# GTA에서 저격할 때 달의 크기가 변하는 이유

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- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=11976](https://news.hada.io/topic?id=11976)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/11976.md](https://news.hada.io/topic/11976.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2023-11-22T11:33:56+09:00
- Updated: 2023-11-22T11:33:56+09:00
- Original source: [insiderockstarnorth.blogspot.com](https://insiderockstarnorth.blogspot.com/2023/11/why-does-moon-change-size-when-you.html)
- Points: 1
- Comments: 1

## Topic Body

### 달의 크기가 변하는 이유

- 게임 내에서 달의 텍스처를 제공받아 밤하늘에 적절한 크기로 배치함.
- 나중에 4명의 아티스트가 달의 크기를 변경해달라고 요청함; 2명은 현실적인 크기를 원했고, 다른 2명은 영화 같은 크기를 원함.
- 달의 크기를 게임 내에서 변경 가능하도록 제안함; 스나이퍼 라이플 작업 중이었기 때문에 플레이어가 달을 저격할 때 세 가지 크기(작음, 중간, 큼)로 전환되도록 설정함.
- 아티스트들이 최종 결정을 내리지 않아 그대로 두었고, 이 기능은 게임 "SA"에도 남아 있음.

### GN⁺의 의견

- 이 글에서 가장 중요한 것은 게임 개발 과정에서 발생한 창의적인 해결책이 어떻게 게임의 재미 요소로 남게 되었는지를 보여준다는 점임.
- 게임 개발자와 아티스트 간의 협업에서 발생할 수 있는 의견 충돌을 유연하게 해결한 사례로, 이러한 비하인드 스토리는 게임을 플레이하는 사람들에게 흥미로운 이야깃거리를 제공함.

## Comments



### Comment 20811

- Author: neo
- Created: 2023-11-22T11:33:56+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=38371361) 
- 해당 동영상에서 실제로 작동하는 모습을 볼 수 있음: [동영상 링크](https://www.youtube.com/watch?v=GCcd6jEEKQU)
- 게임 개발과 관련된 재미있는 일화들을 좋아함. 개발 과정의 흥미로운 유물들.
- 임시 해결책으로 쓰인 코드가 가장 오래 살아남는 경향이 있음.
- 이러한 설명을 기대하지 않았음. 단순한 "달을 쏘는" 장난으로만 생각했었음.
- 소프트웨어 업계에서 일하면서, 이런 질문에 대한 답은 거의 항상 "더 중요한 문제가 있었다"는 것을 깨달음.
- 아티스트가 저격을 통해 조정하는 것이 우스꽝스러움. 보통은 콘솔 변수를 추가하여 조정함.
- 추억을 위해, 치트코드를 추가한 프로그래머/팀과 악수하고 싶음.
- 이것은 스티브 잡스가 계산기 앱을 만든 전설과 같은 달 버전임.
- "오리를 제거하라"는 또 다른 예시 참조: [Hacker News 링크](https://news.ycombinator.com/item?id=9137736)
- 과거 '터미네이터: 스카이넷' 게임에서도 비슷한 일이 있었음. 달을 쏘면 "아야!"라는 메시지가 상태 영역에 나타나고, 몇 번 더 쏘면 달이 하늘에서 떨어짐. 멋진 일화임.
