# HN에 묻다: 9살 아들이 게임을 만들고 싶어하는데, 저는 막막합니다. 어떻게 해야 할까요?

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## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=12932](https://news.hada.io/topic?id=12932)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/12932.md](https://news.hada.io/topic/12932.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2024-01-19T09:57:55+09:00
- Updated: 2024-01-19T09:57:55+09:00
- Original source: [news.ycombinator.com](https://news.ycombinator.com/item?id=39035650)
- Points: 2
- Comments: 1

## Topic Body

### 아들과 함께하는 게임 개발 프로젝트

- 아들이 최근 컴퓨터에 관심을 보이기 시작하여 종이에 게임을 설계함.
- 아들이 3D 게임을 만들고 싶어하며, 아버지인 글쓴이에게 도움을 요청함.
- 글쓴이는 개발 경험이 있지만 게임 개발 경험은 없으며, 90년대에 3D 수학 기초를 다룬 경험이 있음.

### 게임 개발 도구 및 프로젝트 관리

- 글쓴이는 아들과의 프로젝트를 통해 소프트웨어 설계 및 개발에 대한 관심을 키울 수 있는 좋은 기회로 보고 있음.
- Unity와 같은 개발 키트 사용을 고려 중임.
- 아들이 성취감을 느끼고 자신의 비전에 가까운 결과물을 개발할 수 있도록 프로젝트 범위를 적절히 관리하는 방법에 대한 조언을 구함.

### GN⁺의 의견

- 이 글은 부모와 자녀가 함께 기술적인 프로젝트를 수행하며 관계를 강화하고, 아이의 창의력과 기술적 관심을 키울 수 있는 방법에 대한 사례를 제시함.
- Unity와 같은 사용자 친화적인 게임 개발 플랫폼은 비전문가도 쉽게 접근할 수 있어, 아이들이 게임 개발에 흥미를 가질 수 있는 좋은 출발점이 될 수 있음.
- 프로젝트를 '포함된' 상태로 유지하는 것은 아이가 성취감을 느끼고 지속적인 관심을 유지할 수 있도록 하는 중요한 요소임.

## Comments



### Comment 22387

- Author: neo
- Created: 2024-01-19T09:57:55+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=39035650) 
- 첫 번째 댓글 요약:
  - 아이가 실제로 코딩을 하고 싶어하는 것이 아니라, 게임을 만들고 싶어함.
  - 창의적인 부분을 강조하고, 종이 위에서 작업하는 것을 장려함.
  - 아이는 상상력의 속도로 아이디어를 탐색하며 부모와 시간을 보내고 싶어함.
  - 게임에 대해 이야기하며 산책이나 학교로의 드라이브를 즐기는 것이 중요함.

- 두 번째 댓글 요약:
  - GameMaker를 추천하며, 3D 게임보다는 2D 게임 제작을 권장함.
  - 3D 게임은 혼자서 완성하기 어렵고 복잡성이 증가함.
  - 프로그래밍 중심 접근을 선호한다면 Love2D나 Raylib을 추천함.
  - PICO-8은 전문가용이지만 빠르게 배울 수 있는 장점이 있음.

- 세 번째 댓글 요약:
  - 아이가 실제로 게임을 플레이하고 싶어할 수 있으며, 부모가 프로그래머로서 도움을 줄 수 있음.
  - 게임 제작이 어렵다는 것을 솔직히 이야기하고, 함께 배우며 문제를 해결할 것을 제안함.
  - Unity나 Godot를 탐색하고, 간단한 게임 제작 비디오를 함께 시청함.
  - 게임 스타일/테마에 맞는 자산을 찾아서 게임 메커닉에 동력을 제공함.

- 네 번째 댓글 요약:
  - Nintendo Game Builder Garage를 통해 게임 제작을 시작할 수 있음.
  - RPG Maker를 사용하여 게임 스타일에 따라 다른 버전을 선택할 수 있음.

- 다섯 번째 댓글 요약:
  - 아이가 Scratch, Microbit, Minecraft 모드 제작 등을 통해 프로그래밍을 시작함.
  - Scratch 기본 도전과제로 시작하고, Minecraft 모드 제작을 위한 기본적인 튜토리얼을 추천함.
  - 아이의 게임을 담은 웹사이트를 공유함.

- 여섯 번째 댓글 요약:
  - Game Maker를 사용하여 게임 제작을 시작함.
  - 아이가 관리하는 프로젝트를 시작하지 말고, 튜토리얼을 통해 가이드 역할을 함.
  - 아이의 관심이 다른 아이디어로 옮겨갈 수 있으므로, 학습과 재미가 목표임.

- 일곱 번째 댓글 요약:
  - Godot 엔진을 다운로드하고, YouTube 튜토리얼과 공식 문서를 통해 게임 제작을 배움.
  - gdscript 프로그래밍 학습을 위한 무료 코스를 제공함.

- 여덟 번째 댓글 요약:
  - 아이와 그의 아이디어에 관심을 보이고 참여하는 것이 중요함.
  - 게임의 종류와 디자인 과정에서 가장 관심 있는 부분을 파악함.
  - Make-A-Game 게임을 사용하여 게임 제작을 시작할 수 있음.
  - 아이가 3D를 원한다면 2D로 전환하는 것을 권장하지 않음.
  - Godot나 Unity와 같은 개발 환경은 아이가 조금 더 나이가 들었을 때 추천함.

- 아홉 번째 댓글 요약:
  - Godot 게임 엔진이 매우 좋으며, Itch.io에서 스크립팅 언어를 가르치는 게임이 있음.
  - 초보자와 전문가 모두를 위한 YouTube 튜토리얼이 많음.

- 열 번째 댓글 요약:
  - 컴퓨터 게임을 만들고 싶은 것이 아니라면, 게임을 종이나 판, 물리적인 조각들로 "만들기"를 탐색할 수 있음.
  - "최소 실행 가능 제품" 개념을 배우고, 컴퓨터 프로그래밍 없이도 게임을 시도하고 피드백을 받을 수 있음.
