# Lode Runner - HTML5 리메이크

> Clean Markdown view of GeekNews topic #12597. Use the original source for factual precision when an external source URL is present.

## Metadata

- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=12597](https://news.hada.io/topic?id=12597)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/12597.md](https://news.hada.io/topic/12597.md)
- Type: news
- Author: [xguru](https://news.hada.io/@xguru)
- Published: 2023-12-30T10:16:01+09:00
- Updated: 2023-12-30T10:16:01+09:00
- Original source: [loderunnerwebgame.com](https://loderunnerwebgame.com/game/)
- Points: 11
- Comments: 3

## Topic Body

- 1983년에 브로더번드에서 첫 출시되어 인기를 끌었던, 80년대를 대표하는 게임 "로드러너"를 HTML5로 리메이크   
- 클래식(레벨 150개), 프로페셔녈(150), 리벤지(17), 팬북(66), 참피온십(51) 등 다양한 레벨이 포함된 버전을 지원  
- Apple-II 및 Commodore-64 버전으로 플레이 가능(그래픽 및 효과음이 살짝 다름)  
- 게임패드 지원

## Comments



### Comment 21903

- Author: lazyhack
- Created: 2024-01-02T14:40:16+09:00
- Points: 1

js용 에뮬레이터와는 다른 포팅인가요?

### Comment 21826

- Author: iolothebard
- Created: 2023-12-30T18:05:33+09:00
- Points: 1

시간차를 이용해야하는 어려운 레벨들은 정말 한판 깨는데 하루종일 걸렸....

### Comment 21818

- Author: xguru
- Created: 2023-12-30T10:17:01+09:00
- Points: 1

#### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=38792753)   
- 브라더번드 트리플 크라운에 대한 추억  
  - 1990년대 초반, 작성자는 자신의 마을 메인 스트리트에 있는 반지하 컴퓨터 소프트웨어 가게를 회상함.  
  - PC Magazine에서 새 게임 소식을 읽고, 신작이 나올 때마다 가게에 방문해 재고가 있는지 확인함.  
  - 가게가 최신 게임 출시에 느슨했는지, 당시 출시일이 불분명했는지, 게임이 진열대에 나타나기까지 몇 달이 걸림.  
  - 새로운 PCMag을 받고 나면 관심이 다른, 더 진보된 게임으로 옮겨감.  
  - 어느 토요일 아침, 가게를 방문했을 때 Borland 섹션에서 Turbo C 상자가 눈에 띔.  
  - 아버지는 작성자가 생산적이고 창의적인 것에 관심을 보여 기뻐하며 Turbo C를 구입해줌.  
  - 9살이었던 작성자는 자연스러운 천재가 아니었고, 아버지도 FORTRAN 이후의 코딩 경험이 없어 도움을 주지 못함.  
  - Turbo C는 다시 선반 위로 올라갔고, 다음 달에 나올 Dark Forces에 집중함.  
  
- *Lode Runner: The Legend Returns*에 대한 추억  
  - 작성자는 원작은 플레이하지 않았지만, *Lode Runner: The Legend Returns*를 가장 좋아하는 게임 중 하나로 꼽음.  
  - 후반 레벨이 매우 도전적이며, 최종 단계에 도달한 기억이 없지만 중독성 있는 경험이었음.  
  - Legend Returns의 충실한 리메이크를 다운로드할 수 있는 링크를 제공함.  
  
- Lode Runner에 대한 감상  
  - Lode Runner는 플레이 메커니즘과 레벨 빌더로 인상적이었음.  
  - 출시 당시의 '지금까지의 탑 10'에는 들겠지만, 현재의 모든 시간 탑 10에는 들지 않을 것임.  
  
- 원작 Lode Runner의 특징  
  - 원작은 거의 즉시 로딩되었으며, 긴 "로딩... 기다려 주세요" 화면이 없었음.  
  - 원작은 데이터 수집을 시도하지 않았고, 이름을 입력하라는 대화 상자가 없었음.  
  - 원작에서는 플레이어가 계속 달렸지만, 새 게임에서는 계속 움직이기 위해 키를 누르고 있어야 함.  
  - 원작의 키보드 레이아웃을 제공함.  
  
- Lode Runner: The Legend Returns와 어린 시절  
  - 작성자는 어린 시절 많은 시간을 *Lode Runner: The Legend Returns*를 플레이하는 데 보냈음.  
  - 당시 Compaq Presario가 Sierra 디스크와 함께 제공되었을 것이라 추측함.  
  
- Lode Runner에 대한 추억  
  - 작성자는 어린 시절 좋아했던 게임으로, 80년대 후반 PC에서 플레이했음.  
  - 재미있을 뿐만 아니라, 사용자가 자신의 레벨을 디자인할 수 있는 최초의 게임 중 하나였음.  
  - 학교 컴퓨터실에서 서로 사용자 정의 레벨에 도전했음.  
  
- 브라더번드 트리플 크라운과 Turbo C에 대한 추억  
  - 브라더번드 트리플 크라운에 대한 추억은 90년대 초반 컴퓨터 소프트웨어 가게의 매력을 떠올리게 함.  
  - 새 게임 출시에 대한 기대감, 몇 달간의 기다림, 최첨단 기술의 유혹이 그 시대의 본질을 포착함.  
  - Turbo C와의 우연한 만남은 코딩 세계로 뛰어들고자 하는 희망찬 야망을 반영함.  
  - 9살의 작성자에게는 Dark Forces와 스톰트루퍼가 더 저항할 수 없는 유혹이었음.  
  - 과거로의 즐거운 여행과 '될 수도 있었던' 순간들에 대한 이야기임.  
  
- Lode Runner의 레벨 에디터에 대한 추억  
  - 작성자는 학교 친구들과 함께 Lode Runner의 레벨 에디터를 깊이 탐구함.  
  - 레벨을 복잡하고 기존 레벨보다 어렵게 만드는 다양한 에지 케이스(거의 익스플로잇 같은)가 있었음.  
  - 사람들에게 도구를 제공하는 것이 창의성을 불러일으키는 좋은 예임.  
  
- Lode Runner에 대한 추억  
  - 작성자에게는 Macintosh 128K에서 좋아하는 게임이었음.  
  - 조카가 계속 플레이하기 위해 Mac을 이탈리아로 가져갔으며, 이후 다른 컴퓨터에서는 플레이하지 않았음.
