# HN 공개: 순수 WASM에서 실행되는 Unity 스타일 게임 에디터

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- GeekNews HTML: [https://news.hada.io/topic?id=11069](https://news.hada.io/topic?id=11069)
- GeekNews Markdown: [https://news.hada.io/topic/11069.md](https://news.hada.io/topic/11069.md)
- Type: GN+
- Author: [neo](https://news.hada.io/@neo)
- Published: 2023-09-27T09:54:25+09:00
- Updated: 2023-09-27T09:54:25+09:00
- Original source: [raverie-us.github.io](https://raverie-us.github.io/raverie-engine/)
- Points: 2
- Comments: 1

## Topic Body

_No topic body._

## Comments



### Comment 19528

- Author: neo
- Created: 2023-09-27T09:54:25+09:00
- Points: 1

###### [Hacker News 의견](https://news.ycombinator.com/item?id=37663270) 
- 본 기사는 순수 WebAssembly(WASM)에서 작동하는 Unity와 유사한 게임 편집기에 대해 논의한다.
- 사용자들은 이 편집기가 다양한 기기, 오래된 기계 및 모바일 폰에서 잘 작동한다고 보고했다.
- 일부 사용자들은 하드웨어 제한으로 인한 지연을 경험했으며, 이는 편집기가 최적의 성능을 위해 고급 하드웨어를 필요로 할 수 있음을 나타낸다.
- 고 DPI 디스플레이를 위한 사용자 인터페이스(UI)의 확장 능력에 대한 의문이 제기되었으며, 일부 사용자들은 글꼴 에일리어싱 문제를 보고했다.
- 브라우저의 Web-APIs와 JavaScript 계층 없이 순수 WASM 상호작용을 가능하게 할 WASM의 개발에 관심이 있다.
- 이 편집기는 프로그래밍 캠프에서 사용되고 사용자들에게 인정받은 Zero Engine 뒤의 팀에 의해 만들어졌다.
- 일부 사용자들은 편집기가 주목받기를 희망하고 그 개발에 기여하는 데 관심을 보였다.
- Scene view가 런타임에서 Game view를 반영하지 않는 등의 특정 기능이 부족한 것에 대한 우려가 있으며, 이는 Godot와 같은 다른 게임 엔진에서 흔한 문제다.
