# NeuralSVG: 텍스트-벡터 생성 위한 암묵적 표현

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- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=18644](https://news.hada.io/topic?id=18644)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/18644.md](https://news.hada.io/topic/18644.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2025-01-09T10:14:19+09:00
- Updated: 2025-01-09T10:14:19+09:00
- Original source: [sagipolaczek.github.io](https://sagipolaczek.github.io/NeuralSVG/)
- Points: 2
- Comments: 1

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## Comments



### Comment 33165

- Author: neo
- Created: 2025-01-09T10:14:19+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=42636873) 
- 벡터 생성의 유용성이 래스터 생성보다 훨씬 크다고 생각함. 래스터 출력은 작업하기 어려움.
  - 벡터는 본질적으로 확장 가능하고 편집이 쉬움.
  - 단순화된 표현을 만드는 것이 더 가치 있다고 봄.

- 점진적인 생성 접근 방식을 선호함. 언어는 최종 제품을 설명하기에 충분히 정확하지 않음.
  - 음악 생성에서도 이 접근 방식을 보고 싶음.
  - 사람들은 정밀한 수정 기능을 원함.

- SVG 애니메이션에 소네트를 적용하는 것에 감명받음. 더 강력할 것으로 보임.
  - 재미있는 예시를 공유함.

- Simon Willison의 LLM SVG 생성 테스트 프롬프트에 대한 기대가 큼.
  - AI의 발전이 놀랍고 계속 나아질 것임.

- 비트마스크를 SVG로 변환하는 과정에서 중간 단계를 건너뛰고 싶었음.
  - 세그멘테이션 모델이 SVG를 출력하는 논문을 찾음.

- 다이어그램의 텍스트 생성에 대한 기대가 큼.

- 스케치 생성이 무료로 제공됨.

- 벡터 생성을 애니메이션에 적용하는 그룹이 있음.
  - 그래픽 품질이 점차 개선되고 있음.

- Claude를 사용하여 SVG를 애니메이션화하는 것이 좋았음.

- 문서 작성 도구에 많은 기회를 열어줌.
  - 코드가 사용 가능해지면 시도해보고 싶음.
