부족**이 문제임  
  Windows 게임을 바로 설치해 실행할 수 있는 레이어가 필요함

- 자신은 소수파라고 느낌  
  Radeon VII, RX580, RTX3060 등으로 시도했지만 **끊김과 버벅임**이 심했음  
  GPU 패스스루(VFIO, SR-IOV)로 VM에서 돌리면 잘 됐지만 복잡했음  
  결국 PS5 Pro를 샀고, “그냥 작동한다”는 점이 Linux보다 낫다고 느낌  
  Void Linux만이 그나마 덜 고통스러웠음
  - Valve가 Proton을 밀기 전후 중 언제 시도했는지 묻고, 두 게임(Hitman, Deus Ex)은 지금은 **Platinum 등급**이라고 언급함
  - RX580에서 RTX5070으로 업그레이드하니 **성능 문제가 모두 해결**됐다고 공유함

- 2000년대 초 **Slackware**로 전환했지만, 당시 Wine은 불안정했음  
  최근 몇 년간은 Steam을 통해 모든 게임이 완벽히 돌아감  
  Deep Rock Galactic, Necesse 같은 게임을 **Windows 없이 즐길 수 있음**

- Windows나 DOS용 옛날 게임도 최신 Windows에서 잘 안 돌아가는 경우가 많음  
  Steam Deck의 성공 덕분에 Linux 지원 요구가 커졌다고 느낌  
  커널 6.16으로 올라가면서 과거의 많은 문제가 해결됨  
  오래된 LTS 배포판을 쓰면 더 많은 문제가 생길 수 있음
  - 오래된 게임 중 유명하지 않은 건 Wine에서도 깨질 수 있음  
    **희귀한 API 호출 하나**로 전체 게임이 멈출 수도 있음
