# Bevy 0.12 기술

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- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=11691](https://news.hada.io/topic?id=11691)
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- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2023-11-05T11:01:56+09:00
- Updated: 2023-11-05T11:01:56+09:00
- Original source: [bevyengine.org](https://bevyengine.org/news/bevy-0-12/)
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## Topic Body

- Bevy 0.12는 Rust로 만들어진 Bevy 게임 엔진의 새로운 릴리즈입니다.
- 이 릴리즈에는 자산 전처리, 자산 구성, 다중 자산 소스, 재귀적 종속성 로드 추적 등을 지원하는 새로운 자산 시스템인 Bevy Asset V2가 포함되어 있습니다.
- Bevy 0.12는 선택적으로 Deferred Rendering을 지원하여 각 재질이 전방 또는 후방 경로를 선택할 수 있게 합니다.
- 이 릴리즈에는 그림자 품질을 향상시키는 PCF Shadow Filtering과 물리적 재질의 더욱 현실적인 표현을 가능하게 하는 StandardMaterial Light Transmission이 포함되어 있습니다.
- Bevy 0.12는 기존 재질을 기반으로 새로운 재질을 정의할 수 있게 하는 Material Extensions를 도입합니다.
- 이 릴리즈는 Android에서 일시 중지 및 재개 이벤트를 지원하여 Bevy를 Android와 완벽하게 호환되게 합니다.
- Bevy 0.12는 핫-리로딩 워크플로우 개선, 더 나은 자산 핸들, 진정한 복사-쓰기 자산 경로를 포함합니다.
- 이 릴리즈에는 이미지를 Basis Universal에 작성하고 mipmaps를 생성하는 새로운 CompressedImageSaver가 포함되어 있습니다.
- Bevy 0.12는 기존의 load_interal_asset! 시스템을 자산 시스템에 자연스럽게 적합한 새로운 내장 AssetSource로 대체합니다.
- 이 릴리즈에는 엔진의 UI, 오디오, 애니메이션, 렌더링 기능에 대한 개선이 포함되어 있습니다.

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