# Rust to C 컴파일러 – 95.9% 테스트 통과율

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- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=20323](https://news.hada.io/topic?id=20323)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/20323.md](https://news.hada.io/topic/20323.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2025-04-14T10:07:39+09:00
- Updated: 2025-04-14T10:07:39+09:00
- Original source: [fractalfir.github.io](https://fractalfir.github.io/generated_html/cg_clr_odd_platforms.html)
- Points: 1
- Comments: 0

## Topic Body

- Rust에서 C로 변환하는 컴파일러 프로젝트의 진행 상황에 대한 업데이트임  
- Rust Week에서 프로젝트에 대한 발표 예정이며, 테스트 통과율이 95.9%로 향상됨  
- 128비트 정수 처리 및 서브슬라이싱 버그 수정이 주요 개선 사항임  
- 다양한 C 컴파일러와 플랫폼 지원을 확장하고자 하는 노력 중임  
- 성능 개선 및 코드 리팩토링을 통해 프로젝트의 효율성을 높이고 있음  
  
---  
  
### 큰 뉴스  
  
- Rust Week에서 프로젝트에 대한 발표 예정  
- 초보자도 이해할 수 있도록 접근성을 고려한 발표 준비 중  
- Rust Week에 참석하는 경우 직접 발표를 들을 수 있음  
  
### 테스트 통과율 향상  
  
- 테스트 통과율이 95.9%로 증가  
- 약 65개의 테스트가 남아 있으며, 유사한 원인으로 인해 수정이 비교적 쉬울 것으로 예상됨  
- .NET에서도 96.3%의 테스트 통과율을 기록  
  
### 버그 수정  
  
#### 128비트 정수  
  
- 128비트 정수 처리에서 발생한 문제 해결  
- `popcount` 내장 함수가 128비트 정수에 대해 잘못된 결과를 반환하는 문제 수정  
- 오버플로우 체크를 위한 비효율적인 방법 사용  
  
#### 서브슬라이싱  
  
- 서브슬라이싱 버그 수정  
- 슬라이스의 끝에서 서브슬라이싱할 때 발생하는 문제 해결  
  
#### 폴백 내장 함수  
  
- 일부 내장 함수를 수동으로 구현할 필요가 없음을 발견  
- Rust 컴파일러가 이미 에뮬레이션을 지원함  
  
### C 컴파일러 지원 확장  
  
- 다양한 C 컴파일러와 플랫폼 지원을 확장하고자 하는 노력 중  
- Rust 코드를 C로 변환하여 더 많은 플랫폼에서 실행 가능하도록 지원  
  
### 성능 개선 및 리팩토링  
  
- 성능 개선을 위한 다양한 작업 수행  
- 코드 리팩토링을 통해 프로젝트의 효율성을 높이고 있음  
- `rustc_codegen_clr`의 내부 리팩토링 진행 중  
  
### 결론  
  
- 프로젝트의 진행 상황에 대한 업데이트  
- 버그 수정과 성능 개선을 통해 프로젝트의 완성도를 높이고 있음  
- Rust와 C에 대한 새로운 학습 기회 제공

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