# 전자잉크 디스플레이를 탑재한 트레이딩 카드 (2023)

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## Metadata

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- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2024-06-18T09:54:08+09:00
- Updated: 2024-06-18T09:54:08+09:00
- Original source: [howtoware.co](https://howtoware.co/wyldcard)
- Points: 1
- Comments: 1

## Topic Body

### 프로젝트 개요

- **프로젝트 이름**: Wyldcards
- **프로젝트 설명**: Wyldcards는 신용카드 크기의 E-Ink 타일로, 트레이딩 카드 게임에 사용될 수 있음. 카드의 이미지는 변경 가능하며, 메모리 칩이 게임 통계와 특성을 저장할 수 있음. 디지털 특성 덕분에 새로운 게임 메커니즘을 도입할 수 있음.

### 아이디어의 기원

- **아이디어 배경**: 2014년에 모바일 기기 UI 테스트 중 여러 대의 아이폰을 카드처럼 펼쳐보면서 영감을 얻음. 디지털 카드 이미지를 표시하고 버튼 하나로 덱을 섞을 수 있는 아이디어를 떠올림.
- **개발자 배경**: IoT 3D 프린터 회사에서 소프트웨어 팀을 이끌었으며, 웹 백엔드, DevOps, 모바일 개발 경험이 있음. 전자 제품 제작에 대한 자신감을 얻어 프로젝트를 시작함.

### 디자인, 프로토타입, 제조 과정

- **디자인 제약 조건**: 저렴하고, 캠프나 놀이터에서 사용 가능하며, 시간이 지나도 매력적이어야 함. E-Ink 디스플레이를 사용하여 에너지 소비를 줄임.
- **프로토타입 제작**: Alibaba에서 E-Ink 디스플레이를 구매하고 개발 보드를 사용해 이미지를 전송함. Rust 프로그래밍 언어를 사용하여 프로토타입을 제작하고, PCB 디자인을 배워 중국에서 주문함.
- **물리적 카드 디자인**: CAD 기술과 3D 프린터를 사용해 플라스틱 인클로저를 제작함. 여러 번의 반복을 통해 최적의 디자인을 찾음.
- **게임 디자인**: Node.js를 사용하여 게임을 빠르게 디자인하고, Rust 드라이버를 Node.js 애드온으로 래핑함.

### 크라우드펀딩

- **크라우드펀딩 성공**: Hacker News에 프로젝트를 게시하여 큰 관심을 받음. CrowdSupply와 협력하여 DevKits를 판매함.
- **제작 과정**: 25개의 DevKits를 제작 중이며, 대부분의 주문은 친구와 가족, 그리고 Hacker News에서 관심을 보인 사람들로부터 옴.

### 대규모 제조 학습

- **제조 과정 학습**: 다양한 비디오, 책, 공장 투어를 통해 대규모 제조 과정을 학습함. 3D 프린터 스타트업에서의 경험을 통해 제조 과정이 마법적이지 않다는 것을 깨달음.

### 향후 계획

- **향후 계획**: 현재 풀타임 직장에 복귀했으며, DevKits 제작을 완료한 후 Wyldcard 게임 디자인을 시작할 계획임.

### GN⁺의 의견

- **흥미로운 점**: 디지털과 물리적 요소를 결합한 트레이딩 카드 게임이라는 독특한 아이디어가 흥미로움. 특히 E-Ink 디스플레이를 사용하여 에너지 소비를 줄인 점이 인상적임.
- **기술적 도전**: Rust와 Node.js를 결합하여 게임을 개발한 점이 기술적으로 도전적이면서도 흥미로움. 이는 다른 개발자들에게도 좋은 영감을 줄 수 있음.
- **제조 과정의 현실**: 대규모 제조 과정이 얼마나 복잡하고 시간이 많이 드는지에 대한 현실적인 시각을 제공함. 이는 다른 스타트업 창업자들에게 유용한 교훈이 될 수 있음.
- **커뮤니티의 힘**: Hacker News와 같은 커뮤니티의 힘을 통해 프로젝트를 성공적으로 알리고 크라우드펀딩을 성공시킨 점이 인상적임. 이는 다른 개발자들에게도 큰 동기부여가 될 수 있음.

## Comments



### Comment 26357

- Author: neo
- Created: 2024-06-18T09:54:08+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=40705222) 
- 베이 에리어의 엔지니어들이 프로젝트를 설명해주는 개방적인 태도가 다른 지역에도 퍼지길 바라는 의견.
- OpenSauce에서 본 DevKit의 개념이 멋지지만, 대량 생산 시 가격이 합리적일 수 있다는 의견.
- 전자 제품을 단순히 전자화하는 것에 반대하지만, "한 번 사서 영구적으로 사용하는" 개념은 좋다는 의견.
- 트레이딩 카드 게임의 거래 요소가 논란이 될 수 있지만, 이를 어떻게 구현할지 궁금하다는 의견.
- 컨퍼런스에서 재사용 가능한 패스를 만들어 플라스틱 낭비를 줄이고, 다양한 기능을 추가할 수 있다는 아이디어.
- 디지털 카드를 통해 의료진이 환자와 더 쉽게 소통할 수 있는 방법을 제안하는 의견.
- e-ink 디스플레이로 만든 트레이딩 카드 프로젝트를 소개하는 링크 공유.
- 하드웨어가 더 이상 유용하지 않을 때의 처리 방안에 대한 우려.
- 게시판에 신성 기하학 같은 세부 사항을 포함한 점에 감사하는 의견.
- 아이폰을 카드처럼 사용해 덱을 섞는 아이디어가 창의적이라는 의견.
- 스타 트렉의 PADDs 사용 방식이 미래의 프로젝트와 유사하다는 의견.
- e-ink 디스플레이의 독특한 사용 사례를 소개하는 링크 공유와 개인 프로젝트 홍보.
