# 앵무새가 태블릿 게임을 즐기는 것이 연구자들의 이해를 돕다

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- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2024-03-22T10:05:07+09:00
- Updated: 2024-03-22T10:05:07+09:00
- Original source: [news.northeastern.edu](https://news.northeastern.edu/2024/03/20/parrots-playing-tablet-games/)
- Points: 1
- Comments: 1

## Topic Body

### 앵무새는 태블릿 게임을 좋아한다. 이것이 연구자들에게 그들을 이해하는 데 도움이 된다.

- 노스이스턴 대학교의 Rébecca Kleinberger 연구실에서 앵무새가 터치스크린 장치를 사용하는 방법에 대한 데이터를 깊이 연구함.
- 맞춤형 게임 앱을 사용하여 20마리의 애완 앵무새의 터치스크린 상호작용 데이터 수집.
- 앵무새의 인지적 풍부함은 건강과 웰빙에 중요하며, 태블릿 게임은 이를 제공하는 방법 중 하나임.

### 앵무새가 태블릿 게임을 통해 연구에 참여

- 연구 참여 앵무새는 작은 종류의 녹색볼가리앵무에서 세계에서 가장 큰 히아신스마코까지 다양함.
- 모든 앵무새는 터치스크린 사용 경험이 있으며, 집에서 연구를 완료함.
- 삼성 갤럭시 태블릿에서 기본 앱 게임을 사용하여 학습하고, 부리와 혀로 화면의 다양한 위치에 있는 다채로운 목표 원을 탭하는 것이 도전 과제임.

### 연구 결과와 앵무새의 터치스크린 사용에 대한 통찰

- 앵무새는 주로 혀를 사용하여 태블릿을 작동하므로 눈이 화면에 더 가까워 인간보다 정확도가 떨어짐.
- 크기가 작은 앵무새는 더 큰 목표를 맞히는 데 어려움을 겪는 경향이 있음.
- 연구팀은 앵무새의 신체를 연구하여 동물을 위한 새로운 인터페이스 디자인에 대한 정보를 제공함.

### 앵무새는 비디오 통화를 통해 다른 앵무새와 대화하고 우정을 발전시킬 수 있음

- 연구팀은 앵무새가 비디오 통화를 즐기고 스스로 통화를 할 수 있다는 것을 발견함.
- 터치스크린 기술이 앵무새의 삶을 풍부하게 할 수 있다는 증거를 더욱 강화함.

### 터치스크린 기술의 잠재적 단점과 장기적인 연구 목표

- 연구 참여자들은 앵무새의 과도한 스크린 사용 위험을 언급하며, 어린이의 스크린 시간 필요성과 비교함.
- 장기적으로 연구 결과는 앵무새와 다른 종에 대한 스크린 기술을 적용하는 출발점으로 사용될 수 있음.

### GN⁺의 의견

- 이 연구는 앵무새와 같은 지능이 높은 동물들이 기술을 어떻게 사용할 수 있는지에 대한 흥미로운 통찰을 제공함. 앵무새가 터치스크린을 사용하는 방식은 인간 중심의 디자인 원칙을 동물에게 적용할 때의 도전과 기회를 보여줌.
- 연구가 흥미롭긴 하지만, 앵무새의 스크린 시간에 대한 우려는 인간의 기술 사용 문제와 유사한 새로운 문제를 제기함. 앵무새의 과도한 스크린 사용이 그들의 건강이나 행동에 부정적인 영향을 미칠 수 있음을 시사함.
- 앵무새의 터치스크린 사용을 지원하는 유사한 기술이나 제품이 시장에 나와 있다면, 이 연구는 그러한 제품의 개선에 도움이 될 수 있음. 예를 들어, 앵무새의 행동을 모니터링하고 풍부하게 하는 스마트 장난감이나 앱이 이 데이터를 활용하여 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있음.
- 기술을 도입할 때는 항상 동물 복지와 안전을 고려해야 함. 이 기술을 선택함으로써 앵무새의 삶에 긍정적인 변화를 가져올 수 있지만, 동시에 스크린 과다 사용이나 장치 손상과 같은 위험도 고려해야 함.

