# 두 번째 슬라이드에서 시작하는 프레젠테이션

> Clean Markdown view of GeekNews topic #15353. Use the original source for factual precision when an external source URL is present.

## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=15353](https://news.hada.io/topic?id=15353)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/15353.md](https://news.hada.io/topic/15353.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2024-06-15T09:49:32+09:00
- Updated: 2024-06-15T09:49:32+09:00
- Original source: [tidyfirst.substack.com](https://tidyfirst.substack.com/p/start-presentations-on-the-second)
- Points: 3
- Comments: 1

## Topic Body

### 프레젠테이션은 두 번째 슬라이드에서 시작하기

#### "in media res" 기법

- **기술 프레젠테이션의 문제점**: 기술 프레젠테이션은 배경 설명이 필요하지만, 이는 청중의 관심을 끌지 못함.
- **해결책**: 프레젠테이션을 두 번째 슬라이드에서 시작하는 기법을 사용함.
  - **기법 설명**: 처음에 배경 설명을 쓰고, 첫 번째와 두 번째 슬라이드를 바꾸는 것.
  - **예시**: 소설에서 첫 장을 액션으로 시작하고, 두 번째 장에서 주인공을 소개하는 방식.
- **효과**: 청중이 문제에 더 집중하게 되고, 배경 설명도 더 흥미롭게 받아들임.

#### 기술 프레젠테이션 적용 예시

- **기존 방식**: JIT 컴파일러 최적화 프레젠테이션에서 배경 설명(기본 개념, 성능 튜닝, 아키텍처)부터 시작함.
- **새로운 방식**: 첫 슬라이드에 성능 프로파일, 코드 변경, 그리고 그 결과를 보여줌.
  - **결과**: 최적화가 실패했음을 보여주고, 청중이 문제 해결에 더 집중하게 만듦.

#### 청중의 반응 유도

- **문제 제시**: 청중에게 문제를 제시하면, 그들은 문제 해결에 집중하게 됨.
- **공동 엔지니어링**: 청중이 프레젠테이션과 함께 문제를 해결하는 느낌을 받게 함.

### GN⁺의 의견

- **흥미 유발**: 이 기법은 청중의 관심을 끌고 유지하는 데 효과적임.
- **적용 가능성**: 다양한 기술 프레젠테이션에 적용 가능하며, 특히 복잡한 주제를 다룰 때 유용함.
- **주의사항**: 첫 슬라이드에서 너무 많은 정보를 제공하면 오히려 혼란을 줄 수 있음.
- **대안**: 비슷한 기법으로는 '문제-해결' 구조를 사용하는 것도 있음.
- **기술 도입 시 고려사항**: 이 기법을 사용할 때는 청중의 배경 지식 수준을 고려해야 함.

## Comments



### Comment 26281

- Author: neo
- Created: 2024-06-15T09:49:32+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=40680648) 
- **좋은 부분부터 시작**: 데모를 할 때는 설치 과정이나 설정 방법을 설명하기보다는 먼저 흥미로운 결과를 보여주고, 그 후에 과정을 설명하는 것이 효과적임.

- **바로 본론으로**: PyCon에서 발표할 때 서론을 생략하고 바로 핵심 내용을 시작했더니 청중의 관심을 끌 수 있었음. 흥미로운 주제와 유머를 결합하면 효과적임.

- **첫 슬라이드는 간단히**: 첫 슬라이드는 단순히 발표자와 주제를 소개하는 용도로만 사용하고, 빠르게 다음 슬라이드로 넘어가는 것이 좋음. 슬라이드 노트가 포함된 새로운 형식이 필요할 수도 있음.

- **스토리텔링 기법 사용**: 기술 발표도 스토리텔링 기법을 사용하여 흥미를 끌어야 함. 예를 들어, 사건을 소개하고, 클라이맥스를 향해 빌드업한 후 결론을 내리는 구조가 효과적임.

- **중요 정보 먼저 제공**: 발표 시작 시 가장 중요한 정보를 먼저 제공하여 바쁜 청중이 필요한 정보를 빠르게 얻을 수 있게 함.

- **명확한 요약 제공**: 발표 시작 시 전체 내용을 간략히 요약하여 청중이 언제 집중해야 할지 알 수 있게 함.

- **이미지로 호기심 유발**: 첫 슬라이드에 텍스트 없이 주제와 관련 없어 보이는 이미지를 사용하여 청중의 호기심을 유발하고, 그 후에 문제 제기와 연구 질문을 제시하는 방식이 효과적임.

- **빠른 소개**: 발표 시작 시 자기소개와 주제 소개를 빠르게 진행하여 청중의 관심을 유지함. 30초 내외로 간결하게 설명하는 것이 좋음.