## Comments



### Comment 23924

- Author: neo
- Created: 2024-03-22T10:05:08+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=39768604) 
- 한 사용자는 앵무새가 유튜브 동영상을 보며 좋아하는 것을 선택하고 광고가 나오면 화를 내는 모습을 담은 비디오를 언급함. 또한, 앵무새들이 비디오 통화를 즐기고 스스로 통화를 할 수 있다는 연구 결과에 대한 기사를 공유함.
  > "앵무새가 유튜브 동영상을 선택하고 광고에 화내는 비디오를 떠올리게 함. 앵무새들이 비디오 통화를 즐기고 스스로 통화를 할 수 있다는 연구 결과가 있음."

- 다른 사용자는 인간이 생각했던 것보다 "독특한 지능"을 가지고 있지 않을 수도 있다고 느낌. 특히 앵무새와 까마귀 같은 새들이 복잡한 퍼즐을 푸는 것을 보며 인상적이라고 언급함.
  > "인간만이 독특한 지능을 가졌다는 생각에 의문을 제기함. 앵무새와 까마귀 같은 새들이 복잡한 문제를 해결하는 능력에 감탄함."

- 한 사용자는 앵무새가 매우 사회적이며 서로 통화하는 것을 즐긴다는 과학적 증거와 많은 부유한 사람들이 앵무새를 한 마리씩 소유하고 있다는 사실을 바탕으로 앵무새를 위한 소셜 네트워크가 곧 등장할 것이라고 예상함.
  > "앵무새가 사회적이고 서로 통화하는 것을 즐긴다는 증거를 바탕으로 앵무새를 위한 소셜 네트워크 출시 예상."

- 또 다른 사용자는 연구 중 일부 앵무새가 훈련 기간 동안 공격성을 보이거나 관심이 없어 탈락했다는 사실을 언급하며, 이를 '조류의 게임 중단'이라고 표현함.
  > "연구 중 일부 앵무새가 훈련에 관심을 보이지 않거나 공격성을 보여 연구에서 탈락함."

- 한 애완동물 소유자는 자신의 앵무새가 아이패드를 가지고 놀기를 좋아하지만 아이폰은 싫어한다고 말함. 앵무새가 아이폰을 공격적으로 대한다고 언급함.
  > "앵무새가 아이패드를 가지고 노는 것을 좋아하지만 아이폰에는 공격적인 행동을 보임."

- 다른 사용자는 테드 창의 단편소설 "The Great Silence"를 언급하며, 앵무새가 연구자들에게 태블릿 게임에 대해 도움을 주고 있다고 말함.
  > "테드 창의 단편소설 'The Great Silence'를 언급하며 앵무새가 태블릿 게임 연구에 도움을 준다고 언급함."

- 한 아프리카 회색앵무새 소유자는 자신의 앵무새가 Keezy 앱에 관심을 보이며, 특히 앱의 중앙 검은 버튼 확장 메뉴에 매료되었다고 함. 소유자는 앵무새를 위한 게임을 만들고 싶다는 생각을 공유함.
  > "아프리카 회색앵무새가 Keezy 앱에 관심을 보이며, 앱의 확장 메뉴에 흥미를 느낌."

- 마지막으로, 한 연구에서는 앵무새가 태블릿을 과도하게 사용할 위험성과 태블릿을 손상시킬 수 있다는 우려를 언급함. 사용된 태블릿은 아이들을 위해 설계된 케이스에 넣어진 것으로 보임.
  > "앵무새의 태블릿 과도 사용과 태블릿 손상 가능성에 대한 우려가 있음. 연구에 사용된 태블릿은 아이들을 위한 케이스에 담겨 있음."
